| ディジー - 究極の漫画アドベンチャー | |
|---|---|
| 出版社 | コードマスターズ |
| デザイナー | オリバー・ツインズ |
| シリーズ | めまい |
| プラットフォーム | コモドール 64、アムストラッド CPC、ZX スペクトラム |
| リリース | 1987 |
| ジャンル | アドベンチャー、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventureは、アドベンチャープラットフォーム ゲームであり、擬人化された卵のキャラクターDizzy をフィーチャーした最初のビデオ ゲームです。このゲームは、2 人のイギリス人兄弟、 Oliver Twinsによって設計されました。DizzyはCodemastersによって公開され、1987 年にリリースされました。
ゲームプレイ
このゲームはプラットフォームアドベンチャーで、ディジーはおとぎ話の国カトマンズでレプラコーンのかつら、雲の銀の裏地、吸血鬼のダックスの羽、トロールの薬を探し、大釜に入れて、邪悪な魔法使いザックスを倒すための薬を作ります。ゲームプレイでは、アイテムを集め、そのアイテムが必要な場所に移動します。たとえば、ある時点では、雨によるダメージから身を守るためにレインコートが必要になります。一度に持ち運べるアイテムは 1 つだけなので、これはさらに難しくなります。ゲームには、J. ミルトン ヘイズの詩「黄色い神の緑の目」からの数行が特定の画面のバナーに表示され、いくつかのパズルを解くためのヒントとして役立ちます。
インベントリベースのパズルに重点を置いたシリーズの後期のゲームとは異なり、このゲームには、接触するとプレイヤーが死亡する非常に多くの危険があります。ゲームをクリアするために最初に 3 つのライフしか与えられなかったため、ゲームをクリアするのは困難でした。
発達
オリバー・ツインズは、イギリスのテレビ番組「When Games Attack」のインタビューで、ディジーというキャラクターはもともと卵ではなく、顔と手足だけの予定だったと語った。その後、みんながディジーを卵だと思っているのを受け入れ、そのようにすることにしたという。また、余った壁紙のロールの裏にレベルの計画を立てていたとも語った。
ディジーという名前は、ジャンプ中にキャラクターが転倒したり宙返りしたりすることに由来しています。この機能は、オリバー・ツインズのグラフィック ソフトウェアPanda Spritesにヒントを得たもので、画像を簡単に回転できるため、各フレームを手動で描画する必要がありませんでした。このソフトウェアは複雑なスプライトを歪めてしまうため、キャラクターはシンプルにする必要がありました。そのため、卵が選ばれました。
受付
2017年、このゲームはEurogamerの「ZX Spectrumを定義した10のゲーム」リストに掲載されました。[5]
参考文献
- ^ “アーカイブコピー”. 2016年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月23日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/magazines/Crash/Issue46/Pages/Crash4600134.jpg [裸の URL 画像ファイル]
- ^ https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/magazines/SinclairUser/Issue069/Pages/SinclairUser06900030.jpg [裸の URL 画像ファイル]
- ^ https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/magazines/ACE/Issue01/Pages/ACE0100054.jpg [裸の URL 画像ファイル]
- ^ Mason, Graeme (2017年4月9日). 「ZX Spectrumを定義した10のゲーム」. Eurogamer . Gamer Network . 2017年4月10日閲覧。
外部リンク
- Dizzy - MobyGamesの究極の漫画アドベンチャー
- SpectrumComputing.co.uk の Dizzy
- オリバー・ツインズのウェブサイト 2008年9月14日アーカイブウェイバックマシン
