| 業界 | エンターテインメント |
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| 設立 | 2010年5月17日 |
| 創設者 |
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従業員数 | 9 (2019年1月) |
| Webサイト | コリドーデジタル |
| 廊下 | |
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| YouTube情報 | |
| チャネル |
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| 作成者 | サム・ゴルスキー、ニコ・ピューリンガー |
| 位置 | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 |
| 活動年数 | 2010年現在 |
| 購読者 | 993万人[1] |
| 総閲覧数 | 20.3億[1] |
最終更新日: 2024年6月 | |
コリドーデジタルはロサンゼルスを拠点とするアメリカのYouTubeチャンネルで、2010年以来ポップカルチャー関連のバイラルなオンライン短編動画を制作していることで知られており、バトルフィールドにインスパイアされたウェブシリーズ「ラッシュ」やYouTubeプレミアムシリーズ「ライフライン」の制作・監督も手掛けている。[2] [3]また、マシンゾーン[4]やグーグルなど、さまざまな企業のテレビコマーシャルも制作している。[5]
Corridor Digitalには、創設者のサム・ゴルスキーとニコ・ピュリンガーを含む9人のフルタイム従業員(2019年1月)がいます。2024年5月現在、このチャンネルの登録者数は992万人で、2017年の「Visual and Special Effects Award」を含むいくつかのStreamysで賞を受賞しています。 [6] [7] [8] 2つ目のチャンネルであるCorridor Crew [9]は、人気シリーズ「VFX Artists React」や「VFX Artist Reveals」などの舞台裏のコンテンツで構成されており、後者はレン・ワイクマンが司会を務めています。
歴史と主なプロジェクト
ピュリンガーとゴルスキーはミネソタ州スティルウォーターの中学校で一緒に活動を始め、視覚効果に重点を置いた学生映画を制作した。[10] 2008年に彼らはロサンゼルスに移り、そこで他のプロジェクトの視覚効果に集中した。2010年に彼らは、初期のプロジェクトの多くと同様にミネソタで撮影されたモダン・ウォーフェアの ファン映画「モダン・ウォーフェア:フローズン・クロッシング」をリリースした。 [11]その後数年にわたり、ピュリンガーとゴルスキーはより短編コンテンツの制作を開始した。2012年には、彼らはバイラルヒットとなった「ザ・グリッチ」と「マインクラフト:最後のマインクラト」を制作した。[12] [8]彼らは2012年、2013年、2014年のYouTube Rewindで取り上げられた。
2016年、彼らはバトルフィールドにインスパイアされたウェブシリーズ「Rush」の共同執筆、共同監督、プロデュースを行った。[2]
ライフライン
2017年、コリドーはYouTube Redシリーズ『ライフライン』の製作・監督を務めた。同シリーズはドウェイン・ジョンソンが製作総指揮を務め、彼のセブン・バックス・プロダクションと共同制作した。[3]この番組は、 2017年10月11日にYouTube Redネットワーク[13]で放送されたアメリカのSF ドラマ ウェブテレビシリーズである。[14]
頭の中で一人で遊べるゲーム トップ 10
2019年に同社は『頭の中で一人で遊べるゲームトップ10』という本を出版し、Amazonで販売され、YouTubeチャンネルでコマーシャルも流された。この本はゴルスキーと作家のDFラヴェットの共同作品である。[15] [16] [17] [18]
ボストンダイナミクスのパロディ動画
2019年6月、コリドーは、ボストン・ダイナミクス風のロボットが様々な方法で虐待され、最終的に攻撃してきた人間に反撃する動画[19]を公開した。「ボストン・ダイナミクス」ではなく「ボスタウン・ダイナミクス」という透かしが入ったこの動画は、プラットフォーム間で拡散したが、ほとんどのバージョンでは元の情報源の帰属表示が削除され、多くの人がボストン・ダイナミクスの本物の動画だと主張した。[20]
ネット上での混乱の後、コリドーは、この動画が「本物」として解釈されることを意図したものではなく、「人々にはオリジナルを見てもらいたい」と明言した。[21] [22] [23] [24] ギズモードは、「コリドーの偽ロボット動画から得られる本当の教訓は、過去10年間で現実世界で[ロボット技術]がどれだけ進歩したかということかもしれない」と書いている。[25]
