Kepler Interactive Limitedは、ロンドンに本社を置き、シンガポールにもオフィスを構えるビデオゲームパブリッシャーです。2020年にAlexis Garavayan、Samuel Lee、Chengji Zhuによって設立され[ 2 ] 、2021年にNetEaseから資金提供を受け[ 3 ]、事業を拡大し、多数の独立系ゲームスタジオをKeplerの傘下に収め、それらのスタジオに会社の所有権株を提供しました。2026年現在、これらの開発者は所有権株の約10%を保有しており、22%はGaravayan、Lee、元NetEase取締役のChengji Zhuが分け合い、NetEaseは同社の優先株の61.7%を保有しています[ 4 ] 。
約50人の従業員を抱えるケプラーは、グループ外のスタジオの作品も出版している。[ 5 ]最も注目すべき出版ゲームには、Sifu (2022)、Tchia (2023)、Pacific Drive (2024)、Clair Obscur: Expedition 33 (2025) などがある。
歴史
Kepler Interactiveは、元Ubisoft社員でフランス人起業家のAlexis Garavayan氏[ 6 ]の発案により2020年9月に設立されました。Garavayan氏は以前、ビデオゲーム投資ファンドKowloon Nightsを共同設立しています[ 7 ]。自らを「スーパーデベロッパー」パブリッシンググループと称するKeplerは、多数の小規模デベロッパーをグループに迎え入れています。[ 8 ] A44( Ashenの開発で知られる)、Alpha Channel、Awaceb(Tchiaで知られる)、Ebb Software(Scornで知られる)、Shapefarm、Sloclap(AbsolverとSifuの開発で知られる)、Timberline Studioなどです。Keplerは、スタジオが完全な創造的自由を維持できるようにし、各スタジオの運営に干渉せず、独立性を保つことがモデルであると述べています[ 9 ] [ 10 ] 。Keplerは、中国のゲーム会社NetEase から1億2000万ドルの資金提供を受け、NetEaseが過半数株主となりました。[ 3 ]同社の総収益は、SloclapのSifuとEbb SoftwareのScornのリリースにより、2022年に5000万ドルでピークに達した。[ 11 ]
2023年、ケプラーはホワイトラベル出版サービスであるケプラーゴーストも立ち上げ、ゲーム開発者にマーケティングと出版サービスを提供した。スタジオサイのエターナイツは、このプログラムの恩恵を受けた最初のビデオゲームプロジェクトとなった。[ 12 ]キャットクエストシリーズの開発元であるジェントルブロスは、ケプラーの所有構造に加わった8番目のスタジオとなった。一方、2023年3月には、新スタジオのサンドフォールインタラクティブとの提携が、後者のデビュータイトルであるクレアオブスカー:エクスペディション33で正式に発表された。[ 11 ]また、アイアンウッドスタジオと提携してパシフィックドライブを出版・リリースした。[ 13 ] 2025年4月、ケプラーはサンドフォールによる高く評価されたゲーム、クレアオブスカー:エクスペディション33を出版した。このゲームの開発資金もケプラーが提供していた。[ 14 ]
2025年、 Solasta: Crown of the Magisterを制作したTactical Adventuresスタジオは、Kepler Interactiveブランドに統合された9番目の独立系スタジオとなった。[ 15 ] [ 16 ]
アレクシス・ガラヴァリャンは、ケプラーは非常に選り好みをする会社だと主張している。同社は年間平均1,400件のプロジェクトを評価し、「わずか2、3件」しか契約しないという。また、同社は予算は控えめだが、ビジュアルの質が高く、革新的なゲームメカニクスを備えたプロジェクトに資金を提供することで他社と差別化を図っているとも述べている。[ 17 ]開発に対する様々な程度のコントロールと引き換えにタイトルに資金を提供するほとんどのパブリッシャーとは異なり、ケプラーは提携する開発スタジオに決定を押し付けることは決してないとガラヴァリャンは主張している。サンドフォール・インタラクティブのCOO兼共同創設者であるフランソワ・ムリスは、より著名な業界のパブリッシャーからオファーを受けていたチームが、代わりにケプラーと契約したのは、エクスペディション33におけるこの創造的な自由の約束が決め手になったと強調した。[ 18 ]
参考文献
- ↑ "KEPLER INTERACTIVE LIMITED" . GOV.UK . 2025年6月16日取得.
