ドンキーコングランド2 [ b ]は、1996年にレア社が開発し、任天堂がゲームボーイ向けに発売したプラットフォームビデオゲームです。ドンキーコングビデオゲームシリーズの一部であり、ドンキーコングランドの続編です。スーパーゲームボーイ向けに、さまざまな色合いやテレビ画面の端に16ビットのバナナの枠が追加されました。 [ 4 ]オリジナルのドンキーコングランドと同様に、バナナイエローのカートリッジにパッケージ化されていました。このゲームの後には、1997年に発売されたドンキーコングランドIIIがあります。
このゲームはその後、ニンテンドー3DSのバーチャルコンソール[ 5 ] [ 6 ]とニンテンドークラシックスサービス[ 7 ]を通じて再リリースされました。
Nintendo Power誌は、このゲームを『ドンキーコングカントリー2 ディディーコングズクエスト』の移植版だと評した。
ドンキーコングランド2では、ディディーコングとディクシーコングがキャプテンK.ルールとクレムリンクルーからドンキーコングを救出する冒険に挑みます。ステージ名やワールドテーマはドンキーコングカントリー2 ディディーコングクエストから借用されていますが(キャッスルクラッシュはダンジョンデンジャーに、ホーンテッドホールはクレイジーコースターになりました)、レベルデザインは異なります。[ 8 ]
ドンキーコングランド2は、ドンキーコングカントリー2 ディディーコングクエストと同じストーリーラインだった。マニュアルには、スーパーファミコン版のストーリーの簡略版が記載されている。K.ルールがドンキーコングを誘拐し、クロコダイル島にいるため、ディディーとディクシーが彼を救出することになる。[ 9 ]
1997年までに、世界中で150万台が販売された。[ 12 ]
Nintendo Powerはゲームプレイとグラフィックを称賛したが、レベルがドンキーコングカントリー2のものと似ていることを批判した。[ 4 ] GameProはゲームの横スクロールアクション、隠しエリア、音楽、グラフィックを高く評価した。[ 10 ]
ドンキーコングランド2は、 2000年代の5つの回顧的なオンラインレビューに基づいてGameRankingsで79%の評価を受けた。 [ 13 ] Nintendojoはこのゲームに10点満点中8.5点を与えたが、セーブシステムを批判した。[ 14 ] Nintendo Lifeはバーチャルコンソールの再リリースを称賛し、Rareがゲームに詰め込んだコンテンツの量を述べたが、ディディーのSNES版に似ていることを批判した。[ 11 ]
発売:1996年10月