| 次元20 | |
|---|---|
| ジャンル | |
| 作成者 | ブレナン・リー・マリガン |
| に基づく | ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 |
| 監督 | マイケル・ショーバッハ |
| 主演 | |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| 原語 | 英語 |
| 季節の数 | 22 |
| エピソード数 | 245(プラスワンショット6個) |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー |
|
| プロデューサー | リック・ペリー |
| 実行時間 | 約60~180分 |
| 制作会社 | 大学ユーモア |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ドロップアウト |
| リリース | 2018年9月26日 ~現在 |
ディメンション20は、ドロップアウトで制作および放送されているテーブルトップロールプレイングゲームショーで、ショーの常連ダンジョンマスターであるブレナン・リー・マリガンが作成し、通常は司会を務めています。ゲームのほとんどはダンジョンズ&ドラゴンズ第5版を使用しています。17以上のエピソードでコアキャストのプレイヤーをフィーチャーした長いシーズンの間に、10エピソード以下のキャストが入れ替わる短いサイドクエストが点在しています。
歴史
CollegeHumor の Origins (2018–2020)
ディメンション 20は、 CollegeHumorが2018年にR指定の素材や珍しい形式のコンテンツを配信するために立ち上げたストリーミングサービス、Dropoutの制作として始まりました。ディメンション20は、このサービスが初めて発表されたときにリストされていた番組の1つでした。[1]異なる設定で明確なストーリーアークを備えた番組の形式は、番組開発の早い段階で決定されました。[2]司会のブレナン・リー・マリガンは10歳の頃からDMを務めており、 LARPライターとしての経歴を持っていました。彼は、ルー・ウィルソンとアリー・ビアズリーを除いて、ディメンション20の主要キャストのほとんどが参加したプライベートキャンペーンのダンジョンマスターを務めていました。[2]
このシリーズは、実際のプレイ番組の「ルネッサンス」の最中に開始されました。マリガンは、ディメンション 20のインスピレーションとして、 Not Another D&D Podcast ( NADDPod )、The Adventure Zone、Critical Roleなど、既存のテーブルトップ番組をいくつか挙げています。 [2]そのような番組の1つであるNADDPodには、ディメンション20の主要キャストに加わるエミリー・アックスフォードとブライアン・マーフィーが登場します。 [3]番組の早い段階でCritical RoleとThe Adventure Zoneからゲストも招かれ、マット・マーサーはEscape from the Bloodkeepで初めて登場し、グリフィン・マッケルロイは2019年のFantasy Highのライブエピソードに登場しました。The Adventure Zoneのフルキャストは、2020年初頭の Tiny Heistに登場しました。
この番組は2018年にファンタジーハイの最初のシーズンでデビューしました。[4]このキャンペーンの続編であるファンタジーハイ:2年生は2019年に初公開されました。ファンタジーハイ:2年生のエピソードは、ドロップアウトの他のキャンペーンの事前録画および編集されたスタイルとは異なり、 Twitchでライブストリーミングされました。シーズンは「春休み!私はあなたを信じています!」と題された2部構成のフィナーレで終了しましたが、COVID-19パンデミックのためリモートストリーミングされました。[5]ディメンション 20の5周年に発表されたこのキャンペーンの第3シーズンであるファンタジーハイ:ジュニアイヤーは、2024年1月に初公開されました。 [6]
