| ダンジョンハンター5 | |
|---|---|
| 開発者 | ゲームロフト モントリオール |
| 出版社 | Android、iOS、Windows Phone、Windows 10 Gameloft PlayStation 4、PlayStation Vita ラプラス |
| シリーズ | ダンジョンハンター |
| プラットフォーム | iOS、Android、Windows Phone、Windows 10、PlayStation 4、PlayStation Vita |
| リリース | Android、iOS、Windows Phone、Windows 10
|
| ジャンル | アクションロールプレイング、ハックアンドスラッシュ |
| モード | オンラインマルチプレイヤー |
ダンジョン ハンター 5 は、 Gameloftが開発および公開した2015 年のハック アンド スラッシュ ロールプレイング ゲームです。2015 年 3 月 11 日にiOS、 Android、 Windows Phone、 Windows 10デバイス向けにリリースされました。このゲームは、死にゆく都市国家 Valenthia の中で終わったダンジョン ハンター 4の直接の続編です。ダンジョン ハンター 5 は、プレイするためにインターネット接続が必要な オンライン ゲームです
ゲームプレイ
ダンジョンハンター5の基本的なゲームプレイは、戦利品の収集、スキル攻撃の使用、ポーションの使用など、前作のダンジョンハンター4といくつかの類似点があります。ただし、前作とは異なり、このゲームはオープンワールドでも探索でもなく、一連の難易度のあるレベルベースのダンジョンです。プレイヤーが進むにつれて、スキルを試すために次第に多くの敵に遭遇します。ダンジョンハンター5にはクラスシステムが含まれていません。代わりに、プレイヤーはゲームの開始時にスタータータイプの武器を選択します。プレイヤーキャラクターは、ミッションで協力することはできなくなりますが、友達を追加することもできます。また、プレイヤーがダンジョンを実行しすぎないように制限するエネルギーシステムもあります。
これらの主な機能の他に、プレイヤーキャラクターがミニオンを集めて要塞内に配置できる「要塞」という新しいモードもあります。ミニオンを融合するには、クォーツと呼ばれる新しいタイプの通貨を使用できます。プレイヤーが他のプレイヤーと戦って襲撃すると、シールドがオフになり、他のプレイヤーからの攻撃に対して無防備になります。これにはレベルアップランクがあり、プレイヤーは要塞全体でさらに強力なプレイヤーと戦わなければなりません。また、勝利するとトロフィーを獲得できるトロフィーシステムもありますが、襲撃に負けるとトロフィーが減ることがあります。
戦利品システムも拡張され、近接武器、遠距離武器、鎧のボディパーツだけでなく、進化アイテム、スキル武器、バックパック、ベルトも追加されました。また、プレイヤーがアイテムを選択して装備していないアイテムや不要なアイテムと融合できる新しい融合システムも実装されました。戦利品と融合システムの前に、アイテムのレベルが最大になり、プレイヤーが進化素材を使用してアイテムを進化させることができる進化システムがあります。
設定
ダンジョン ハンター 5 は、前作と同じ、ヴァレンシアと呼ばれる荒廃した世界を主な舞台としています。街全体が前作よりも詳細に描かれ、影の表現もはるかに優れています。
鉄道事故
12人が死亡し89人が負傷したバート・アイブリング鉄道事故を引き起こした運行管理者の訴追中に、彼は勤務中にスマートフォンでダンジョンハンター5をプレイしていたことを認めた。 [2]
参考文献
- ^ https://gematsu.com/2018/07/dugneon-hutner-vife-coming-to-ps4-ps-vita-on-july-13-in-japan [リンク切れ ]
- ^ “Zugunglück bei Bad Aibling: Fahrdienstleiterlegt Geständnis ab. In: Spiegel Online. 2016 年 11 月 10 日、2022 年 10 月 27 日に取得。
