![]() コアブックの表紙 | |
| デザイナー | モニカ・ヴァレンタイン リ カム・バンクス |
|---|---|
| 出版社 | マーガレット・ワイス・プロダクションズ |
| 出版物 | 2014 |
| ジャンル | サイエンスファンタジー |
| システム | コルテックスプラス |
ファイアフライ ロールプレイングゲームは、2014年にリリースされたSFテーブル トップロールプレイングゲームで、モニカ・ヴァレンタインリによって書かれ、ジョス・ウェドンのテレビ番組ファイアフライの世界を舞台にしています。ファイアフライは、ハイテクと新しくテラフォーミングされた惑星のフロンティアライフが混在するスペースウェスタン設定で行われます。 [1]マーガレット・ワイス・プロダクションズによって制作され、 Cortex Plusゲームシステムの「Cortex Action」バリアントを使用しています。
ライセンス
Firefly RPG は、マーガレット・ワイズ・プロダクションの以前のSerenity Role Playing Gameのスピンオフと間違われることもありますが、この 2 つのゲームは別々のライセンスで制作されており、非常に異なるゲーム システムを使用しています。BoardGameGeek TV のインタビューで、ライン開発者兼リード ライターのMonica Valentinelli は、 2 つのライセンスの違いを次のように説明しています。
2005年、マーガレット・ワイズ・プロダクションはセレニティRPGという別のゲームをリリースしました。... [ファイアフライRPG]はテレビ番組に基づいているだけで、完全に異なるライセンスです。多くのファンがユニバーサルが映画を、フォックスが[テレビ番組を]リリースしていることに気づいていなかったので、それがどのように機能するかは本当に興味深いです。...ビジネスの観点からは、それらは2つの別々のものですが、世界観/連続性の観点からはそうではありません。[2]
ゲームの出版者であるマーガレット・ワイスは、ファイアフライのロールプレイングゲームを制作するライセンスを受け取ったことに驚きを表明した。[3]
システム
モニカ・ヴァレンタインリは、ダンジョン・クローラーズ・ラジオのインタビューで、ゲームシステムの設計プロセスについて次のように説明しました。
マーガレットのゲームに対するビジョンは、本当に楽しくて簡単にプレイできるものにすることでした。しかし、マーガレット・ワイス・プロダクションのファンの中には、セレニティRPGが発売された当時にCortex Systemをプレイしたことを覚えている人がいて、その後、過去8年間、Cortex Plusシステムのさまざまなバージョンも使用していたため、非常に興味深い状況でした...そこで、私たちは設計図に戻って、システムチームがマーガレットの希望に基づいてゲームを開発しました。簡単にプレイできるだけでなく、私たちのルーツにも多少敬意を表しつつ、過去8年間に行われたすべてのことを基本的に遮断することなく。つまり、Fireflyに適応した新しい合理化されたシステムです。[3]
Cortex Plus は、 Serenity RPGで使用されていた前身のCortex Systemとは異なり、ロール アンド キープ システムです。このシステムでは、プレイヤーは複数のカテゴリからそれぞれ 1 つのサイコロを振り、最も高い 2 つのサイコロをサイコロ プールに保持します。Cortex Plus は、多くのロール プレイング ゲームで一般的な多面体サイコロを使用し、d4 (4 面の 4 面体サイコロ) から d12 (12 面の 12 面体サイコロ) までの標準的なサイコロ表記を使用します。3 乗の d6 は、ゲームで使用される「デフォルト」のサイコロです。
Cortex Plus は、d4 (最悪) から d12 (最高) までのダイス プールを使用します。ダイス プールで自然 1 を出したダイス (「機会」と呼ばれます) は、合計にカウントされないだけでなく、キャラクターが克服しなければならない何らかの形の悪影響を引き起こします。プレイヤーは、プール内のダイスの一部を自発的に d4 に減らして成功の可能性を減らし、悪影響の可能性を高めることができます。その代わりに、「プロット ポイント」を獲得できます。プロット ポイントは、ゲームのプロットに影響を与えるためにさまざまな方法で使用できます。
出版された書籍と付録