この番組は、2010年代後半に不正確な指標に基づいてFacebookビデオへの転換に失敗したCollegeHumorの財政難の最中に開始された。2019年後半までに、2006年から同社の所有者であるInterActiveCorp(IAC)は、CollegeHumorの売却を検討していた。 [7] 2020年1月、Dimension 20のキャストはCollegeHumorのより大規模なレイオフの一環として解雇された。マリガンは、同社で給与を支払われる唯一のクリエイティブスタッフとして残された。[8]それでも、カリフォルニア州の自宅待機命令が発効したため、番組はリモートで制作を続けた。 [9] CollegeHumorはDropoutにブランド名を変更し、 Dimension 20に重点を置いてコンテンツの制作を続けた。[10]
スタジオ制作への復帰と成功(2021年現在)
2021年5月 24日、ブレナン・リー・マリガンは、ディメンション 20とその他のカレッジ・ユーモアのプロジェクトが、SAG-AFTRAやその他の映画組合や制作組合が設定したCOVID安全ガイドラインを遵守しながら、対面とスタジオでの制作を再開すると発表した。[11]また、翌月発表された変更では、サイドクエストキャンペーンにローテーションのゲームマスターを使用し始めた。[12]同社は当初の最小限のスタッフを超えてより多くのスタッフを雇うことができ、2024年までに財務状況はより良好になった。[10] [13]
2022年から、ドロップアウトはディメンション20の過去のシーズンのミニチュアをオークションにかけ始めました。オークションの収益は、番組の将来のシーズンの資金と慈善事業に充てられます。これは「A Crown of Candy」の作品から始まりました。[14] 2024年のファンタジーハイのオークションでは、利益の100%がパレスチナ子供救済基金に寄付され、初めて風景のピースとダンジョンマスターのスクリーンの一部が含まれていました。[15]
2023年のSAG-AFTRAストライキの間、ディメンション 20の制作は当初停止していた。[16] 2023年7月、ドロップアウトのCEOサム・ライヒは、ドロップアウトはAMPTPのメンバーではないため、「SAGと暫定合意に達することができるかもしれない」と述べ、制作を再開できるようにした。[17]ライヒは、「しかし、当然ながら、組合の承認と出演者の賛同が得られた場合のみ、そうします。そうでなくても、年末を少し過ぎても十分なコンテンツが揃っています」とコメントした。[17] 2023年8月、ライヒは、ドロップアウトのすべての番組の制作を再開したと発表した。これは、彼らの「非ドラマ番組のための新メディア契約」がストライキの対象となっていないSAG-AFTRA契約の下にあったと判断されたためである。[18] [19]

2024年4月、ディメンション 20はイギリスとアイルランドでライブツアーを行った。これらの公演は「タイム・クワングル」と銘打たれ、メインキャンペーン間の非正典的なクロスオーバーを特徴としていた。[20] [21]マディソン・スクエア・ガーデンでの公演「ガントレット・アット・ザ・ガーデン」も2025年1月24日に予定されている。[4] [22]この会場のチケットはチケットマスターによって管理されているため、急騰価格アルゴリズムにより、チケットは一時的に数千ドルで販売され、同等のテイラー・スウィフトのチケットよりも高値となった。[22] [23] ディメンション20はその後声明を発表し、チケットマスターが会場で動的価格設定システムを運用していることを知らなかったこと、そして今後のすべてのイベントでそのシステムをオプトアウトしたことを明らかにした。4日間で15,000枚のチケットが販売されたことを考えると、このイベントは米国で最大の実際の演劇ショーになると予想されている。[24] [25] [23]
形式
番組のシーズンは、6人のプレイヤーの定期的なグループをフィーチャーしたイントレピッドヒーローズキャンペーンと、ゲストプレイヤーをフィーチャーしたサイドクエストに大別されます。[26] [27]イントレピッドヒーローズキャンペーンでは、マリガンがダンジョンマスターとして登場し、プレイヤーのエミリーアックスフォード、アリービアズリー、ブライアンマーフィー、ザックオヤマ、シボーントンプソン、ルーウィルソンが登場します。[23] [28]これらのシーズンは通常17〜20話の長さで、キャンペーンの設定が追加シーズンで再訪されることがあります。 2024年の時点で、イントレピッドヒーローズには8つのシーズンがあります:Fantasy High、The Unsleeping City、Fantasy High:Sophomore Year、A Crown of Candy、The Unsleeping City:Chapter II、A Starstruck Odyssey、Neverafter、Fantasy High:Junior Year。[28] 2024年にイギリスとアイルランドで行われたタイム・クワングルのライブツアーにもイントレピッド・ヒーローズのキャストが出演し、メインキャンペーンのクロスオーバーとして機能した。プレイヤーは過去のキャラクターからランダムに抽選し、ビンゴマシンを使用して各ショーをセットアップした。タイム・クワングルのパフォーマンスは録画され、ドロップアウトからリリースされる予定である。[20]
