| エリス・モーン | |
|---|---|
| 運命のキャラクター | |
『Destiny: The Dark Below』のエリス・モーンのプロモーションアート | |
| 初登場 | デスティニー: ダーク・ビロウ(2014) |
| 作成者 | バンジー |
| 声優 | モルラ・ゴロンドーナ |
エリス・モーンは、バンジーのビデオゲームシリーズ『Destiny』の登場人物である。彼女は、 2014年のビデオゲーム『Destiny』の発売後初のダウンロードコンテンツ(DLC)パック『 Destiny: The Dark Below』で、サポート役のノンプレイヤーキャラクターとして初登場し、ハイブと呼ばれるエイリアンの脅威に関する専門知識を持っている。彼女は通常、 『 Destiny』シリーズ内ではアドバイザー、クエスト提供者、アイテム販売者として描かれているが、地球最後の安全な都市を守るガーディアンたちを支援する積極的な役割を果たすこともある。
エリス・モーンは、 Destinyシリーズでハイヴ種族のメンバーの声も担当したモーラ・ゴロンドーナが声を担当しています。ゴロンドーナはシリーズのその後の登場でも引き続きこのキャラクターの声を担当し、キャラクターの感情状態を解釈する創造的な自由を常に与えられました。エリス・モーンは商品や宣伝資料の対象となっており、評論家からはDestinyシリーズで最も有名なキャラクターの 1 人であり、その伝承の重要な側面であると評価されています。
展開と描写
エリス・モーンは、意味のあるストーリー内容が欠けているとの批判を受けて、最初のDestiny をサポートするためにリリースされた、発売後の拡張パックコンテンツの一部として、ハイヴ派閥を具体化するストーリーミッションを提供するというバンジーの取り組みの一環として開発されました。エリスの声は、スロールやウィザードなどのさまざまなハイヴの敵ユニットの金切り声や叫び声も担当するアメリカ人女優モーラ・ゴロンドーナが担当しています。バンジーのチームメンバー数名は、オーディションの希望者に、エリスにどんな人物を望んでいるかというビジョンを示すために、シリーズの方向性とトーンを詳細に説明しました。ゴロンドーナがエリス役のオーディションを受けている間、バンジーのスタッフは、ハイヴの声を担当した人物が演じるのは、彼女がハイヴとしばらく一緒に暮らしていたため「詩的」であるだろうと彼女に伝えました。[1]ゴロンドーナはエリス役とオムニグルというハイヴのリーダー役を獲得したが、これはハイヴでの声優としての仕事に対するチームからの好意的なフィードバックによるところが大きい。その仕事では彼女の独創的な発音と「発声体操」の才能が示された。[2]
生涯にわたるビデオゲーム愛好家であるゴロンドーナは、自身もDestinyシリーズのプレイヤーであるが、ゲームの制作に携わった内部関係者であっても、シリーズの複雑な物語を理解するのは難しいかもしれないと認めている。[1]ゴロンドーナは、開発チームのメンバーによる説明を聞いたが、話されている内容の文脈を完全に理解できなかったため、もう一度繰り返してもらう必要があった例を挙げた。[1]バンジーはエリスのクリエイティブな方向性について事前にアイデアを固めていたが、ゴロンドーナは自分のキャラクターの感情状態を自由に解釈することができた。[3]役作りのために、ゴロンドーナはプロの演劇で働いた経験から性格の細部を作り上げ、また即興技術の訓練から「数秒以内に決定的だが明白ではない選択をする」ことができた。彼女は、この相反する2つの考え方と創作方法のおかげで、比較的早くしっかりとしたバックストーリーを展開し、キャラクターに感情的な重みを与えることができたと信じており、時間管理がビデオゲーム開発の重要な要素であるため、これは利点であると考えている。[4]キャスティング後のゴロンドーナの最優先事項は、すべての演技でキャラクターの感情的な状態に正義を与えることである。エリス・モーンを不気味なキャラクターの似顔絵にすることなく地に足をつけるために、ゴロンドーナは個人的な経験から、エリスの「強く、意味があり、比較できる感情」が現実の何かとつながっているという印象を伝えた。[1]彼女は、最初のDestinyの拡張コンテンツでのエリスの初期の登場を「ハイヴで過ごした後、ゆっくりと狂気に陥った」と表現し、それは彼女の内面の葛藤によるものだと述べている。なぜなら、彼女は自分を苦しめる者に対して「奇妙な尊敬」を抱いており、その尊敬の念は、彼らを滅ぼしたいという彼女の願望に匹敵するだけであるからだ。[3]その後のデスティニー2:シャドウキープでの主要な登場では、エリスは文字通り過去の人々の幽霊に悩まされており、その幽霊は拡張パックで導入された謎の構造物によって現れています。ゴロンドーナは、エリスは一般の観客が以前は重荷を背負っていたと思うような感情的な重荷を背負っていたが、今ではそれが物理的な重荷になっていると説明しました。[5]