2019年10月26日、Corridorは2本目の動画[26]を公開した。動画では同じロボットが兵士として行動し、標的を撃った後、ボストン・ダイナミクス・スポットで人間の所有者から逃げる様子が映っている。[27]この動画は最初の動画と非常によく似ており、複数のプラットフォームで話題となり、多くの人が本物だと信じた。
彼らのビデオは非常にリアルであると受け止められ、2021年にボストン・ダイナミクスがロボットが踊る「Do you love me」というタイトルのビデオを公開したとき、それらはコリドー・デジタルによって作られたCGIビデオであると主張するコメントが寄せられ、コリドー・クルーはボストン・ダイナミクスのビデオがVFXショットではなく本物であることを証明するビデオを公開しなければならなかった。[28]
急ぐ
バトルフィールドにインスパイアされたウェブシリーズであるRushは、もともと2016年にGo90向けにリリースされ[29]、2019年にCorridorのYouTubeチャンネルで再リリースされました。
ハッキング
2022年8月11日、同社のCorridor Crew YouTubeチャンネルがハッキングされた。ハッカーらはチャンネルを乗っ取り、暗号通貨詐欺を特集したライブ配信を開始した。YouTubeによってアカウントが停止された時点で、同社はコントロールを取り戻したように見えた。[30]彼らのアカウントは2日後の8月13日に回復された。
廊下のクルー
VFXアーティストの反応
VFX Artists Reactは、Corridor Crewチャンネルのシリーズで、3人のCorridorメンバーがさまざまな映画やテレビシリーズの視覚効果ショットについて議論し、分析します。最も人気のあるサブシリーズは、VFX Artists React to Bad & Great CGiです。[31] 「Stuntmen React」 [32]や「Animators React」[33]など、他の多くのサブシリーズもあります。VFX Artists Reactには、セス・ローゲン[34] 、アダム・サヴェージ[35]、さまざまな視覚効果スタジオのビジュアルディレクター、その他多数のクリエイターなど、複数のゲストが登場しています。
VFXアーティストが明かす
Visual Effects Artist Revealsは、Corridor Crewのシリーズで、VFXアーティストであり機械エンジニアでもあるホストのレン・ワイクマンが科学技術について語り、有名なオブジェクトの実際の大きさを明らかにします。このシリーズには、原子の大きさ[36]、[37]軍艦の大砲の実際の大きさと威力、[38]音速[ 39 ] 、[38]太陽系[39] SpaceXロケット[40]スターウォーズの宇宙船[41]、進撃の巨人の巨人[42]などを探求するビデオがあります。また、地球上の水の量[43] 、気候変動[44]、COVID-19の指数関数的な増加[45]などの問題にも取り組んでいます。
参考文献
- ^ ab 「Corridorについて」。YouTube。
- ^ ab Barr, Merrill. 「Corridor Digital の Sam と Niko が『バトルフィールド』にインスパイアされた新しいウェブシリーズ『Rush』について語る」Forbes .
- ^ ab スパングラー、トッド。「YouTubeがドウェイン・ジョンソン、ダン・ハーモン、ダグ・リーマンに番組を発注」。バラエティ。
- ^ DevStar、Corridor Digitalによるモバイルストライク広告、2019年1月20日閲覧
- ^ Glen, Harvey (2018-04-08)、コマーシャル: Google Chromebook: Corridor Digital 、 2019-01-20取得
- ^ 「Corridor が視覚効果と特殊効果で受賞 - Streamy Awards 2017」 – YouTube 経由。
- ^ ベランジェ、リディア。「この映画制作チームは、奇抜な視覚効果を駆使した短編映画を制作し、YouTube で成功を収めた」。起業家。
- ^ ab Lanning, Carly. 「Corridor Digital が YouTube に驚異的な映画マジックをもたらす」The Daily Dot。
- ^ 「Corridor Crew」 。 2019年8月8日閲覧。YouTube経由。
- ^ ニコラス・バックス。「スティルウォーターの教室で映画製作者たちが技術を磨く」。セントクロワバレー地域の裏話。
- ^ シニア、トム。「Modern Warfare: Frozen Crossing、素晴らしい Call of Duty ファン映画」。PC Gamer。
