ディノ・ディーニ(1965年6月5日生まれ)は、イタリア系イギリス人のビデオゲーム開発者であり、キックオフシリーズのサッカーゲームの制作者です。[1]彼はオランダのNHTVブレダ応用科学大学の講師であり、ゲームプログラミングを教えていました。[2]
キャリア
1989年にディーニのサッカーゲームKick Offがアニル・グプタの出版社Anco SoftwareによってAtari STとAmiga向けに発売され、批評家から絶賛され、売り上げも好調だった。[3]ディーニはその後Player ManagerとKick Off 2を発売した。Goal ! ( Dino Dini's Soccerとしても知られる)は、ディーニがAncoを離れ、 1993年にVirgin Gamesに移った後に発売された。Goal !は世界中で批評家から絶賛された。[4] Goal!はKick Off 2と比較してよりユーザーフレンドリーなコントロールを導入し、前作よりも幅広いユーザーを楽しませた。1996年、ディーニは米国に移り、 1998年に発売されたZ-AxisのサッカーゲームThree Lionsのプロジェクトディレクターとして働いた。
2001年、ディーニはイギリスに戻り、新しい開発会社であるアバンダント・ソフトウェアで働き始めました。2004年、ディーニはDCスタジオと契約し、新しいサッカーゲーム[5]を開発しました。このゲームはSoccer 3、後にTotal Control Footballというコード名が付けられました。このゲームは2005年の夏にキャンセルされました。[要出典]
2005年以降、ディーニは政府資金によるプロジェクトの請負業者として働いた。2009年にはオランダのNHTVブレダ応用科学大学の国際ゲームアーキテクチャとデザインプログラムの講師となり、ゲームプログラミングを教える。2009年にドイツのケルンで開催されたゲーム開発者会議ヨーロッパ(GDCE)では、ディーニはビデオゲームデザインをテーマにしたゲストスピーカーを務めた。[6] [7]
2010年、ディノは国際ゲーム開発者協会の理事に立候補したが落選した。[8]同年8月、彼は自身のブログで、自身のゲーム「Player Manager」の続編を独立プロジェクトとして開発中であると発表した。[9] 2011年には、 MMOおよびMMORPGゲームのウェブサイトであるDevilsMMOに記事とブラウザベースのゲーム「Letteroids 3D」のベータ版を寄稿した。[10]
キックオフシリーズの新作ゲーム『ディノ・ディーニのキックオフリバイバル』は、2016年6月にプレイステーション4で発売されたが、ゲームジャーナリストやプレイヤーから酷評された。[ 11] [12] Metacriticはキックオフリバイバルを2016年の2番目に悪いゲームと判定した。 [13] Viceはリバイバルを史上最悪のサッカーゲームに選んだ。 [14]プレイステーションVita版は延期され、9ヶ月後の2017年3月に発売されたが[15]、酷評された。[16]
2017 年 9 月にSteamでリリースされた PC 版は、 PlayStation 4 版の完全な移植版でした。全体的に「賛否両論」の評価を維持している一方で、オリジナルのKick Offゲームの多くの機能が欠けている基本的なゲームであるという理由で、同様に悪い評価を受けています。
ゲーム
ディニが開発したゲームには以下のものがある: [17]
- キックオフ(Anco社、1989年発行): Amiga、 Atari ST
- プレイヤーマネージャー(Anco、1990): Amiga、 Atari ST
- キックオフ 2 (Anco、1990): Amiga、 Atari ST
- GOAL! ( Virgin Games、1993): Amiga、 Atari ST、 PC
- ディノ・ディーニのサッカー(ヴァージンゲームズ、1994年):メガドライブ、スーパーファミコン
参考文献
- ^ カルバート、ジャスティン。「ディノ・ディニとDCスタジオのサッカー契約」。GameSpot。2017年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「mADE Staff >Dino Dini」。my Academy for Digital Entertainment。NHTV University of Applied Sciences。2014年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「レビュー: キックオフ」。Amiga Magazine Rack。Amiga Magazprogrammerine Team 。 2014年4月15日閲覧。
- ^ “Goal! レビュー – GamesNostalgia”.ゲームノスタルジア。
- ^ Calvert, Justin. 「Dino DiniとDCスタジオのサッカー契約」GameSpot。2012年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「NHTVのビデオ ゲーム プログラミング講師が、The Game Developers Conference Europe 2009で講演」。2011年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年2月9日閲覧。
- ^ GDCE09: デザイン、制約、整合性に関する Dino Dini 氏
- ^ IGDA 理事会候補者 Archived 2 March 2010 at the Wayback Machine
- ^ 「Player Manager の復活?」 2010 年 8 月 16 日。
- ^ 「Letteroids 3D ベータ版」.
- ^ 「Kick Off Revival レビュー: このゲームはなぜ存在するのか?」 2016 年 7 月 5 日。
- ^ 「Dino Dini's Kick Off Revival Playstation 4 レビュー」。Metacritic。
- ^ “THE 10 WORST VIDEO GAMES OF 2016”. Metacritic. 2017年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月2日閲覧。
- ^ 「おめでとうございます、『キックオフ復活』、史上最悪のフットボールゲームです」。Vice 。 2018年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ディノディーニキックオフリバイバルPS VitaゲームFAQ
- ^ 「PS Vita版『Dino Dini Kick Off Revival』レビュー」Metacritic 2017年9月7日閲覧。
- ^ キックオフアソシエーションのディノ・ディニのエントリ Wikipedia 2007年11月2日アーカイブ、Wayback Machine
外部リンク
- ディノ・ディニのブログ
- ディノ・ディニのYouTubeチャンネル
- ディノ・ディーニとのインタビュー 2007年9月30日アーカイブ、EurogamerのWayback Machineにて
- MobyGamesの Dino Dini
