チェス960 (フィッシャーランダムチェスとも呼ばれる)は、バックランクの駒の初期配置をランダム化するチェスのバリエーションです。これは、1996年に元世界チェスチャンピオンのボビー・フィッシャーによって、オープニングの準備への依存を減らし、プレイにおける創造性を促すために導入されました。チェス960は、クラシックチェスと同じ盤と駒を使用しますが、プレイヤーのホームランクの駒の初期配置は、特定のルールに従ってランダム化されます。このランダムな配置により、オープニングを暗記することで優位に立つことは不可能になります。プレイヤーは代わりに、自身のスキルと創造性に頼る必要があります。
主要な駒をランダムに配置することは、長い間シャッフルチェスとして知られていましたが、フィッシャーは初期のランダム配置に関する新しいルールを導入し、「各プレイヤーに反対色のビショップを保持し、両サイドにキャスリングの権利を与えることで、ゲームの動的な性質を維持した」のです。 [ 1 ]その結果、960 通りの異なる開始局面が考えられます。
2008年、FIDEはチェス960をチェスの規則の付録に追加した。[ 4 ] FIDEが公式に認可した最初の世界選手権であるFIDE世界フィッシャーランダムチェス選手権2019は、このバリアントの知名度をさらに高めた。優勝したのはウェズリー・ソーだった。[ 5 ] 2022年には、ヒカル・ナカムラが第2回大会で優勝した。[ 6 ] 2026年には、マグヌス・カールセンが新たなチャンピオンになった。[ 7 ]
ゲーム開始前に、一定の条件を満たした上で、開始位置がランダムに決定され、設定されます。白の駒(ポーンを除く)は、以下の2つのルールに従って、第1段にランダムに配置されます。
開始位置は 960 通りあります。[ 8 ]開始位置は通常ソフトウェアによってランダムに選択されますが、標準的な 6 面サイコロを複数回振って行うこともできます。[ 9 ] [ 10 ]
黒の駒は白の駒と対角線上に配置されます。(例えば、白のキングがランダムにf1に配置されると決定された場合、黒のキングはf8に配置されます。)ポーンは、古典的なチェスと同様に、プレイヤーの2段目に配置されます。
セットアップ後は、キングとルークの様々な開始位置からのキャスリングを除いて、あらゆる点で古典的なチェスと同じようにゲームが進行します。
クラシックチェスと同様に、各プレイヤーはゲーム中に一度だけキャスリングを行うことができ、キングとルークを一度に動かすことができます。ただし、Chess960では、キングとルークのさまざまな初期配置に対応するため、キャスリングのルールが再解釈されました。キャスリング後のキングとルークの最終配置は、クラシックチェスと同じで、以下のようになります。
キャスリングの前提条件は、いくつかの細かい点を除いて、古典的なチェスと同じです。
FIDEが推奨する明確なキャスリングの手順は、まずキングを最終マスに隣接するプレイエリアの外に移動させ、次にルークを最終マスに移動させ、最後にキングを最終マスに移動させることです。また、キャスリングを行う前に、その意図を口頭で宣言することも推奨されています。[ 3 ]
ランダムチェス、別名シャッフルチェスの概念は、オランダのチェス愛好家フィリップ・ユリウス・ファン・ズイレン・ファン・ニイフェルト(1743年~1826年)によって初めて提唱されました。1792年に出版された彼の有名なチェスに関する論文『チェスの優越』(La Supériorité aux Échecs)の中で、ファン・ズイレン・ファン・ニイフェルトは、標準的なチェスのオープニングによく見られる反復的なパターンに対する嫌悪感を表明しました。彼は、主要な駒の初期配置をランダム化することで、多様な状況を作り出し、ゲーム前の暗記や詳細なオープニング理論の可能性を排除するというアイデアを提案しました。ファン・ズイレン・ファン・ニイフェルトの著書『La Supériorité aux Échecs mise à la portée de tout le monde, et particulièrement des dames qui aiment cet amusement』(「チェスの優位性をすべての人、特にこの娯楽を趣味とする女性に」)は、大きな人気を博し、何度も再版されました。その影響はオランダ語圏にとどまらず、その後複数の言語に翻訳され、チェスの駒の初期配置をランダム化するというアイデアをより多くの人々に広めました。ファン・ズイレン・ファン・ニイフェルトによるこの初期のランダムチェスの構想は、Chess960の基礎を築きました。
