拡張パック、拡張セット、サプリメント、または単に拡張とは、既存のロールプレイングゲーム、テーブルトップゲーム、ビデオゲーム、トレーディングカードゲーム、またはミニチュアウォーゲームへの追加です。これらのアドオンは通常、新しいゲームエリア、武器、オブジェクト、キャラクター、冒険、または拡張されたストーリーラインをすでにリリースされたゲームに追加します。[1]
ボードゲームの拡張は通常、オリジナルの作成者によって設計されますが、ビデオゲーム開発者は拡張パックの開発をサードパーティの会社に委託することもあります。また、拡張を自ら開発することを選択する場合や、その両方を行う場合もあります。
ボードゲームや卓上RPGは1970年代から拡張パックを販売しており、ビデオゲームは1980年代から拡張パックをリリースしており、初期の例としてはドラゴンスレイヤーのゲームであるザナドゥ・シナリオII [2]やソーサリアン[3]がある。この概念はモジュールとも呼ばれ、特定のゲームのマーケティングではアドベンチャーとも呼ばれる。[要出典]
特徴
拡張パックの価格は、通常、元のゲームの価格よりはるかに安価です。拡張パックは追加コンテンツのみで構成されているため、ほとんどの場合、プレイするには元のゲームが必要です。多くの拡張パックがあるゲームでは、The Sims Deluxe Edition ( The Sims with The Sims: Livin' Large ) のように、以前の拡張パックとともに元のゲームが販売されることがよくあります。これらのバンドルにより、新しいプレーヤーがゲームにアクセスしやすくなります。ゲームが寿命を迎えると、出版社はゲームとその後のすべての拡張パックを含む「完全版」または「ゴールド」コレクションをリリースすることがよくあります。
スタンドアロン拡張パック
一部の拡張パックでは、Half-Life: Blue Shift、Uncharted: The Lost Legacy、Dishonored: Death of the Outsider、Sonic & Knucklesなど、新しいコンテンツを使用するために元のゲームを必要としません。一部のアート、サウンド、コードは元のゲームから再利用されます。場合によっては、 Heroes of Might and Magic III: The Shadow of DeathやDungeon Siege: Legends of Arannaなどのスタンドアロン拡張に元のゲームが含まれていることもあります。
コンソールゲーム拡張パック
拡張パックはPC ゲーム向けにリリースされることが最も一般的ですが、ダウンロード可能なコンテンツの人気により、ビデオゲーム コンソールでもますます普及しつつあります。マルチプラットフォーム ゲームの増加により、コンソールでの拡張パック、特にスタンドアロン拡張パック (上記で説明) のリリースも増えています。 たとえば、Command & Conquer 3: Kane's Wrath をPC でプレイするには、オリジナルのCommand & Conquer 3: Tiberium Warsが必要ですが、オリジナルのTiberium WarsとKane's Wrathの Xbox 360 バージョンはどちらも利用可能で、どちらもお互いを必要としません。
コナミのビートマニアの日本版は、プレイステーションで初めて拡張パックに対応したゲームであり、アペンドディスクと呼ばれていた。 [4]これらのディスクには追加トラックが含まれており、プレイするにはオリジナルのビートマニアディスク(および後にプレイ可能なビートマニアゲームディスク)が必要であった。ディスクをプレイするには、プレイヤーはビートマニアディスクのディスクチェンジメニューにアクセスし、ビートマニアディスクを取り出し、アペンドディスクを挿入し、スタートボタンを押してプレイする必要があった。ゲームの最初のアペンドディスクであるBeatmania Append Yebisu Mixは、プレイステーション版にゲームの2枚目のディスクとしてバンドルされ、その後のアペンドディスクはスタンドアロンの小売リリースとしてリリースされた。
グランド・セフト・オート:ロンドン1969は、プレイステーション向けにリリースされた最初の拡張パックとして販売されました。 [5]このゲームをプレイするには、プレイヤーはロンドンのディスクを挿入し、それを取り出し、オリジナルのグランド・セフト・オートのディスクを挿入し、それを取り出し、再びロンドンのメディアを挿入する必要がありました。
メガドライブ/ジェネシス用の『ソニック&ナックルズ』は、スタンドアロンのカートリッジとしても、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』と『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』の両方の拡張パックとしても機能するという点で珍しいもの。
トレーディングカードゲームの拡張
トレーディングカードゲーム(略してCCG)は、通常、ブースターパックで構成される拡張セットとしてリリースされます。[6] CCGは「生きている」または「死んだ」と呼ばれることもあり、生きているCCGは定期的に補足的な拡張とともに発行されます。[6] [7] CCGには通常、無期限に再版されるコアセットはなく、四半期ごとまたは半年ごとに廃止され、新しい拡張に置き換えられます。拡張では通常、新しいルールやゲームメカニクスが導入され、ゲームのカードライブラリとルールセットが拡張されます。[6]
参照
参考文献
- ^ 「拡張パックとは?」www.computerhope.com . 2023年9月4日閲覧。
- ^ Kurt Kalata. 「Xanadu」. Hardcore Gaming 101. 2011年3月25日閲覧。
- ^ ソーサリアン (PC)、GameCola.net、2010年10月30日
- ^ “Beatmania”. Moby Games . 2024年10月17日. 2024年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月17日閲覧。
- ^ ケネディ、サム(2000年4月27日)。「Take-Two Ships GTA: London 1969」GameSpot 。 2017年1月7日閲覧。
- ^ abc ブラウン、ティモシー(1999)、トレーディングカードゲームの公式価格ガイド、p. 505
- ^ ミラー、ジョン・ジャクソン(2003)、Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide、第2版、p.688。
