| クロスゲート | |
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クロスゲートオールインワン版 表紙 | |
| 開発者 | 株式会社ドワンゴ エニックス ゼナーワークス 株式会社ポンズビック |
| 出版社 | エニックス スクウェア・エニックス |
| 作曲家 | 伊藤 健司 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | マルチプレイヤーRPG |
クロスゲート[a]は、ドワンゴが開発し、スクウェア・エニックス(旧エニックス)が発売した多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームである。2001年から日本、台湾、中国本土でリリースされている。
2007年6月27日、スクウェア・エニックスはクロスゲートの日本でのサービスを2007年9月30日で終了すると発表した。 [2]これは中国本土、台湾、韓国のサーバーには影響しません。
このゲームの続編である『コンチェルトゲート』は日本でのテスト段階を終了しました。
ゲームプレイ
クロスゲートは、伝統的な日本のアニメスタイルと2Dグラフィックシステムを採用し、プレイヤーキャラクターは3Dで事前にレンダリングされています。戦闘スタイルはターンベースで、ドラゴンクエストシリーズに似ており、プレイヤーは最大5人のプレイヤーとチームを組むことができます。キャラクターの選択肢は56種類あり、その中には4色のカラーバリエーションを持つ14人のユニークなキャラクターが含まれています。ゲームには60以上のジョブと80以上のユニークなスキルが含まれています。[1]
このゲームの特徴的な機能の 1 つに「クリーチャー システム」があります。ポケモンシリーズに少し似ていますが、このゲームでは、プレイヤーは移動中に 5 匹のクリーチャーを携帯し、戦闘中に 1 匹のクリーチャーを一緒に戦わせることができます。これらのクリーチャーを捕まえてオープン マーケットプレイスで取引することに特化したキャラクター クラスがあり、プレイヤーは最も強い、最も珍しい、または最もかわいいクリーチャーに入札します。クリーチャーがレベルアップするときに 5 つの異なる次元に能力ポイントを割り当てることで、プレイヤーは独自のクリーチャーを成長させることができます。収集できるクリーチャーは約 200 種類あります。[1]
拡張
このゲームには 3 つの公式拡張パックがリリースされており、この MMORPG には 2 人の追加開発者が関わっています。
- クロスゲート パワーアップキット 龍の砂時計2002年12月13日発売[3]
- クロスゲート パワーアップキット2 楽園のたまご2003年12月18日発売[4]
- クロスゲート パワーアップキット3 天海の騎士と星影の歌姫、2004年12月22日発売[5]
注記
参考文献
- ^ abc Tsai, Andy (2001年7月3日). 「Cross Gate Preview」. IGN.com . 2002年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月1日閲覧。
- ^ 「重要なお知らせ」. 2007 年 6 月 30 日にオリジナルからアーカイブされました。2007 年 7 月 5 日に取得。
- ^ Winkler, Chris (2002 年 9 月 25 日). 「新しい Cross Gate アドオンが発表されました」. RPGFan.com . 2009 年 8 月 1 日閲覧。
- ^ Winkler, Chris (2003年11月10日). 「Square Enix が Cross Gate Power-Up Kit 2 OST を発表」. RPGFan.com . 2011年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月1日閲覧。
- ^ Strange, Derek. 「クロスゲート パワーアップキット3 天空の騎士とフォーチュンの歌姫 プレミアムサウンドトラック」RPGFan.com。2009年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月1日閲覧。
外部リンク
公式サイト(2005年3月21日アーカイブ )- 公式サイト (中国語)
- 公式サイト (中国語)