サイドクエストのゲストプレイヤーは、一般的にカレッジユーモアの卒業生か、他の実況プレイ番組の出演者です。例外は、ルポールのドラァグ・レースの有名な出場者をフィーチャーしたダンジョンズ・アンド・ドラッグ・クイーンズでした。[29] [30]マリガンは最初の4つのサイドクエストでゲームマスターを務め、その後、番組はマリガンに加えて他のゲームマスターをこれらのキャンペーンで使用するようになりました。アブリア・アイエンガーは、ゲストゲームマスターとして最も頻繁に登場しており、4回この役を演じています。[29] [30]
キャンペーン別出演者
キャンペーン
キャンペーンでは、特に明記しない限り、ダンジョンズ & ドラゴンズ第 5 版システムを使用し、ダンジョン マスター(DM)は Brennan Lee Mulligan です。DM またはゲーム マスター(GM) は、キャンペーンで使用されているロール プレイング ゲーム システムを変更するハウス ルールも作成します。
ワンショット
Dropoutは、フルレングスのキャンペーンに加えて、複数のワンショットアドベンチャーをリリースしています。4つはFantasy Highキャンペーンの延長であり、Dimension 20:Fantasy High!Live!at The Bell House(ブライアン・デイビッド・ギルバートと共演)、[72] [73] Fantasy High LIVE at RTX Austin(グリフィン・マッケルロイと共演)、[74] College Visit(RTX @ Home Live)、[75]およびBoys' Night!(Roll20Con)、[76]です。また、2つはMisfits & Magicの継続であり、Misfits & Magic Holiday Special [52]とMisfits & Magic Live at GenCon 2022(アイアンガーがGM、ノクスワイラー・ベルフ、ミシェル・グエン・ブラッドリー、マルケイア・マッカーティ、ベッカ・スコットがプレイヤー)で構成されています。[77]
生産
撮影とセットデザイン
2010年代後半には、クリティカル・ロールが開拓したフォーマット、つまりキャストがフルテーブルでマルチカメラ合成でライブパフォーマンスを行うというフォーマットが、実際のプレイを支配するようになった。しかし、ディメンション20はこの慣例に従わず、複数のカメラを交互に切り替え、フルスクリーンで表示する。[80]典型的なエピソードの実行時間は2〜3時間であるため、ディメンション20のエピソードはクリティカル・ロールのエピソードよりも短くなる傾向がある。[4]当初、プレイヤーは色付きのジオデシック・ドームに囲まれており、シーンごとに照明が調整されたり、パネルに画像が投影されたりしていた。[80] [78]マリガンは、「多面体ドームをセットの中心に置くというアイデアは、これらのロールプレイングゲームの多くを構成する多面体サイコロへのオマージュです」と説明した。 [ 78]彼はそれを「凍てつくようなファンタジーの雰囲気から、より孤独の要塞、SFの雰囲気まで変えることができる」「クリスタルの洞窟」と表現し、番組が必要に応じてジャンルを変えることができるようにした。[78]このセットは『ファンタジー・ハイ:ソフォモア・イヤー』(2019年)の撮影中はドーム型のままだったが、その後のキャンペーンではドーム型ではなく湾曲した壁を使用している。[79]