ファン・ズイレン・ファン・ニイフェルトのチェスに対する革新的なアプローチは、伝統的なオープニングの反復性に対する解決策を提供するだけでなく、従来の開始局面から逸脱するチェスのバリエーションの探求への道も開きました。彼の著書『チェスの優位性』の中での引用は、ランダムチェスの背後にある核心的な原則を強調しており、「これにより膨大な数の異なる状況が生み出され、誰も事前に研究することができない」と述べており、チェスのゲームに予測不可能性と独創性の要素を導入したいという彼の願望を反映しています。ファン・ズイレン・ファン・ニイフェルトのチェスの進化への貢献の遺産は依然として重要であり、彼の初期の洞察は、Chess960 を含むさまざまなランダム化されたチェスのバリエーションの開発の礎となっています。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
ファン・ズイレン・ファン・ニイフェルトの先駆的な研究は、彼の甥でオランダの外交官であったヨンクヘール・エリアス・ファン・デル・ホーフェン(1778年~1854年)の努力によって発展を遂げた。ファン・デル・ホーフェンはシャッフルチェスの概念をさらに発展させ、おそらくアーロン・アレクサンドルと彼の知見を共有したと考えられ、アレクサンドルが1837年に著した『チェス百科事典』にその理論を取り入れたことからもそれがうかがえる。
シャッフルチェスの最も初期の記録は、1842年にマンハイムでファン・デル・ホーフェンとアレクサンドルの間で行われた対局で、アレクサンドルが3対0で勝利した。これらの対局のうちの1つは、オランダ初の長期にわたるチェス雑誌である『シッサ』に保存されており、両者に2つの前進したポーンがある初期局面が示されている。ファン・デル・ホーフェンが後にプレイした対局は、バロン・フォン・デル・ラサ(1818~1899)とのもので、単色のビショップペアを除いて、当時のランダムチェスのルールにより近いものであった。
1851年、ファン・デル・ホーフェンは『シッサ』誌の編集長であるウィレム・フェルベークを訪ねた。フェルベークと、1850年代にアムステルダムでフェルベークのチェス仲間だったハンコックは、シャッフルチェスを研究し、その初期の発見は『シッサ』誌に記録された。
ランダム チェスの元の概念に対するファン デル ホーベンの修正は 1837 年に Alexandre's Encyclopedie に掲載され、その後 T. Scheidius として知られる個人によって Sissa で再出版されました。この変種は、「schaakspel, naar de wijze van jhr. Van der Hoeven」または「schaakspel à la Van der Hoeven」と呼ばれるようになりました。
ファン・デル・ホーフェンの訪問後、シッサ・チェス協会は、ファン・デル・ホーフェンと共同で、アムステルダムのフィリドール・チェス協会からシャッフル・チェスのトーナメントを開催するよう招待を受けた。その目的は、ファン・デル・ホーフェンに由来するとされるチェスの変種の普及と人気を高めることであった。当初は、1851年にフィリドールが主催した大会の入賞者8名によるトーナメントとして計画されていたが、運営上の問題から、他のチェス協会にも招待が拡大された。最終的に、アムステルダムから7名の選手と、当時74歳だったファン・デル・ホーフェンによるトーナメントが開催された。主な参加者には、マールテン・ファン・ト・クルイス(フィリドール)、J・ゼリグマン(フィリドール)、H・クロース(ラ・ブルドネ)、MM・コープマン、FG・ハイマンス/S・ハイマンスがおり、モールとJ・ファン・プラーグが加わった。ファン・ト・クルイスはトーナメントの優勝者となり、オープニング理論を排除することで真のチェスの才能が輝くという、高まりつつある見解を裏付けた。
フィッシャーの修正は「ある一定の制約を課し、一方のプレイヤーがほぼ確実に有利な状態でスタートする完全ランダム化ゲームの無秩序さを改善したと言える」[ 17 ] 。フィッシャーは、1992年のボリス・スパスキーとの再戦後、チェスの新バージョンの開発に着手した。その結果、1993年9月にフィッシャーランダムチェスのルールが策定され、1996年6月19日にアルゼンチンのブエノスアイレスで「フィッシャーランダムチェス」という名称で正式に一般に紹介された。[ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