2019年のファンバイトのインタビューで、ゴロンドーナは、他の役と比べて、エリス・モーンのキャラクターやバンジーの開発チームと個人的なレベルでよりつながりを感じたと語った。[1]彼女の観点からすると、エリスは、女性の表現と、メディアにおける女性キャラクターの描写の点で、ビデオゲーム業界における新たな文化的変化の兆候でもある。2010年代後半までの現代の女性ビデオゲームキャラクターの多様性に注目し、彼女は、代わりに「力強く実質的な」女性キャラクターを演じる機会が豊富にあるため、浅はかで過度に性的な女性キャラクターの役を受け入れるかどうか熟考する義務はもはや感じないと感じた。[1]
IGNが2021年に発表したバンジーの職場文化における有害性の申し立てに関する報告書では、スタジオ内の反対派からの声高な反対にもかかわらず、男性の物語リーダーによって計画されたゲームのストーリーラインにおけるキャラクターの関与は、女性に対する有害なステレオタイプや、女性の精神的健康の苦しみに傾倒していることが多いと主張した。[6]
出演
エリスは、最初のDestinyの数ヶ月後にリリースされた拡張パック「The Dark Below」でタワーに初めて登場しました。彼女は、謎めいた言葉を話し、不気味なアーティファクトで身を包んだ孤独なキャラクターとして描かれています。ハイヴ派閥の内部抗争を利用して、彼女はガーディアンに指示してクロタのクリスタルを破壊し、彼のパートナーである魔女オムニグルを殺害します。キャンペーン完了後、エリスは、クロタの終焉レイドイベント中に、プレイヤーがヘルマウスに旅して、クロタを彼の玉座界内で永久に殺害するのを手伝いました。玉座界は、物質世界で命を保っている強力なハイヴのリーダーによって生成されたポケットディメンションです。
拡張パック「降り立ちし邪神」では、時系列的には「The Dark Below」の出来事の後に設定されており、クロタの父オリックスが復讐のために太陽系を侵略した。エリスはタワーにいるガーディアン・バンガードの指導者たちに、オリックスの宿り星の脅威について警告する。宿り星は、通常の敵の堕落した幽霊のような姿の派閥である。エリスは、宿り星の侵略に対応するため、アウォークンの女王マラ・ソヴや、不名誉なガーディアンのリーダーであるオシリスとともに舞台裏で活動する。「降り立ちし邪神」のストーリーアークのクライマックスで、エリスはガーディアンたちが宿り星のドレッドノート船にたどり着くのを手伝い、そこでオリックスは倒される。
エリスはDestiny 2のカバル戦争ストーリーキャンペーンには登場しません。彼女はカバルの侵略前に元のタワーを去っていたからです。Destiny 2: Forsakenに登場する伝承書「Truth to Power」は、エリスからの伝言として提示されており、Destinyシリーズの出来事以前の人類史上何世紀にもわたる繁栄の時代である黄金時代のロシアのサンクトペテルブルクでの彼女の生活に関する情報を明らかにしています。
エリスはShadowkeepで再登場し、地球の月の地表の下に埋もれた巨大なピラミッド船を発見し、誤ってその構造物を起動させた後、古いファイアチームの幽霊に悩まされることに気づきます。ピラミッド船がトラベラーの古代の敵である闇と関係していることに気づいたエリスは、ガーディアンに助けを求めます。エリスは仲間がナイトメアを倒すのを手伝います。ナイトメアは月のハイブの存在によって操作された闇のエネルギーの顕現であり、ガーディアンの過去の大敵の姿をとります。エリスはピラミッドの腐敗の影響から身を守るための鎧の作成を手伝った後、ガーディアンは彼女の指示で最終的にピラミッドの内部に侵入します。ガーディアンは奇妙なアーティファクトを持って戻り、さらなる研究のためにエリスにそれを残します。ガーディアンの助けを借りて自分のナイトメアを追放した後、エリスは自分でピラミッドを訪れ、アハンカーラのお守りが誤って闇のエネルギーの一部を吸収したことを発見します。
『ビヨンド ライト』の出来事によって、エリスは、同じくその力を得た人類の様々な敵勢力に対して、闇の力を行使する方法を発見した。彼女は、ドリフターとエクソ ストレンジャーと共に、木星の衛星の 1 つであるエウロパに旅し、エラミス率いるフォールン勢力との戦いに参加する。闇を行使する知識から得た、敵を凍らせることができる氷ベースの能力、ステイシスを使用して、3 人は地元のガーディアン軍がエウロパのピラミッド船の構造に同調し、ステイシスの力を使用するのを手伝います。ゲーム内でロック解除できる「ダーク フューチャー」という伝承書には、闇がトラベラーとガーディアン勢力に対して決定的な勝利を収め、エリスが闇に堕落して憑依された後、邪悪な存在の大規模な同盟を率いる強力な悪役になった別の未来のタイムラインが詳しく説明されています。[7]