2016 年現在、マーガレット ワイズ プロダクションは、ファイアフライ ロールプレイング ゲームラインで 6 つのタイトルを出版しています。ルールのベータ プレビュー、コア ルール、および 4 つの印刷されたサプリメントです。出版社は、このゲームのデジタル アドベンチャーもリリースしていますが、これはまだ印刷資料には収録されていません。
出版履歴
Gaming in the 'Verse は、Firefly ロールプレイングゲームのプレビュー版で、ルールのベータ版、クイック スタート キャラクター生成システム、および 2 つの完全なアドベンチャー「Wedding Planners」と「Shooting Fish」が含まれていました。これらのアドベンチャーは両方とも、後にEchoes of War: Thrillin Heroicsサプリメントで再版されました。
基本ルールブック『ファイアフライ ロールプレイングゲーム』は、ゲームの設定となるテレビ番組『ファイアフライ』のエピソード概要から始まります。 [4]
サプリメント
戦争の響き: スリリングな英雄
『エコーズ・オブ・ウォー:スリリン・ヒロイックス』は最初のサプリメントであり、2015年のGen ConでENnie審査員スポットライト賞を受賞した。 [5]
Echoes of War は、 Firefly RPGの 4 つのデジタル アドベンチャー(うち 2 つはGaming in the 'Verseプレビュー版に以前掲載されていた) をまとめて 1 つのカバーにまとめたものです。Echoes of Warには、基本的なルール セット、Firefly TV 番組の 9 人のクルーのキャラクターの統計、12 の新しいキャラクター アーキタイプ、および基本的な船のルールも含まれています。この本のアドベンチャーはすべて、統一戦争後の喪失と再生というテーマを扱っています。各アドベンチャーはオリジナルのアートワークで描かれ、5 幕から 6 幕の構成で提示されています。[6]
ゲームサイトReviews from R'lyehは、 Echoes of Warのレビューで、このタイトルにFirefly RPGの基本ルールセットが含まれていることは、「Firefly Echoes of War: Thrillin' Heroicsは、含まれているルールだけを使用して実行できるスタンドアロンの本であり、どちらのバージョンのルールブックにアクセスして実行することもできることを意味します」と述べています。[7]
収録されている冒険は、マーガレット・ワイズ、アンドリュー・ペレグリン、モニカ・ヴァレンタインリ、ニコール・ウェイクリンによって書かれました。フィーチャーされたアーティストには、ベン・マンド、ベス・ソベル、ジェニファー・ロジャース、カート・コモダ、メリッサ・ゲイ が含まれています。
虎に逆らう
Bucking the TigerはFirefly Role-Playing Gameの長編アドベンチャーで、デジタル形式でのみ公開されています。DriveThruRPGのウェブサイトからダウンロードできます。[8]
物事はスムーズに進まない
Things Don't Go Smoothは 2 番目のサプリメントです。Cortex Plusシステムを使用しています。Things Don't Go Smooth では、 Fireflyキャンペーン用の4 つの新しいタイプのNPCを紹介し、 Cortex Plusシステムを使用してReaver との遭遇に対処する方法についてアドバイスを提供します。また、シーン トリガー、ランダム アドベンチャー ジェネレーター、および 2 つの新しいアドベンチャーを導入する新しいルールも含まれています。 [9]
リムへの密輸業者のガイド
『スマグラーズ・ガイド・トゥ・ザ・リム』は3番目のサプリメントです。ファイアフライのゲーム設定におけるいくつかの惑星系を地名辞典の形式で紹介し、ゲームのルールを拡張しています。 [10]『スマグラーズ・ガイド・トゥ・ザ・リム』は、ブルーサンとカリダサシステムの拡張設定情報を提供しており、秘密の貿易ルート、プレイヤーキャラクターが隠れる場所、キャラクターの評判に関する新しいゲームルールが含まれています。また、12の新しいプレイヤーキャラクターのアーキタイプといくつかの新しい船のデザインが含まれています。『スマグラーズ・ガイド』には、マーガレット・ワイズが書いた冒険を含む2つの新しい冒険も含まれています。
黒い幽霊
ゴースト・イン・ザ・ブラックは4番目の付録である。ロビン・ローズは、この付録に含まれる冒険のコンセプトを「それ自体がパスティッシュの要素を多く含む作品のパスティッシュである。なぜなら、この作品は実際には古典的な西部劇へのオマージュであるスペースオペラだからである」と表現した。 [11]