フィッシャーの目標は、古典チェスにおけるオープニング準備の完全な支配を排除し、創造性と才能に置き換えることだった。開始局面がランダムな状況では、ゲームのすべての手を固定することは不可能である。960 通りのオープニング システムの「オープニング ブック」を記憶するのは困難すぎるため、プレイヤーはすべての手を独自に考え出さなければならない。最初の手から、両方のプレイヤーは独自の戦略を考案しなければならず、確立されたパターンを使用することはできない。[ 21 ] [ 22 ]フィッシャーは、暗記した定跡の手をなくすことで、競技の場が平等になると信じていた。
1993年の夏、ボビー・フィッシャーはハンガリーのラースロー・ポルガーとその家族を訪ねた。ポルガー姉妹全員(ジュディット・ポルガー、スーザン・ポルガー、ソフィア・ポルガー)はフィッシャーとフィッシャー・ランダム・チェスを何度もプレイした。[ 23 ]ある時、ソフィアはフィッシャーに3ゲーム連続で勝利した。フィッシャーは、父親のラースローがフィッシャー・ランダム・チェスの先駆けと思われるものを記述した古いチェスの本をフィッシャーに見せたとき、喜ばなかった。その本はイジドール・グロスによって書かれ、1910年に出版された。フィッシャーはその後、自分のバリエーションのルールを変更して、それを異なるものにした。[ 24 ]シャッフルチェスの記録は早くも1852年に遡るが、ビショップの色を固定し、キングをルークの間に置き、キャスリングの手順を定義した改良は、一般的にフィッシャーによるものとされている。[ 25 ]後のラジオインタビューで、フィッシャーは、新しい駒(とより大きな盤)を使ったゲームではなく、シャッフルチェスの改訂版を「新しいチェス」として提案した理由を説明した。
私はチェスが大好きで、チェスを破壊するためにフィッシャーランダムチェスを発明したわけではありません。チェスを存続させるためにフィッシャーランダムチェスを発明したのです。なぜなら、古いチェスは死につつある、いや、本当に死んでいると考えているからです。多くの人が、10×8の盤面、新しい駒、その他あらゆるものを使ったチェスタイプのゲームのルールを考案しています。私はそういうものには全く興味がありません。私は古いチェスの雰囲気を残したいのです。古いチェスゲームを残したいのです。ただ、開始位置を混ぜ合わせることで、今日のように暗記や事前配置に堕落しないように変更を加えたいのです。[ 26 ]
—ラジオインタビュー、1999年6月27日(2:18~3:03参照)(39:04~39:49も参照)

この変種はこれまで様々な名前で呼ばれてきました。元々はフィッシャーが名付けた「フィッシャーランダムチェス」[ 20 ]、または「フィッシャーランダム」として知られていました。FIDEチェス規則では「チェス960」と呼ばれています。[ 3 ] [ 27 ]
「Chess960」という名前は、フランクフルト・チェス・タイガースeVの会長ハンス=ヴァルター・シュミットが主導したブレインストーミング・プロセスによって作られました[ 28 ]。彼は、一流グランドマスターの要求を満たす新しい名前を作るためのブレインストーミング・プロセスを開始しました。具体的には、(a) グランドマスターの名前の一部を含まないこと、(b) 否定的な偏見や「スポンジ状」の要素(「ランダム」や「フリースタイル」など)を含まないこと、(c) 普遍的に理解されること、という条件を満たす必要がありました。
「Chess960」(「チェス・ナインシックスティ」と発音)という名前は、このゲームで可能な960通りの開始局面を反映している。[ 29 ]
ヘルギ・オーラフソンとの会話の中で、ボビー・フィッシャーは「Chess960」というバリアント名を変更したイニシアチブについて語り、「彼らは私のイメージがあまりにも悪いので、別の名前を付けたのだ」と述べた。フィッシャーは後に「Chess960」という名前が気に入っており、時々その名前を使っていたと述べている。[ 30 ]
2019年以降、セントルイスチェスクラブが主催するChess960トーナメントは「Chess 9LX」という名称で、これはセントルイスチェスクラブが商標登録している名称で、アラビア数字の9とローマ数字のLX(60)を組み合わせたものです。[ 31 ] [ 32 ]