インタビューで、マイケル・ショーバック監督は、最初の撮影監督であるケニー・キーラーがダナ・ドリーから始めたこと、そして「それ以来、ショーバックは、異なる、さらに可動性の高いジブ、最新のカメラ、セットの壁に影やアニメーションを追加できるLED投影システムの探求を監督し、バロウズ・エンドでは音声録音をアーティファクトとして提示しました」と強調しました。[81]ネバーアフター(2022年)の撮影監督であるグラハム・シェルドンは、キャンペーンの撮影では通常5台のカメラを使用し、地図やミニチュアをクローズアップして上空から撮影できるセットアップであると述べました。シェルドンは、撮影中に「物事がどのように進むかを誰もがよく理解できるように」事前の計画はあるものの、番組の即興的な側面により、人々が「アクションを追うために追加のカメラに飛び乗る」必要がしばしばあったとコメントしました。[82]シェルドンはまた、監督が「後でミニカットを挿入するのに良い瞬間をリアルタイムで追跡した」ことや、「撮影監督のケビン・スティラーは、メインシーズンの撮影がまだ並行しているときに、第2ユニットとしてミニカットのクローズアップを撮影することができた」ことを強調した。 [82]複数のエピソードは通常、連続して撮影され、編集はバッチで数日かけて行われる。この形式は制作費を増加させるが、このアプローチにより一時停止を削除し、キャラクターアート、イラスト、戦闘地形の映像などのポストプロダクション要素を含めることができる。[80]
ゲームシステム
ディメンション20のキャンペーンのほとんどはダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のシステムを使用していますが、キッズ・オン・バイクスなどの他のロールプレイングゲームシステムを使用しているものもいくつかあります。[83] [84] 2024年、ディメンション20は22番目のキャンペーンに新しい自家製システムを使用しました。両方ともNever Stop Blowing Upと題されていました。このシステムはキッズ・オン・バイクスに基づいています。[68] [85]このシステムはその後、ミスフィッツ・アンド・マジックの第2シーズンのためにNever Stop Making Magicシステムとしてさらにカスタマイズされました。[71]
2024年11月、Dropoutは自社のウェブサイトでNever Stop Blowing Upシステムを無料でリリースした。このゲームシステムは、ゲームバランスにはあまり重点を置かず、主に実際のプレイ番組でうまく機能するように設計された。システムの使いやすさについて、Dimension 20のプロデューサーであるCarlos Lunaは、「私たちはゲームデザイナーではありません。これは時の試練に耐えるシステムではありません。1回のセッションで持ちこたえられたらラッキーです。しかし、それは本当に楽しいセッションになると思います」と述べた。[86]
補足番組
Dropoutは、ロールプレイングの要素(Adventuring Academy)[33]や第1シーズンの詳細(Fantasy High: Extra Credit)について議論する追加のビデオを公開しています。これらもYouTubeで公開されています。
『A Crown Of Candy』から始まり、『Dropout』は『Adventuring Party』と呼ばれるDimension 20のQ&Aとトークバックショーの放送を開始し、出演者が最新の収録エピソードについて話し合うものとなった。最初の4シーズンは『A Crown Of Candy』、『Pirates of Leviathan』、『The Unsleeping City: Chapter II』、『Mice & Murder』を中心に展開され、これらはすべてリモートで撮影され、その週に放送されたDimension 20のエピソードの公開後に生放送され、ファンはマリガンと出演者に質問を送り、それに答えるという内容だった。しかし、The Domeでの撮影が再開されると、形式は前回のエピソードの撮影直後に事前収録された解説トークバックショーに変更された。[ 87] 2024年1月、Dropoutは『 The Legendary Rick Perry and the Art of Dimension 20 』と題した舞台裏のドキュメンタリーをリリースした。[81] [88]
受付
CBRは同番組を「同種の番組の中では最高」と評し、好意的に受け止めた。同レビューでは、ストーリー展開を高速化し、新たな登場人物や声を次々と登場させる、ストーリー展開ベースの形式が強調された。 [42]また、同番組はLGBTQの肯定的な表現でも賞賛されており、ファンタジー・ハイの最初の2シーズンでは複数のキャラクターが自らのセクシャリティを探求した。 [33]