キャンペーンは相互に関連した5つの冒険で構成されており、1つのストーリーアークで連続して実行することも、個別の冒険として実行することもできます。キャンペーンとしてプレイすると、プレイヤーキャラクターは行方不明の同盟軍艦ウェストレイクの謎に巻き込まれます。ファイアフライロールプレイングゲームのブランドマネージャー、モニカ・ヴァリンティネッリはウェストレイクを「統一戦争の幽霊船です。つまり、どこかの闇の中にこの伝説の戦艦があり、それに関する噂がたくさんあるのです」と表現しました。[2] 冒険の過程で、プレイヤーキャラクターはこれらの噂を十分に集め、ウェストレイクを捜索する旅に出ることができます。
Ghosts In the Black は、自身のキャンペーンの前提を次のように説明しています。
ウェストレイク号は戦争の最初の戦いの後に姿を消したと考える者もいる。他の旅行者は、それはその後、セレニティ渓谷の戦いの直前に起こったと信じている。ウェストレイク号は、もともと同盟軍の軍艦として徴用された豪華客船で、姿を消す前に捕虜輸送用に改造されていた。ヘラからロンディニウムへの航行中に、独立派捕虜の積荷と秘密の宝庫とともに姿を消した。「ゴースト・イン・ザ・ブラック」は、ゲーム内で伝説を確立する偽りの輝きから、その謎の最終的な暴露まで、ウェストレイクの物語を完結させる機会をあなたとあなたのクルーに与える。' [12]
ロビン・ローズは、2013年のGen Conでファイアフライロールプレイングゲーム用の「連動する冒険のキャンペーン」を書くよう依頼され、もしオリジナルシリーズのすべての番組をもう一度見なければならないなら「妻が本当に喜ぶだろうし、その宿題には喜んで協力するだろう」という理由で引き受けたと述べている。[11]
ICv2は当初『ゴースト・イン・ザ・ブラック』が2015年4月に発売されると報じていたが[13] 、このサプリメントは2015年5月5日までマーガレット・ワイズ・プロダクションズのウェブサイトで公式発表されなかった。 [14]小売業者のAmazon.com, Inc.は実際の発売日を2015年7月22日としている。[15] 『ゴースト・イン・ザ・ブラック』はGen Con 2015のローン・ウルフ・チャレンジ で提供された賞品の1つであった。 [16]
Firefly ロールプレイング ゲームの公開済みアドベンチャーの完全なリスト
- マーガレット・ワイズ著『ウェディングプランナーズ』 ( Gaming in the 'VerseおよびEchoes of Warに掲載)
- アンドリュー・ペレグリン著『Shooting Fish』( Gaming in the 'VerseおよびEchoes of Warに掲載)
- Monica Valentinelli著「What's Yours is Mine」 ( Firefly Role-Playing Game Core Bookに掲載)
- モニカ・ヴァレンタインリ著『Friends in Low Places 』( 『Echoes of War 』に掲載)
- ニコール・ウェイクリン著『フリーダム・フライヤー』(『Echoes of War 』に掲載)
- Rob Wieland 著『Bucking the Tiger』(デジタル形式のみ)
- モニカ・ヴァレンタインリ著『マーシレス』 ( Things Don't Go Smoothに掲載)
- モニカ・ヴァレンタインリ著『天国の泥棒』 ( Things Don't Go Smoothに掲載)
- マーガレット・ワイズ著『All In the Family』 ( 『Smuggler's Guide to the Rim 』所収)
- モニカ・ヴァレンタインリ著「Circling the Wagons」 ( 『Smuggler's Guide to the Rim 』に掲載)
- ロビン・ローズ著「Six Cylinders Make a Right」 ( 『Ghosts in the Black 』に掲載)
- 囚人 3102Y 、ロビン・ローズ著 ( 『ゴースト・イン・ザ・ブラック』に掲載)
- ロビン・ローズ著『墓石の弾丸と墓地の心』 ( 『ゴースト・イン・ザ・ブラック』に掲載)
- ロビン・ローズ著『ヘルハウンド・トレイル』 ( 『ゴースト・イン・ザ・ブラック』に掲載)
- ロビン・ローズ著『The Big Dark』 ( 『Ghosts in the Black 』に掲載)
Firefly Role-Playingの業界賞とノミネート