- ↑ 「Kepler Interactive の申告情報」。HMRC 。
- 1 2 Mukherjee, Supantha (2023年9月28日). 「ゲーム会社Keplerが中国のNetEaseから1億2000万ドルを調達」 .ロイター. 2023年7月31日閲覧.
- ↑ 「Kepler Interactive の HMRC に提出された現在の株主の確認書」。
- ↑ "Gamescom: l'éditeur Kepler sur orbite avec les succès de "Expedition 33" et "Rematch"" .課題. 2025年8月20日. 2025年11月19日取得.
- ↑ "KEPLER INTERACTIVE LIMITED の従業員 - 会社情報の検索と更新 - GOV.UK" . find-and-update.company-information.service.gov.uk . 2025-06-12に取得.
- ↑パーティス、ダニエル(2021年9月29日)。「パブリッシャーのケプラー・インタラクティブが事業を開始し、1億2000万ドルを調達」。Gameindustry.biz。2023年7月31日閲覧。
- ↑ "Gamescom: l'éditeur Kepler sur orbite avec les succès de "Expedition 33" et "Rematch"" .課題. 2025年8月20日. 2025年11月19日取得.
- ↑パーティス、ダニエル(2021年10月14日)。「独立系開発者が運営するパブリッシャー、ケプラー・インタラクティブのご紹介」。Gameindustry.biz 。 2023年7月31日取得。
- ↑ Denzer, TJ (2021年9月28日) 「Kepler Interactiveの「スーパー開発者」パブリッシャーグループが1億2000万ドルの資金で結成」Shacknews。2023年7月31日閲覧。
- 1 2 Kaser, Rachel (2023年3月17日). 「Kepler Interactive、2023年を新たなパートナーシップでスタート」 . VentureBeat . 2023年7月31日取得。
- ↑ルソー、ジェフリー(2023年3月17日)。「ケプラー・インタラクティブ、2022年に売上高5000万ドルを達成、新たなパートナーシップを発表」 。 2023年7月31日取得。
- ↑ Romano, Sal (2023年6月10日). 「Pacific DriveはKepler Interactiveから発売予定」 . Gematsu . 2023年6月10日のオリジナルからアーカイブ済み。 2023年7月12日閲覧。
- ↑ 「Clair Obscur:情熱を注いだプロジェクトが2025年の話題のゲームになった経緯」 BBC 。 2025年5月4日。 2025年5月7日閲覧。
- ↑ウェーバー、レイチェル(2025年2月22日)。「ケプラー・インタラクティブはいかにして芸術的ビジョンとゲーム革新のバランスを取っているか」。Gameindustry.biz。2025年7月3日取得。
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- ↑ドネリー、ジョー (2024-02-12)。「Ultrosレビュー: 宇宙の子宮型石棺を舞台にした、息を呑むほど美しいメトロイドヴァニアゲームの幻覚体験」" . GamesRadar。2024年 2 月 13 日に取得。
- ↑ルーベン、ニック(2024年8月6日)。「映画のようなプラットフォームゲーム『バイオニック・ベイ』は、25万ピクセルの木々を超えて、信じられないほど印象的だ」。Rock Paper Shotgun 。 2024年8月20日閲覧。
- ↑ Valentine, Rebekah (2024年6月10日). "Clair Obscur: Expedition 33 From Sandfall Interactive Announced for 2025" . IGN . 2024年6月10日閲覧.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2024年12月12日). 「Sifuの開発者による次のゲームはオンラインマルチプレイヤーサッカーゲーム - The Game Awards 2024」 . IGN . 2024年12月19日閲覧。
- ↑ガリード、アルベルト(2025年12月11日)。「Orbitalsは、Nintendo Switch 2専用の鳥山明風協力型宇宙アドベンチャーゲームを発表」。Game Reactor 。 2025年12月13日閲覧。
- ↑ 「PVKK発売日更新」。2026年5月7日。 2026年6月2日取得。
- ↑エヴァンス=サールウェル、エドウィン (2023-12-08). 「Dead Cells のクリエイター Motion Twin がキュートでグロテスクな新作ローグライク Windblown を発表」 . Rock, Paper, Shotgun . 2024-10-28閲覧。
- ↑ Romano, Sal (2023-11-30). "Unrailed! 2: Back on TrackがPC向けに発表されました" . Gematsu . 2024-10-28に閲覧.
外部リンク
- 公式サイト