「フリースタイルチェス」という名称は商標登録されており、マグナス・カールセンとヤン・ヘンリック・ビュットナーが主催するフリースタイルチェスGOATチャレンジやフリースタイルチェスグランドスラムツアーで使用されている。[ 33 ]
Chess960 のオープニングの研究はまだ初期段階にあるが、[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]基本的なオープニングの原則は依然として適用され、それにはキングを守ること、中央のマスを(直接的または間接的に)コントロールすること、価値の低い駒から始めて素早く展開することなどが含まれる。
防御されていないポーンも、迅速に対処する必要がある場合があります。多くの開始局面には防御されていないポーンがあり、中には最初の手で攻撃できるポーンが最大2つある局面もあります。例えば、チェス960の開始局面(図を参照)では、白は最初の手で防御されていない黒のポーンを攻撃できますが、クラシックチェスでは白が攻撃するには2手かかり、防御されていないポーンは存在しません。
初期局面によっては白に与えられる利点が古典的なチェスよりも大きい可能性があるため、各開始局面から2つのゲームを行い、プレイヤーは交互に色を変えるべきだと主張されている。 [ 38 ]
しかし、Sesse [ 39 ] [ 40 ] ( Stockfish 9を使用) は、開始局面 (SP) を 0.00 ~ 0.57 と評価し、平均で白が 0.18 有利でした。BBNNRKRQ (SP 80) は最もバランスの悪い局面で、白が 0.57 有利でしたが、27 種類の開始局面は同等、または白または黒が 0.00 有利と評価されました。たとえば、BBRNNQKR (SP 432) です。標準的なチェスの開始局面 RNBQKBNR (SP 518) は、白が 0.22 有利と評価されました。したがって、平均すると、Chess960 の開始局面は、標準的な開始局面よりも実際には 18.2% バランスが取れています。
注:マインツで開催された選手権はいずれもFIDE(国際チェス連盟)の公式認定を受けていません。また、すべての大会は早指しで行われました。

2005年、チェスプログラム「ザ・バロン」[ 64 ]は、チェス960世界チャンピオンのピーター・スヴィドラーとフィッシャーランダムチェスで2局対戦し、1.5対1.5で勝利した。ドイツのステファン・マイヤー=カーレンが開発したチェスプログラム「シュレッダー」は、ハンガリーのゾルタン・アルマシと2局対戦し、2対0で勝利した。
TCEC は2019 年以来TCEC FRC を開催しており、 2021 年大会を除いてStockfish が毎回優勝しています。2021 年大会はKomodoが優勝しました。[ 65 ] 2022 年以降、白と黒の開始位置を左右対称にするのではなく別々に配置する DFRC (Double Fischer Random Chess) または FRD (Fischer Random Double) と呼ばれる追加のバリエーションのトーナメントも開催しています。[ 66 ]そのため、開始位置は 960 × 960 = 921,600 通りあり、位置のバランスが崩れる可能性が高くなります。これらのイベントはすべて Stockfish が優勝しています。
2018年2月9日から13日にかけて、ノルウェーのホーヴィコッデンで、元クラシック世界チェスチャンピオンのマグヌス・カールセンと非公式フィッシャーランダムチェス世界チャンピオンのヒカル・ナカムラによるChess960マッチが開催された。このマッチは8つの早指しゲームと8つのブリッツゲームで構成され、早指しゲームは2倍の点数となった。各局面は2つのゲームで使用され、色は反転された。カールセンが14対10で勝利した。[ 67 ] [ 68 ]
2018年 – 2018年9月11日から14日にかけて、セントルイスチェスクラブはChess960イベントを開催したが[ 69 ]、当時はまだイベント名を「Chess 9LX」とは呼んでいなかった。(翌年からこの名称になった。)試合形式は個人戦で、各ペアのプレイヤーは同じ5つの異なる開始局面と対戦し、6つの早指しゲーム(各2ポイント)と14のブリッツゲーム(各1ポイント)を行った。プレイヤーとスコア:[ 70 ]
2019年 – 競技形式は再び個人戦となった。選手とスコア:[ 71 ]