- 2014年ゴールデンギークアワードゲームオブザイヤー準優勝[17]
- 2014年エスケイピストゲームオブザイヤーノミネート[18]
- 2015 ENnie最優秀ゲーム賞ノミネート
- 2015 ENnie 年間最優秀製品賞ノミネート
- 2015年オリジンズ賞ノミネート
- 2015年 ENnie審査員スポットライト賞受賞『Echoes of War: Thrillin' Heroics』 [19]
レビュー
- Casus Belli (v4、第 12 号 - 2014 年 11 月/12 月) [20]
参考文献
- ^ Valentinelli, Monica. 「Firefly Role-Playing Game」、7 ページ。Margaret Weis Productions。ウィリアムズ ベイ、ウィスコンシン州。2014 年。
- ^ ab BoardGameGeekTV (2015年8月28日). 「Firefly ロールプレイングゲーム - Gen Con 2015」 - YouTube経由。
- ^ ab 「マーガレット・ワイス・プロダクションズインタビュー」。ダンジョン・クローラーズ・ラジオ。
- ^ Torres-Roman, Steven A.、Snow, Carson E.「Dragons In the Stacks: A Teen Librarian's Guide to Tabletop Role-playing」、96 ページ。Libraries Unlimited。サンタバーバラ、カリフォルニア州。2014 年。
- ^ “2015 ENnie Judges' Spotlight Award Winners”. 2015年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ワイス、マーガレット。「Echoes of War: Thrillin' Heroics」。マーガレット・ワイス・プロダクションズ社。ウィスコンシン州ウィリアムズベイ。2014年。
- ^ 「A Fancible Foursome」R'lyeh のレビュー。 2015年7月26日。 2018年10月28日閲覧。
- ^ 「Firefly Echoes of War: Bucking the Tiger - Margaret Weis Productions - Firefly - DriveThruRPG.com」。www.drivethrurpg.com。
- ^ ペレグリン、アンドリュー。「物事はスムーズに進まない。」マーガレット・ワイス・プロダクションズ社。ウィスコンシン州ウィリアムズベイ。2014年。
- ^ ワイス、マーガレット。「リムへの密輸人ガイド」マーガレット・ワイス・プロダクション。ウィリアムズベイ、ウィスコンシン州。2015年。
- ^ ab ローズ、ロビン (2015年8月21日). 「エピソード154: 原始の沼地のオレンジとタフティ」.ケンとロビンがいろいろなことを話す。
- ^ ローズ、ロビン・D.「ゴースト・イン・ザ・ブラック」pp.6-7。マーガレット・ワイス・プロダクションズ社。ウィリアムズベイ、ウィスコンシン州。2015年。
- ^ 「『Firefly』RPGの今後のリリース」ICv2 2014年9月22日。
- ^ 「『ファイアフライ:ゴースト・イン・ザ・ブラック』を発表!」マーガレット・ワイス・プロダクションズ。2016年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ' Amazon商品情報
- ^ 「Gen Con 2017」。2015年3月13日。
- ^ 「2014 Golden Geek Awards 受賞者!」Boardgame Geek 2015年2月23日。
- ^ 「ゲーム、映画など - The Escapist Awards 2014 ノミネート作品をご覧ください」。The Escapist。
- ^ “2015 ENnie Judges' Spotlight Award Winners”. 2015年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Firefly | 記事 |」. RPGGeek .
外部リンク
- Strange Assembly でのゲームレビュー
- 2015 ENnie 賞ノミネート者リスト
- Neuronphaser での Thrillin Heroics のレビュー
- Geek Native の Things Don't Go Smooth レビュー

