ダレン・モナハンは、オブシディアン・エンターテインメントの最高情報責任者兼プロデューサーであり、オブシディアンの創設者の一人です。[ 1 ] [ 2 ]モナハンはゲーム業界で働いており、インタープレイ・エンターテインメントでブラック・アイル・スタジオのシニア・プロデューサー、品質保証マネージャー、インタープレイの多くのタイトルのプログラマーなど、さまざまな役職を歴任しました。プロデューサーとして、モナハンはアイスウィンド・デイルとバルダーズ・ゲート:ダーク・アライアンスの全シリーズを含む、6つの発売済み製品の開発を管理しました。
ダレン・モナハンはインタープレイ・エンターテインメントの品質保証部門でキャリアをスタートさせた。[ 3 ]モナハンは、ファーガス・アークハートのタイトルの1つでQAを担当していた際に彼と出会った。[ 4 ]その後、モナハンはQAを離れ、インタープレイの技術グループの一員としてプログラマーになった。[ 4 ]モナハンは『レッドネック・ランページ・ライズ・アゲイン』に携わり、レッドブック、オートラン、その他のプログラミングを担当した。[ 5 ]モナハンは後にブラック・アイル・スタジオに移籍し、 『アイスウィンド・デイル』のアソシエイト・プロデューサーとなった。[ 4 ] [ 6 ]モナハンはブラック・アイル・スタジオで『バルダーズ・ゲート:ダーク・アライアンス』のプロデューサーを務めた。[ 7 ] [ 8 ]また、 『アイスウィンド・デイルII』もプロデュースした。[ 9 ] [ 10 ]
モナハンは、クリス・パーカー、アークハート、クリス・ジョーンズ、クリス・アヴェローンと共に、2003年6月にオブシディアン・エンターテインメントを設立した5人の開発者のうちの1人だった。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 4 ] 5人の友人はクリス・パーカーの家でブレインストーミングを行い、モナハン、アークハート、パーカーは、スリー・クラウン・ソフトウェア、スコーチド・アース、オブシディアンの3つの候補名の中で、ブラック・アイルを連想させるオブシディアンが一番気に入らなかった。[ 3 ]モナハン、パーカー、アークハートは、クレジットカードを使って創業費用のほとんどを支払い、総投資額は10万ドルから12万5千ドルの間だった。[ 4 ]モナハンはネヴァーウィンター・ナイツ2のエグゼクティブ・プロデューサーを務めた。[ 17 ] [ 18 ]モナハンは、他の4人の会社オーナーと共に、フォールアウトやナイツ・オブ・ジ・オールド・リパブリックIIなどのロールプレイングゲームタイトルの開発を担当した。[ 19 ]