2020年 – 競技形式が総当たり戦に変更された。この大会は、元世界(標準)チェスチャンピオンのマグナス・カールセンとヒカル・ナカムラの両選手が優勝した(タイブレークはなかった) 。マグナス・カールセンとヒカル・ナカムラは6/9を獲得した。ファビアーノ・カルアナとレボン・アロニアンは5½/9を獲得した。ウェズリー・ソーは5/9、マキシム・ヴァシエ=ラグラヴとレイニエル・ドミンゲス・ペレスは4/9を獲得した。ガルリ・カスパロフは3½/9、ピーター・スヴィドラーは3/9、アリレザ・フィルージャは2½/9を獲得した。[ 72 ]
2021年 – 競技形式は10人の選手による総当たり戦でした。この大会はレイニエル・ドミンゲス・ペレスが優勝しました。[ 73 ]
2022年 – 競技形式は10人の選手による総当たり戦だった。この大会はファビアーノ・カルアナがアルマゲドンでアリレザ・フィルージャを破り優勝した。 [ 74 ]
2023年 – 競技形式は10人の選手による総当たり戦だった。サム・セヴィアンが7/9で優勝。ウェズリー・ソー、レヴォン・アロニアン、サム・シャンクランドは6/9。ファビアーノ・カルアナは5½/9、ヒカル・ナカムラは4/9、ジェフリー・シオンは3½/9、ガルリ・カスパロフは3/9、レイニエル・ドミンゲスは2½/9、レイ・ロブソンは1½/9を獲得した。[ 75 ]
2024年 – 競技形式は10人の選手による総当たり戦でした。この大会はファビアーノ・カルアナが優勝しました。[ 76 ]
2019年4月20日、FIDE(国際チェス連盟)が公式に認める初のフィッシャーランダムチェス世界選手権が発表された。大会は2019年11月2日に終了した。決勝では、ウェズリー・ソーが元世界チェスチャンピオンで4度の世界チャンピオンに輝いたマグナス・カールセンを13勝2敗(4勝0敗2引き分け)で破り、初代フィッシャーランダムチェス世界チャンピオンとなった。
FIDE会長のアルカディ・ドヴォルコヴィッチは 、発表の中で次のようにコメントした。[ 77 ]
国際チェス連盟が新たなチェスの形式を承認するのは前例のない動きであり、慎重な検討を要する決定でした。しかし、私たちはフィッシャーランダムチェスが前向きな革新であると信じています。それはチェスに新たな活力と熱意を注入する一方で、従来のチェスとその伝統との断絶を意味するものではありません。おそらくこの理由から、フィッシャーランダムチェスはトッププレイヤーや世界チャンピオンを含むチェス界の支持を得ているのでしょう。FIDEもそれを無視することはできませんでした。このチェスの形式を受け入れ、取り入れるべき時が来たのです。
2022年8月19日、第2回世界選手権が2022年後半にアイスランドで開催されることが発表された。これは、フィッシャーとボリス・スパスキーの間でアイスランドで開催された1972年の世界チェス選手権からちょうど半世紀後のことである。10月30日、ヒカル・ナカムラは、先にマグヌス・カールセンを破ったイアン・ネポムニアッチと決勝戦を行った。ナカムラは2対2の引き分けの後、アルマゲドンで勝利した。 [ 78 ]
8人制のフリースタイルチェスGOATチャレンジは、クラシックチェスの持ち時間制を採用した初の主要Chess960トーナメントだった。2024年2月9日から16日までドイツで開催された。フィッシャーランダム世界チャンピオンの中村真輔は招待されたと報じられているが、出場はしなかった。マグナス・カールセンが決勝でファビアーノ・カルアナを破り、優勝を果たした。
最初のトーナメントの成功を受けて、主催者のカールセンとヤン・ヘンリック・ビュットナーは2025年にフリースタイルチェス・グランドスラムツアーを開始した。このツアーは5つの「グランドスラム」トーナメントと1つのオープン・トーナメントで構成されている。ツアーの優勝者であるマグヌス・カールセンは、フリースタイルチェスチャンピオンの称号を授与された。
2026年のFIDEフリースタイルチェス世界選手権には、カールセン、レヴォン・アロニアン、ファビアーノ・カルアナ、ヴィンセント・キーマー、ジャヴォヒール・シンダロフ、アルジュン・エリガイシ、ハンス・ニーマン、ノディルベク・アブドゥサットロフが出場した。[ 79 ] 2026年2月13日から15日にかけて開催され、決勝でカールセンがカルアナを破った。
