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| サイクルマニア | |
|---|---|
| 開発者 | コンプロゲーム |
| 出版社 | 賞賛 |
| デザイナー | ロニー・ヤロン |
| プラットフォーム | |
| リリース | 1994 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
Cyclemaniaは、イスラエルのスタジオCompro Gamesが開発し、1994年にAccoladeがMS-DOS向けに発売したオートバイ レースビデオゲームです。エミュレートされたバージョンは2020年にMicrosoft Windows向けにリリースされました。 [1] [2]
ゲームプレイ
プレイヤーは、牛、馬、低速で走る車、油の流出など、さまざまな道路上の障害物を避けながら、他のバイク乗りと競い合い、最初にゴールラインを越えなければなりません。ゲームの5つのレーストラックはそれぞれ、イスラエルの公道のデジタル化されたフルモーションビデオ映像を使用しています。ゲームのグラフィックは、プレイヤーキャラクターのバイクを後ろから撮影した三人称視点と、計器盤を表示する下側の窓に分かれています。[3] [4] [5]
受付
Computer Gaming World誌は、このゲームに5つ星のうち3つを与えた。同誌は、このゲームのアニメーションとサウンドの効果的な使用と実際のビデオ映像の斬新な使用を賞賛したが、リプレイ性に欠けると批判した。 [3]
参考文献
- ^ 「Cyclemania on Steam」. Steam . 2024年3月20日閲覧。
- ^ 「Cyclemania」. GOG . 2024年3月20日閲覧。
- ^ ab Goble, Gordon (1995 年 1 月)。「Lean Down On Your Steel Knees and Play」。Computer Gaming World。No . 126。Ziff -Davis。pp . 161–164。
- ^ ベネット、ダン(1995年2月)。「Cyclemania」。PC Gamer(9):117。
- ^ マウアー、ヤン・マルクス (2019-04-21). 「シクルマニア - 「フォトリアリズム」アノ 1994」。ガモンド(ドイツ語)。2024 年 3 月 12 日に取得。
