| サイバーレース | |
|---|---|
マニュアル表紙 | |
| 開発者 | サイバードリーム |
| 出版社 | サイバードリーム |
| デザイナー | シド・ミード |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース |
|
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
CyberRace は、1993 年にCyberdreamsがMS-DOS用に開発、公開した未来的なシングル プレイヤーレーシング ゲームです。工業デザイナーのSyd Meadがデザインした、そりと呼ばれる空飛ぶ自動車が登場します。
1995年のゲーム「サイバースピードウェイ」はサイバーレースの精神的続編である。[1]
プロット
ゲームマニュアルでは、ゲームの世界の背景設定が説明されています。2 つの主要な対立帝国、テラとカラダシアがあります。銀河がほぼ破壊された後、戦争はレース競技に置き換えられました。クレイ ショーの役を演じるプレイヤーは、ガールフレンドがドブスというテラのエージェントに捕らえられたため、テラ チームのそりパイロットになることを余儀なくされます。テラは、父親のジョン ショーが有名な成功したパイロットだったため、ショーをパイロットにしたいと考えており、クレイも同じように優れたパイロットになることを望んでいます。
ゲームプレイ
プレイヤーはレース前に戦略オプションとそりの装備を選択できます。レースは、レース サーキットの背景となるさまざまな惑星で行われます。プレイヤーは、サーキットに沿ってそりを数ラウンド飛ばす必要があります。ラウンド数はゲームの進行とともに増加します。プレイヤーとコンピューター生成の競技者は、武器 (ミサイルなど) とシールドを使用できます。
リリース
CyberRace は、6 枚の 3.5 インチフロッピー ディスクと 1 枚のコンパクト ディスクの 2 つのエディションでリリースされました。どちらのパッケージにも、マニュアル、クイック リファレンス カード、レーシング スレッドの小さなプラスチック モデル、および Syd Mead のサイン入りカードが含まれていました。
受付
1994 年 2 月、 Computer Gaming World 誌は、 CyberRace は「主にアクション重視」だが、Mead がストーリー展開に協力したことで、「ストーリー自体がゲームプレイを凌駕するかもしれない」と述べ、「SF ファンやレース愛好家の間で強い魅力を持つ」としている。 [3] 1994 年 3 月のより長いレビューでは、グラフィックスが「壮観で驚くべき」、レースは「非常に楽しい」が、時間が経つと「かなり簡単」になると述べている。しかし、 CyberRace は「ブレードランナーを生み出した人物による」ゲームという宣伝には及ばず、Mead の影響はそりのデザインにしか見られず、優れた声優も脚本の悪さ、レース以外のアニメーション、プレイテスト不足を補うには至っていないと報告している。同誌は、「 CyberRace は、物語の枠組みがかなり弱く構築され、実行されている、楽しく視覚的に素晴らしいレース シミュレーターである」と結論付けている。 [4] 1994年4月に同誌は「レースはそこそこ面白いが、ストーリーとキャラクターが面白くなく、アートワークもなかなか良いのに、興味を惹きつけない」と評した。 [5]
1996年、Computer Gaming WorldはCyberRaceを史上最悪のコンピュータゲーム39位と宣言した。 [6]
参考文献
- ^ 「グランドチェイサー」。ネクストジェネレーション(4)。イマジンメディア:65。1995年4月。
- ^ Mansill, Ben (1994年2月). 「CyberRace」. Hyper . 第3号. p. 60. 2021年7月2日閲覧。
- ^ 「Taking A Peek」。Computer Gaming World。1994年2月。pp. 212–220。
- ^ Schuytema, Paul C. (1994 年 3 月)。「Go, Go Syd's Racers」。Computer Gaming World。pp . 48、50。
- ^ 「Invasion Of The Data Stashers」。Computer Gaming World。1994年4月。pp. 20–42。
- ^ スタッフ (1996 年 11 月)。「史上最高のゲーム 150 選 (および最悪のゲーム 50 選)」。Computer Gaming World。第 148 号。pp. 63–65、68、72、74、76、78、80、84、88、90、94、98。
外部リンク
- MobyGamesのサイバーレース