グレンケ・フリースタイル・チェス・オープンは、ドイツのカールスルーエで開催される毎年恒例のオープン・トーナメントです。2025年大会はフリースタイル・グランドスラム・ツアーの一部であり、カールセンが9戦全勝で優勝しました。 2026年大会は、タイブレークでマキシム・ヴァシエ=ラグラヴを抑え、ヴィンセント・キーマーが優勝しました。[ 80 ] [ 81 ]
記録されたゲームは、フィッシャーランダムチェスの開始局面を伝える必要があります。ポータブルゲーム記譜法(PGN)を使用して記録されたゲームは、初期局面を「FEN」タグの値として、フォーサイス・エドワーズ記譜法(FEN)を使用して記録できます。キャスリングは、古典的なチェスと同じように記譜されます(ただし、PGNでは数字の0ではなく文字のOが必要です)。すべてのチェスプログラムがフィッシャーランダムチェスのゲームでキャスリングを正しく処理できるわけではないことに注意してください。フィッシャーランダムチェスのゲームをPGNで正しく記録するには、ルールを識別するために追加の「Variant」タグ(意味が異なる「Variation」タグではありません)を使用する必要があります。「Fischerandom」という名前のルールは、多くのチェスプログラムでフィッシャーランダムチェスを識別するものとして受け入れられますが、「Chess960」も受け入れられるはずです。つまり、PGN で記録されたゲームでは、最初の 7 つのタグの後の PGN タグの 1 つは、次のようになります。[Variant "Fischerandom"]。
FENはフィッシャーランダムチェスのすべての可能な開始局面を表現できますが、修正されていないFENではChess960ゲームのすべての可能な局面を表現できません。ゲームでは、ルークがキングと同じ側の後列に他のルークと一緒に移動したり、ポーンがルークに昇格して後列に移動したりすることがあります。ルークが動かず、まだキャスリングできる状態であっても、その側に複数のルークが存在する場合、従来の解釈によるFEN表記は曖昧です。これは、FENがその側でキャスリングが可能であることを記録するものの、どのルークがまだキャスリングできるかを記録しないためです。
この曖昧さを解消するために、ラインハルト・シャルナグルはFENの改良版であるX-FENを考案しました。X-FENでは、キャスリング記号「KQkq」は期待通りの意味を持ちます。「Q」と「q」は、それぞれ白と黒のaサイドキャスリングが合法であることを意味し、「K」と「k」は、それぞれ白と黒のhサイドキャスリングが合法であることを意味します。ただし、キングと同じ側のベースライン上に複数のルークがあり、キャスリング可能なルークがその側の最外側のルークでない場合、キャスリング可能なルークのファイル文字(白の場合は大文字)が「K」、「k」、「Q」、「q」の代わりに使用されます。X-FEN表記では、キャスリングの可能性はデフォルトで最外側のルークに属します。キャスリング値の最大長は、これまで通り4文字です。 X-FENはFENとの上位互換性があり、X-FENをサポートするプログラムは、特別なプログラミングを必要とせずに、通常のFENコードを自動的に使用して、従来のチェスの開始局面に対応します。利点として、18個の擬似FRC局面(ルークとキングの伝統的な配置)はすべて、それぞれ固有のコードでエンコードされたままです。
ShredderやFritzといったチェスエンジンが採用している解決策は、ゲーム開始時にルークが配置されていたファイルの文字を使用することです。この方式はShredder-FENと呼ばれることもあります。従来の配置の場合、Shredder-FENはKQkqの代わりにHAhaを使用します。
初期設定のランダム化に基づくいくつかのバリエーションが存在する。「ランダム化チェスは、その多くの変遷のどれかにおいて、トッププレイヤーからの支持さえも、あるいは特にトッププレイヤーからの支持を集め続けている。」[ 82 ]
備考
N 個の開始位置を持つ任意のバリエーションは、白と黒を鏡像反転(または回転)させることで存在できます。そうでない場合は、N 2 個の開始位置を持つ別の(二重)バリエーションを意味します。どのバリエーションでも、キャスリングはどのような場合でも不可能であるか、キングとルークが従来の開始マスにある場合、または次の場合にのみ可能です。
最も近いルークでキャスリングした後:
キャスリングなしのダブルチェス2880は、超越チェス(またはTC)として知られています。