Destiny 2: The Witch Queenのコレクターズ・エディションに同梱されている物理的な伝承本では、マラ・ソヴがThe Taken Kingの出来事を生き延びたこと、そしてForsakenとShadowkeepの間にエリス・モーンと接触していたことが 明らかにされている。[8]ハイヴと魔女の女王サバスンに関するエリスの知識は、 The Witch Queenの出来事の間にサバスンの最新の脅威に対処するためにバンガードにとって不可欠なものとなった。
プロモーションとレセプション
エリス・モーンは、 『Destiny』シリーズの様々なストーリー重視の拡張パックやダウンロードコンテンツ(DLC)のプロモーション活動で大きく取り上げられている。2015年にIGNが主催したパネルで、ゴロンドーナは『降り立ちし邪神』のカットシーンを再現した生朗読でキャラクターを演じた。[9]このキャラクターは商品化もされている。2020年には、Tubbz Cosplayingが『Destiny』のキャラクターをテーマにしたおもちゃのアヒルのフィギュアのシリーズをリリースしており、エリス・モーンやケイド6などが含まれている。ドリフターやエクソ・ストレンジャーとともに、エリス・モーンは2021年にリリースされたNumskull Designのキャラクター像コレクションの一部となっている。[10]
多くの評論家は、エリス・モーンをDestinyの架空の世界で最も重要なキャラクターの一人とみなしている。[11] [12] [13] 2016年、グリクセルのスタッフはエリス・モーンを21世紀で最も象徴的なビデオゲームキャラクターの一人にランク付けした。ハイヴの犠牲者としての彼女の悲劇的な背景に注目が集まる一方で、祭りの季節のイベント中でも彼女が常に暗い見通しを持っていることに面白さを感じた。[14]
Kotakuの Joshua Rivera は、エリス・モーンをDestiny の伝説の中で最も物議を醸し、魅力的なキャラクターの 1 人だと評した。彼女のバックストーリーは「本当に忘れがたい」ものであり、シリーズの難解な伝説の中で「最も暗い展開の 1 つ」であると認めながらも、彼は彼女を古いDestinyの象徴であり、「ゲームの最も楽しくない時代の良いポスター チャイルド」であり、彼の言葉を借りれば「気取っていて、過度に厳格で、自意識がゼロ」だとも考えていた。[15] Rivera は、 Destiny 2のリリースまでに、ケイド 6のような「気の利いたカリスマ性のあるキャラクター」の人気が高まり、エリス・モーンに代表される陰気なキャラクターの典型を覆い隠し、いくつかのノンプレイヤー キャラクターが彼女をからかったり、さらには最初のDestinyのつまらないストーリーをからかったりしたと指摘した。[15]
VG247のブレンナ・ヒリアーは、エリス・モーンの声を担当したゴロンドーナの技術を称賛し、声を通して苦悩やトラウマを伝える能力と、ダーク・ビロウでプレイヤーキャラクターを行動に駆り立てる決意を強調した。[2]デジタル・トレンドのリック・マーシャルは、エリスを演じたゴロンドーナの演技を「嬉しい驚き」と称賛した。彼は特に、ネイサン・フィリオン演じるケイド6との掛け合いを「テイクン・キング」の最高の部分の一つとして強調し、「謎めいた、このキャラクターの「悲観的な会話」はケイド6のカリスマ的なユーモアと効果的な対比を成していた」と述べた。[16]
参考文献
- ^ abcdef “Destiny 2 Voice Actor Morla Gorrondona on Being Eris Morn”. 2019年11月2日. 2021年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ ab “Destiny: Delving into The Dark Below”. VG247 . 2015年5月15日. 2022年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月28日閲覧。
