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| 以前は | ゼットアクシス株式会社(1994年~2008年) |
|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994年、米国カリフォルニア州サンマテオ |
| 創設者 | デビッド・ランツ |
| 廃止 | 2010年2月12日 |
| 運命 | 溶解した |
| 本部 | 、 私たち |
従業員数 | <45 (2008) |
| 親 | アクティビジョン (2002–2010) |
Underground Development, Ltd. (旧Z-Axis, Ltd. ) は、カリフォルニア州フォスターシティに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。同社は1994年にデイビッド・ランツによって設立され、2002年5月にアクティビジョンに売却されました。2008年2月にUnderground Developmentにブランド名を変更した後、2010年2月に閉鎖されました。
歴史
Z-Axisは1994年にデイビッド・ランツによって設立され、[1]当初はカリフォルニア州サンマテオに拠点を置いていました。[2] 2002年5月22日、アクティビジョンは、現金と株式で2,050万ドルの支払いと、スタジオの業績に連動して最大93,446株のアクティビジョンの追加株式と引き換えに、Z-Axisを買収したと発表しました。 [3] [4]当時、スタジオはカリフォルニア州ヘイワードに拠点を置いていました。[3] 2008年2月、Z-AxisはUnderground Developmentにブランド名を変更しました。[5] [6]
アクティビジョンは2008年4月に、カリフォルニア州フォスターシティのオフィスに45人未満の従業員を抱えていたアンダーグラウンド・デベロップメントを翌年5月末に閉鎖すると発表しました。[7] [8] [9]このスタジオは2010年2月12日に完全に閉鎖されました。[10] [11]
Z軸として開発されたゲーム
アンダーグラウンド開発として開発されたゲーム
参考文献
- ^ Nutt, Christian (2008年1月4日). 「Q&A: Nunchuck GamesのLuntz氏が忍者反射神経をテスト」gamasutra.com . 2018年8月11日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (1998年2月18日). 「Z-Axis Dunks High」. ign.com . 2018年8月11日閲覧。
- ^ ab 「ActivisionがDave Mirraの開発者Z-Axisを買収」gamasutra.com 2002年5月22日2018年8月11日閲覧。
- ^ 「Activision goes straight up」. eurogamer.net 2002年6月3日. 2018年8月11日閲覧。
- ^ 「Z-Axis が Underground Development に改名 - VG247」vg247.com 2008年2月14日2018年8月11日閲覧。
- ^ 「Activisionが社内スタジオの1つをリブランド」mcvuk.com 2008年2月18日2018年8月11日閲覧。
- ^ 「ActivisionがUndergroundの閉鎖を確認」。gamesindustry.biz 。 2008年4月19日。 2018年8月11日閲覧。
- ^ 「ActivisionがUnderground Developmentsを閉鎖?」mcvuk.com 2008年4月18日2018年8月11日閲覧。
- ^ 「ActivisionがUnderground Developmentスタジオを閉鎖」engadget.com 2008年4月21日2018年8月11日閲覧。
- ^ Plunkett, Luke (2010年2月12日). 「ActivisionがGuitar Heroの制作者とGH: Van Halenの開発者を閉鎖[更新]」. kotaku.com . 2018年8月11日閲覧。
- ^ 「ActivisionがRedOctaneとUnderground Developmentを閉鎖」engadget.com 2010年2月13日2018年8月11日閲覧。
- ^ 「コール オブ デューティ デビルズ ブリゲードとは?」 2010 年 5 月 14 日。

