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| プログラマー | タイラー・グレイエル |
| アーティスト | ジョン・シュッベ |
| プラットフォーム | Macintosh、Windows、PlayStation Network、Linux |
| リリース | プレイステーション3
Windows & Mac 2012年12月19日[3] |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Closureは、アメリカ人プログラマーのTyler Glaielとアーティストの Jon Schubbeが開発し音楽とサウンドは Chris Rhyne が手がけたパズルプラットフォームゲームです。当初はNewgrounds というウェブサイトでFlash ゲームとして提供されていましたが、 2012 年春にMicrosoft Windows、 Macintosh、 [2]、 PlayStation Network向けにフルバージョンがリリースされました。 [4] Linux 版は2012 年にHumble Indie Bundle 7に収録されました。 [3]
ゲームプレイ

Closureは、光の概念を中心としたパズル プラットフォーム ゲームです。多くのレベルをクリアして、最後にあるドアに到達することが目標です。照明はゲームプレイの重要なメカニズムです。電球またはプレイヤーが持ち運べる光の球で照らされたプラットフォームと壁だけが、実際にプレイヤーが触れることができるからです。したがって、プレイヤーは光の場所に応じて壁を通り抜けたり、床を通り抜けたりすることができます。ただし、これは、プレイヤーが明るいエリア内に留まっていないために誤って落下して死亡する可能性があることも意味します。プレイヤーが操作できるオブジェクトは他にもあり、ヒンジ付きスポットライト、鍵、さまざまな目的の球の台座、光の球に結び付けられたつるなどがあります。プレイヤーは、底から落ちることなくエリアを通過するために、光源と光の球を利用する必要があります。
受付
ClosureはMetacriticでWindows版[5](8件のレビューに基づく)で78/100、PlayStation 3版[6](11件のレビューに基づく)で81/100のスコアを獲得しており、どちらも「概ね好意的な」レビューを示しています。
このゲームはIndiecadeでイノベーション賞、2010年のIndependent Games Festivalでオーディオ優秀賞を受賞し[16] 、2012年のIndie Game Challengeで大賞を受賞しました。[17]
参考文献
- ^ Hernandez, Ro (2012 年 3 月 12 日)。「PSN Spring Fever 2012: New Games, Discounts, Call of Duty Sale This Week」PlayStation Blog。2012年10 月 26 日閲覧。
- ^ ab Matulef, Jeffrey (2012年8月23日). 「不気味なPSNパズルゲーム『Closure』が9月にSteamに登場」Eurogamer . 2012年8月23日閲覧。
- ^ ab “Introducing Humble Indie Bundle 7!”. 2012年12月19日. 2015年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年12月22日閲覧。
- ^ Glaiel, Tyler (2011年8月25日). 「Closure が来春 PSN に登場、PAX でプレイ」. PlayStation Blog . 2012年10月26日閲覧。
- ^ ab 「Closure for PC レビュー」。Metacritic 。2017年11月28日閲覧。
- ^ ab 「Closure for PlayStation 3 レビュー」Metacritic 。 2017年11月28日閲覧。
- ^ 「Closure Review (PC)」。GameSpot 。 2017年11月28日閲覧。
- ^ 「Closure Review (PS3)」。GameSpot 。 2017年11月28日閲覧。
- ^ “GameSpy: Closure Review”. GameSpy . 2012年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月28日閲覧。
- ^ 「Closure Review」. IGN . 2012年3月28日. 2017年11月28日閲覧。
- ^ 「Closure Review」。Eurogamer 。 2012年9月7日。 2017年11月28日閲覧。
- ^ 「Closure 記事レビューと評価」。GameTrailers。2012年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月28日閲覧。
- ^ 「Closure review: Go into the light」Joystiq . 2017年11月28日閲覧。
- ^ 「レビュー:Closure」。Destructoid 。2017年11月28日閲覧。
- ^ 「Closure レビュー」。GamesRadar。2012年3月31日。 2017年11月28日閲覧。
- ^ Yu, Derek (2010年3月12日). 「IGF賞受賞者」. TIGSource . 2012年10月26日閲覧。
- ^ 「インディーゲームチャレンジ - 終了」。2012年10月26日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Newgroundsのオリジナル フラッシュ ゲーム