Chess18はChess960のサブセットで、キングとルークは標準的な開始位置(ルークはaファイルとhファイル、キングはeファイル)と同じ位置に固定されています。そのため、キャスリングは常に正統的なルールと同様に機能し、通常のチェスの感覚をより多く保持しています。これにより、18種類の開始位置それぞれについて短い手順をいくつか覚えるだけで済むため、ある程度のオープニングの知識が実用的な意味を持ち、トッププレイヤーにとってはChess960よりもはるかに重要なゲーム要素となる可能性があります。ただし、多くの長いコンピュータ手順を暗記することが一般的な正統的なチェスほどではありません。しかし、Chess18では、白が大きな優位性を持つ開始位置(ビショップが隅のマスにある場合など)はすべて除外され、白の最初の指し手の後、ビショップが無防備なポーンを攻撃できないようにすることで、序盤のミスが少なくなっています。[ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ]さらに、開始局面の多様性が低いため、Chess18 は Chess960 に比べて局面の多様性がはるかに低い。Chess18 の局面は、Chess960 の局面よりも伝統的なチェスの構造に似ている可能性が高い。
上記の「キャスリングルール」で説明したように、Chess870とChess90はChess960の分割サブセットであり、それぞれプレイヤーは片側でキャスリング権を放棄してもう片側でキャスリングする必要がまったくない場合と、放棄する必要がある場合がある。[ 88 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 89 ]
チェス480
「チェスのキャスリング960:簡潔さへの訴え」の中で、ジョン・キプリング・ルイスは、ルイスが「正統派キャスリング」と名付けた代替キャスリング規則を提案している。[ 90 ] [ 91 ]
キャスリングの前提条件はChess960と同じですが、キャスリングを行う際には、
キングは元のマスからルークに向かって(またはルークの上を)2マス移動し、その後、ルークはキングが通過したマスに移動します(既にそのマスにルークがいない場合)。キングとルークが角で隣接していて、キングがルークの上を2マス移動できない場合は、キングとルークはマスを交換します。
Chess960とは異なり、Chess480におけるキャスリング後の最終局面は、伝統的なチェスにおけるキャスリング後の最終局面とは通常同じにはならない。ルイスは、この代替案の方が、キャスリングという動作が歴史的にどのように発展してきたかにより合致していると主張している。
ルイスはこのチェスのバリエーションを「Chess480」と名付けました。これは、キャスリングのルールを除いてChess960のルールに従います。Chess480のゲームは960通りの開始局面から始めることができますが、キャスリングのルールは対称的であるため(Chess960のキャスリングのルールは対称的ではありません)、鏡像となる局面では戦略が同一になります。したがって、実質的に異なる局面は480通りしかありません。例えば、白のキングを明るい(または暗い)マスから開始するようにすれば、可能性を損なうことなく開始局面の数を480通りに減らすことができます。
「チェス480」という名称には他にも諸説あり、ラインハルト・シャルナグルは、白のクイーンは常に白のキングの左側に位置すると定義している。
デイビッド・オショーネシーは著書「Chess480 のキャスリング:正気を求める訴え」[ 92 ]の中で、Chess480 のルールはゲームプレイの観点から見て役に立たないことが多いと主張している。約 66% の開始局面では、プレイヤーはキングが最初にいたウィングにさらに深くキャスリングするか、盤の中央にキャスリングするかの選択肢がある (キングが b ファイル、c ファイル、f ファイル、または g ファイルにいる場合)。キャスリングの選択肢が乏しい例としては、キングがそれぞれ g1 と g8 にいる局面がある。キングの移動範囲が非常に制限されているため (h ファイルまたは e ファイルに移動することしかできない)、各プレイヤーのポーンを自由にポーンストームに使用できる「反対側のキャスリング」は不可能である。これらの「問題のある局面」は、Chess960 のキャスリング ルールでうまくプレイできる。
参考文献