- ^ Lance, Liebl. 「Corridor Digital の「The Glitch」ビデオは、あらゆるビデオゲームのキャラクターにとって悪夢に違いない」。GameZone。
- ^ スパングラー、トッド(2016年10月17日)。「YouTubeがドウェイン・ジョンソン、ダン・ハーモン、ダグ・リーマンに番組を発注」バラエティ。 2017年10月21日閲覧。
- ^ 「33日後に死ぬ - ライフライン(第1話)」2017年10月11日。 2017年10月21日閲覧- YouTube経由。
- ^ クラーク、クリストファー。「頭の中で一人でプレイできるトップ 10 ゲームは、すべてのゲーマーにとって嬉しいサプライズです」。Twin Cities Geek。
- ^ Matos, Clinton. 「Corridor Digital が架空のゲームに関する本を販売中」ハイパーテキスト。
- ^ 「ポッドキャスト #97: 自分の影の自分と出会うこと、その他の興奮」。Shut Up & Sit Down。
- ^ ワトソン、ブレイク。「頭の中で一人で遊べるゲームトップ10:第2版」ブレイク・ワトソン。
- ^ 「Bosstown Dynamics: 新しいロボットが反撃できる!」2019年11月18日閲覧– YouTube経由。
- ^ エヴァンス、グレッグ (2019-06-16). 「『ボストン・ダイナミクス』のロボットが人間に反撃するのは完全にフェイク」インディペンデント。
- ^ Times Fact Check。「『ボストン・ダイナミクス』のロボットが人を攻撃する動画はパロディ」。The Times of India。
- ^ 「Corridor Digital Twitter」。2019年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ – Twitter経由。
- ^ ヴィンセント、ジェームズ。「ロボットが殴られているビデオは偽物だが、機械に同情するのは冗談ではない」。Verge。
- ^ Villas-Boas, Antonio. 「ボストン・ダイナミクスに関するこの面白いが恐ろしいパロディ動画は、ロボットが人間に反撃することを学んでいる様子を示している」。Business Insider。
- ^ マット・ノヴァック「ロボット反乱のあの動画はフェイクだ。本物はもっと恐ろしい」Gizmodo。
- ^ 新しいロボットが兵士を時代遅れにする (Corridor Digital) 、 2020年1月16日取得– YouTube経由
- ^ 「Spot®」。ボストンダイナミクス。2020年1月16日閲覧。
- ^ ボストン・ダイナミクスのロボットは偽造できない - VFXアーティストがその理由を説明、 2022年3月16日閲覧
- ^ 「Corridor Digital」。2019年12月29日閲覧。Facebook経由。
- ^ Peterson, Danny (2022-08-11). 「VFX YouTubeチャンネルCorridor Crewが奇妙な暗号ブロにハッキングされる」。We Got This Covered 。 2022年8月12日閲覧。
- ^ VFXアーティストがCGiの良し悪しに反応 1 、 2022年7月31日閲覧
- ^ スタントマンがハリウッドのひどいスタントと素晴らしいスタントに反応 1 、2022年7月31日閲覧
- ^ アニメーターがダメな漫画と素晴らしい漫画に反応 1 、 2022年7月31日閲覧
- ^ VFXアーティストがBad & Great CGi 52(ft. SETH ROGEN)に反応、2022年7月31日閲覧
- ^ VFX アーティストが Bad & Great CGi 58 (Ft. ADAM SAVAGE) に反応、2022 年 7 月 31 日閲覧
- ^ VFXアーティストが原子の本当の大きさを明かす、2022年3月27日閲覧
- ^ VFXアーティストが軍艦の真の威力を見せつける!、2022年3月27日閲覧
- ^ VFXアーティストが音速の様子を披露! 、 2022年3月27日閲覧
- ^ VFXアーティストが宇宙の本当のスケールを明かす、2022年3月27日閲覧
- ^ VFXアーティストがSpaceXのロケットの大きさを明かす!、2022年3月27日閲覧
- ^ VFXアーティストがスターウォーズの宇宙船の大きさを明かす! 、 2022年3月27日閲覧
- ^ VFXアーティストが『進撃の巨人』の本当のスケールを明かす!、2022年3月27日閲覧
- ^ VFXアーティストが地球上に実際にどれだけの水が存在するか明らかに、2022年3月27日閲覧
- ^ VFXアーティストが全世界に電力を供給するために必要なソーラーパネルの数を明かす、2022年3月27日閲覧
- ^ VFXを使ってCOVID-19がなぜ皆を驚かせたのかを説明する、 2022年3月27日閲覧

