| ダンスダンスレボリューション ウルトラミックス3 | |
|---|---|
| 開発者 | コナミコンピュータエンタテインメントハワイ |
| 出版社 | コナミ |
| シリーズ | ダンスダンスレボリューション |
| プラットフォーム | Xbox |
| リリース | |
| ジャンル | 音楽 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ダンスダンスレボリューション ULTRAMIX 3は、コナミが開発したミュージック ビデオゲームで、アメリカで発売されたダンスダンスレボリューションの10番目の作品2005年11月15日にXbox向けに発売されました。このバージョンでは合計約70曲が利用可能です。このゲームは、2005年5月17日にコナミによってプレスリリース[1]で発表され、同日 ロサンゼルスのE³エキスポで公開されました。
ゲームプレイ
以前の Dance Dance Revolution (DDR) タイトルと同様に、このゲームは音楽を聴きながら、画面の下から上がってきて画面上部のアウトラインに当たったときに上/下/左/右の矢印を押すことでプレイします。これは、Xbox コントローラーまたは DDR コントローラー (ダンス マット) で実行できます。ステップを間違えると体力が減りますが、タイミングが正しければ左上の体力バーがわずかに上がります。各矢印には、タイミングがどれだけ近かったかという評価が付けられます。
ゲームモードは、DDR Ultramix 3 のメインモードです。アーケード版と同様に、特定の難易度 (初心者、軽め、標準、重め) で曲を選んでプレイします。曲をクリアする前に体力が尽きると、曲は終了し不合格となります。曲が終わると、どれだけうまくできたかに応じて評価が与えられます。ゲームモードは、1 つのパッドではなく 2 つのパッドでプレイすることもできます。曲によっては、鬼難易度モードもサポートされており、難易度が重めのものと同等か、少し難易度が低いか、少し難しい場合があります。曲を選択しているときに、曲の順序を、デフォルト順、アルファベット順、曲の速度、アーティスト順、バナー順で変更できます。A を押したまま曲を選択すると、曲をプレイする前に、速度や矢印の流れの方向などの変更など、曲を変更する方法があります。
アタック モードの目標は、対戦相手を一番下のラインまで倒すことです。特定の 5 つの矢印のコンボを連続して獲得すると、曲中に効果が発生し、対戦相手を助けたり妨害したりできます。爆弾モードでは、全員が爆弾を回し、一定時間後に爆発します。爆弾を持たずに最後まで残ったプレイヤーが勝ちます。クアッド モードはゲーム モードに似ていますが、プレイヤーは 4 つのパッドを同時に使用します。同期モードでは、全員が同時に矢印を押して曲をクリアする必要があります。どのステップでも Good 以下を獲得すると、曲がすぐに終了します。
スコアバトルでは、最も高いスコアを獲得した人が勝ちます。ポイントバトルは 2 人のプレーヤーでプレイします。各プレーヤーは 16 ポイントから開始します。対戦相手のステップの評価が他のプレーヤーよりも高い場合、プレーヤーは 1 ポイントを失います。負けたプレーヤーのポイントが 0 になるとゲームは終了します。フリースタイルは曲を選ぶという基本に従いますが、プレーヤーは常に 4 人いて、矢印はありません。プレーヤーは音楽に合わせて矢印を打たなければなりません。画面の下部にあるヒントには、曲の途中でフリースタイル ダンサーとしてより優れたダンサーになるためのヒントが表示されます。
クエスト モードでは、プレイヤーはキャラクターを操作して北米中を移動し、最高のダンサーを目指します。プレイ中は、2 種類の値があります。1 つはファンベースで、特定の曲でどれだけうまくやれるかを表します。特定のエリアでうまくやれば (曲で十分なファンベースを獲得すれば)、その地域で優れたダンサーとして認められます。もう 1 つの値はポイントです。ポイントは曲中の各ステップで獲得され、マネージャー、チームのダンサー、都市間の移動料金など、新しいものを購入するために使用できます。ゲーム中に新しいマネージャーやダンス メンバーをチームに迎えると、曲ごとにファンベースとポイントがさらに速く増加します。
ワークアウト モードを有効にすると、ポートに接続されたコントローラによるすべてのステップがゲームによって記録されます。「概要画面」が呼び出されると、すべてのゲーム モードでユーザーが行ったすべての操作が表示されます。体重を入力したり、「カロリー トラッカー」をオンにして、プレイヤーが消費したカロリー数を確認したりすることもできます。チャレンジ モードでは、次のレベルに進むためにゲームから特定のチャレンジが与えられます。完了すべきレベルは 10 あり、それぞれに固有の目標があります。トレーニング モードでは、曲のスタイルが変更され、特定の曲を学習するために補助的な修飾子が使用されます。いつでも開始および停止でき、特定の部分のみを練習することもできます。ジュークボックス モードでは、曲を再生せずに聴くことができます。
編集モードでは、どの曲でもステップをカスタマイズして、自分独自のスタイルで演奏することができます。これらのカスタマイズされたステップは、他のモードでも使用でき、Xbox Live 経由でアップロードまたはダウンロードできます。[2] Xbox Live では、プレイヤーが現在ゲームをプレイしている他のユーザーと接続したり、曲パックをダウンロードしたりすることもできます。
サウンドトラック
ウルトラミックス3には、さまざまなジャンルの70曲以上が収録されています。[3]
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、 『ダンスダンスレボリューション ウルトラミックス3』は「概ね好評」の評価を受けた。[4]
参考文献
- ^ コナミ。 「コナミ株式会社」。コナミ.co.jp。 2005 年 11 月 13 日にオリジナルからアーカイブされました。2005 年 12 月 20 日に取得。
- ^ 「Dance Dance Revolution Ultramix 3: Xbox ゲームレビュー」。Kidzworld。2009 年 8 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年 4 月 7 日閲覧。
- ^ Coleman, Stephen (2005年11月2日). 「DDR Ultramix 3 Song List」. IGN . 2007年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月22日閲覧。
- ^ ab 「Dance Dance Revolution Ultramix 3 for Xbox レビュー」。Metacritic 。 2020年4月22日閲覧。
- ^ Gouskos, Carrie (2005年11月21日). 「Dance Dance Revolution Ultramix 3 Review」. GameSpot . 2020年4月22日閲覧。
- ^ Klepek, Patrick (2005年11月28日). 「Reviews: DDR Ultramix 3」. GameSpy . 2011年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月22日閲覧。
- ^ Hopper, Steven (2005年12月6日). 「Dance Dance Revolution ULTRAMIX 3 Review」. GameZone . 2009年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月22日閲覧。
- ^ Fisher, Matthew (2005年11月21日). 「Dance Dance Revolution Ultramix 3 Review (Xbox)」. TeamXbox . 2012年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月22日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
