クロスファイア クライアント 1.7.0 | |
| 原作者 | フランク・トーレ・ヨハンセン |
|---|---|
| 開発者 | コミュニティ |
| 初回リリース | 1992年 |
| 安定版リリース | 1.75.0 / 2021年1月13日[1] |
| リポジトリ | SourceForgeの Crossfire |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| タイプ | マルチプレイヤー ロールプレイングビデオゲーム |
| ライセンス | GPL-2.0以降 |
| Webサイト | クロスファイア |
Crossfire は、無料かつオープンソース ソフトウェアの クロスプラットフォーム マルチプレイヤーオンライン ロールプレイング ビデオ ゲームです。Crossfireは、疑似等角投影法によるタイル ベースのグラフィック システムを備えています。すべてのコンテンツは、 GNU GPL-2.0 以降でライセンスされています。クライアントとサーバーは、 Microsoft Windows、 Mac OS X、 Linux、 IRIX、およびその他のさまざまなプラットフォーム で動作します
説明
Crossfireは、マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲームです。Nethack 、Ultima、Gauntletのアイデアのクロスオーバーと言えます。
開発の歴史
Crossfireの開発の歴史は1992年半ばに始まりました。[2]もともとはノルウェーのオスロ大学のFrank Tore Johansenによって開発されたGauntlet クローン[3]として始まりました。[4]同年に名前が変更され、カリフォルニア大学バークレー校で短期間ホストされた後(1999年7月から2001年1月)、プロジェクトは現在SourceForge [5]にあり、開発が続けられています。
Crossfire は、最初は 1 つの屋内マップから始まり、その後、レベル 1 からレベル 4 までの一方通行のポータルを備えた 4 つの屋内マップに増えました。最後のレベルをクリアすると、プレイヤーができることは何もありません。呪文は、マジック バレット (最初の呪文)、ファイアボール、マジック ミサイル、バーニング ハンズ、ライトニング ボルトに限られていました。その後、双方向ポータルが実装されると、開発とコンテンツへの貢献は大幅に拡大しました。
それ以来、 Crossfire は150 種類以上のモンスター、約 3000 の探索マップ、精巧な魔法システム、13 の種族、15 のキャラクター クラス、スキル システム、そして多くのアーティファクトと宝物を網羅するまでに成長しました。
2018 年 7 月現在、このゲームはコミュニティによって活発に開発されています。
ゲームプレイ
パブリック サーバーには、何人のプレイヤーでも接続してプレイでき、アイテムを見つけて使用したり、モンスターと戦ったりできます。プレイヤーは、静的コンテンツとランダムに生成されたコンテンツの両方を含む同じ世界で協力したり競争したりできます。クライアントとサーバーをベースとしたゲームで、インターネット、ローカル ネットワーク設定、または 1 台のコンピューター セットアップでプレイできます。
Crossfire は中世のファンタジー世界を舞台にしています。プレイヤーはドラゴン (火の子) からケツァルコアトル、そしてより平均的な人間やエルフまで、13 の種族から好きなものを選ぶことができます。また、錬金術師から僧侶、戦士まで、15 のクラスまたは職業から 1 つを選んでプレイすることもできます。このゲームには、キャラクターが一般的な経験値を獲得するのではなく、各スキルに経験値を割り当てる包括的なスキル システムがあります。
キャラクター作成プロセスが完了すると、プレイヤーはゲームの世界に入り、2 つの開始都市、Scorn または Navar から選択します。クエストは多数ありますが、このゲームは他のプレイヤーとハック アンド スラッシュの冒険を繰り広げる傾向があります。ゲームの世界は非常に広く、探索がゲームプレイの重要なメカニズムとなっています。
他のオンラインゲームへの影響
Crossfireは、Javaで書き直されたWyvern [6]、コードとコンテンツを非公開にしたGraal Kingdoms [7] 、サーバーコードのみを使用しているがアイソメトリックビューと単一のメインサーバーに重点を置いた異なるプロジェクト哲学を特徴とするDaimonin [8]など、多くの商用および無料のMMORPGのベースとして使用されました。Deliantra [9]はCrossfireプロジェクトの別のフォークであり、主にコードとゲーム内コンテンツの品質を向上させることを目的としています。
受付
1999年にCrossfireはLinux Journalで紹介されました。[10]このゲームは2000年から2020年4月の間に SourceForge.netから55万回以上ダウンロードされました。 [11]
参照
参考文献
- ^ 「Crossfire RPGゲーム」. 2021年1月13日. 2024年4月26日閲覧。
- ^ Crossfire v0.8 が発表されました https://groups.google.com/group/rec.games.programmer/msg/b2cf6e4b1d4d9d88?dmode=source
- ^ ftp://ftp.ifi.uio.no/pub/crossfire/historic [永久リンク切れ ]
- ^ 「Re: CF: クロスファイアの始まり」。2020年4月28日閲覧。
- ^ [CF-Devel] SourceForge ファイルリリース通知: client-linux-rpm
- ^ Steve Yegge (Rhialto) がクロスファイアがワイバーンに与えた影響について語る
- ^ グラール王国がクロスファイアコードの導入を認める
- ^ マイケル・トニース、ダイモニンとクロスファイアの関係について
- ^ デリアントラホームページ
- ^ Crossfire がLinux Journalの Game Focus で紹介されました (1999)
- ^ ダウンロード統計: sourceforge.net上のすべてのファイル(2020 年 4 月)
外部リンク
- 公式サイト
- 「クロスファイア」。フリーコード。
- SourceForgeの Crossfire
- クロスファイア公式フォーラム
- 経験値表と議論
- ボーダーランズをプレイ