グレン・ウェルドンは2021年にNPRで次のように書いている。「マリガンはとても優秀なDMで、即興のスキルも豊富です。彼はとても親身になって耳を傾けてくれるので、プレイヤーが何を投げかけても、ゲームを壊すことなく常に対応することができます。そして、それは非常に珍しいスキルなので、素晴らしいものです。」[89]ウェルドンは番組をクリティカル・ロールと比較し、キャストが「スケッチと即興のコメディアン」であることを強調した。「クリティカル・ロールの人々はしばしば非常に面白いですが、彼らは俳優です。[...]ディメンション20では、ジョークを言うことができる場合は、そのジョークを言うでしょう。それは私の感性に近いかもしれません。」[89]モイセス・タベラスは2023年にペーストで、番組の即興的な性質と、サイコロを振るゲームの仕組みが「ディメンション20を他のテレビ番組と一線を画すものにしている」ことを強調した。[8]タベラスは「このメカニクスとキャストの即興スキルの非常に成功した組み合わせのおかげで、何が起こるか予測できません。素晴らしい勝利であろうと完全な敗北であろうと、これらのキャラクターを何らかの形で前進させ、ユニークでプレイヤー主導のストーリーを刻まない瞬間はほとんどありません。そして、彼らは書かれたものではなく即興であるため、キャラクターは、本質的に空想的であっても、本物の人々のように感じられます」と述べています。[8]
2023年、ポリゴンのローレン・コーツは、アンソロジー形式によってディメンション20が再発明され、「幅広いジャンル、スタイル、トーン」にまたがり、シーズンごとに「コメディ、物語、感情の面で一貫して配信できる」ことを強調した。[90]コーツは、「シリーズは面白いが、ディメンション20がこれほど愛されているのは、ユーモアのセンスだけではない。一貫して心のこもった感動的なストーリーテリングが伴う。ディメンション20の新しい世界には信じられないほどの感情の深みがあり、プレイヤーとゲームマスターが協力して、各プレイヤーとキャラクターに合わせた思慮深く魅力的なストーリー展開を作り上げている」とコメントした。[90] 2024年、ローリングストーン誌のクリストファー・クルーズは「ディメンション20の最もユニークな側面の一つは、キャンペーンを組み立てる独創的な方法だ」と述べ、「各ストーリーにユニークなポップカルチャーの要素を加えることで、ストーリーテリングの多様性が推進され、多くのキャンペーンが有名なファンタジーの古典のパロディとして機能している」と述べた。[27]クルーズはまた、この番組を「非常にアクセスしやすい」ものにしているのは「おなじみの物語のフック」だけでなく、「多様な声と社会的に関連性のあるテーマに重点を置き、フレームワークに織り込まれている」ことも強調した。出演者やキャラクターにはBIPOCやLGTBQのコミュニティを代表する人物が出演し、語られる物語はしばしば非常に個人的で感動的である」。[27]
キャンペーンレビュー
ジャスティン・カーターは、ギズモードの『A Starstruck Odyssey』のレビューで、「ディメンション20は一貫性を持って物事を揺さぶることで、他の実写ドラマの巨匠たちとは違った種類の長寿番組に仕上がっており、各シーズンは[...]フランチャイズの自然な一部でありながら独自のものであるように感じることができる」と述べた。[91]カーターは、「シーズンの最高のイベントのいくつかはネタバレするには惜しいが、どのエピソードにもキャストによる信じられないほど、そしてしばしば笑えるロールプレイングの瞬間が少なくとも2つある。[...]スターストラックの奇妙なユーモアとキャラクタードラマの融合は、以前のシーズンよりも少し抑制されており、確かに必要以上に長引く可能性のある部分が少ない」と強調した。[91]カーターは、今シーズンには伝染する喜びがあり、「楽しさを新しい宇宙的な高みに引き上げている」とコメントした。[91]
ローワン・ゼオリは、 Polygonの『ダンジョンズ・アンド・ドラッグ・クイーンズ』のレビューで、このシーズンは「LGBTQ+コミュニティをはっきりと受け入れている」と述べ、「LGBTQ+コミュニティが絶えず攻撃されている時代に、『ダンジョンズ・アンド・ドラッグ・クイーンズ』はオタク的でクィアな喜びの光である」と評した。[60]ゼオリは、キャストが「初めてのダンジョンズ&ドラッグ・クイーンズキャンペーンで呼び起こされるさまざまな感情を体験する」と強調し、このシーズンは「ダンジョンズ&ドラッグ・クイーンズの複雑な(そして時には苛立たしい)ルール、伝承、ロールプレイの世界に足を踏み入れることに不安を感じたことのないクィアの人々にとって、簡単で楽しい入り口を提供している。この4つのエピソードと『アドベンチャー・パーティー』のいくつかのエピソードを見れば、ゲームの基本を理解できるだろう」と述べた。[60]
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