- ^ ab Dobra, Andrei (2014年12月18日). 「Destiny: The Dark Belowの女優がエリスのキャラクターを称賛」. softpedia . 2023年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ “Meet the voice behind Destiny's Eris Morn”. MCV . 2015年1月6日. 2021年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ Lindsay, Hamish (2019年11月20日). “Morla Gorrondona on playing Destiny's Eris Morn”. 2022年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ Valentine, Rebekah (2021年12月11日). “The Battle for Bungie’s Soul: Inside the Studio’s Struggle for a Better Work Culture”. IGN . 2022年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ “How Eris Morn Became Destiny 2's Greatest Villain (In Another Timeline)”. ScreenRant . 2021年2月23日. 2022年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ 「Destiny 2 Witch Queen Collector's Edition、ついにForsaken後のエリスとマーラに光を当てる」。2022年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月27日閲覧。
- ^ IGN (2019年2月16日). “Live Destiny Voice Read by Eris and IGN - IGN's Fireteam Chat”. Youtube . 2022年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月19日閲覧。
- ^ “Eris Morn Statue Joins Numskull Designs' Destiny 2 Lineup Later This Year”. PlayStation LifeStyle . 2021年5月19日. 2022年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ “Destiny: エリス・モーンの裏話が明らかに”. Game Rant . 2021年9月24日. 2022年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ “Destiny 2 Shadowkeep の Eris Morn とストーリー: 知っておくべきことすべて”. 2022年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月27日閲覧。
- ^ ライアン・ギリアム(2020年6月9日)「Destinyで最も不気味なガーディアン、エリス・モーンについて解説」ポリゴン。2022年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月27日閲覧。
- ^ 「エリス・モーン | 21世紀の最も象徴的なビデオゲームキャラクター50人 | Glixel」。2016年11月23日。2016年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “Before Destiny 2: Shadowkeep, Here's What You Need To Know About Eris Morn”. Kotaku . 2019年8月26日. 2022年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月27日閲覧。
- ^ 「Destiny: The Taken King - 48時間後の第一印象」 。Digital Trends。2015年9月18日。2022年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月28日閲覧。
さらに読む
- ガブリエレ、クスシーノ(2022年6月25日)。 「Destiny 2: エリス・モーンとトラウマと赤い物語」。IGN (イタリア語) 。2022 年3 月 27 日に取得。
- ホーンショー、フィル(2022年6月16日)。「Destiny 2が予想外にトラウマに対処するゲームになった経緯」GameSpot。
