タイラー・グレイエル | |
|---|---|
| 生まれる | 1990年6月8日 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| その他の名前 | グレイエルゲームズ |
| 職業 | ゲームデザイナー兼プログラマー |
| Webサイト | glaielgames.com |
タイラー・グレイエル(1990年生まれ[1])は、グレイエル・ゲームズ(Glaiel Games)としても知られるアメリカのビデオゲームデザイナー兼プログラマーで、 Aether(2008年)、Closure(2012年)、Number(2013年)、Bombernauts(2017年)、The End Is Nigh(2017年)、Mewgenics (2025年)などのゲームで知られています。[2] [1] [3] [4] [5]
人生とキャリア
グレイエルはマサチューセッツ州ウェストフィールド出身である。[6]彼は2002年、12歳の誕生日を迎える前に、Adobe Flashを使用して、Pigeon Pooperというシンプルなゲームを初めて開発した。 [1]高校生になる頃には、グレイエルはNewgroundsで最も成功したゲーム開発者の一人となり、ゲームだけで数千ドルを稼いでいたと伝えられ、Destructoidのジョナサン・ホームズに「ビデオゲーム界のドギー・ハウザー」と呼ばれた。 [7]彼はエドモンド・マクミレンと頻繁に協力し、一緒にいくつかのタイトルを開発した。[8] [9] 2008年、彼はScouts BSAで最高の功績であるイーグルスカウトの称号を獲得した。[6] [10]彼のゲームClosureは、 Indiecade 2009でゲームプレイイノベーション賞、2010年にIndependent Games FestivalでExcellence in Audio賞を受賞し、イノベーションとテクニカルエクセレンス部門にもノミネートされた。[11] [12] [13] [14] [15] [16]翌年、彼はIGFのイノベーション賞であるNuovoの審査員に招待された。[17]
グレイエルは2016年にフォーブスの30歳未満のゲーム業界部門に選出された。[11]グレイエルはAdobe Flashで作成されたSVGアセットを簡単にインポートできる独自のゲームエンジンを活用・構築し、 2017年にリリースされる『The End Is Nigh』でマクミレンと数か月間協力した。 [18] 2018年、マクミレンは以前のプロジェクトであるMewgenicsの権利を取得し、グレイエルと共に開発を開始したことを発表した。[5] [9]
2020年時点では、彼はカリフォルニアに住んでいた。[19] 2020年、COVID-19パンデミックが勃発し、世界各地でマスク着用が法律で義務化され始めた頃、グライエルはふざけて作った音声起動式LEDフェイスマスクで大きな注目を集めた。[20] [21] [22] [19]好意的な報道を受けて、グライエルはKickstarterにこのマスクを持ち込み、そこで7万ドル以上を集めてJabberMaskという名前で量産することにした。[23] [24] [25]
ゲーム
参考文献
- ^ abc 「レビュー:The End is Nigh」。Destructoid 。 2017年7月30日。
- ^ Matulef , Jeffrey (2013 年 11 月 22 日)。「Closure の開発者が爆発的な等尺性マルチプレイヤー ブローラー Bombernauts を公開」。Eurogamer 。
- ^ Schmalzer, Matthew (2020年4月21日). 「インクリメンタルゲームの存在論:Frank LantzのUniversal Paperclipsにおけるコンピュータのような思考」. Eludamos. Journal for Computer Game Culture . 10 (1): 93–94. doi : 10.7557/23.6174 . S2CID 219096829.
- ^ Couture, Joel (2017年8月15日). 「『The End is Nigh』では、厳しい困難が個人的な物語を伝えている」Gamasutra . 2021年7月25日閲覧。
- ^ ab Chalk, Andy (2018年3月28日). 「Edmund McMillenは、Mewgenicsの取り組みは「効果を上げている」が、まだ数年先だと言う」PC Gamer 。 2021年7月27日閲覧。
- ^ ab 「ウェストフィールド出身者がゲーム業界に終止符を打つ」ウェストフィールドニュース。ウェストフィールドニュース。2012年4月25日。 2021年7月25日閲覧。
- ^ ホームズ、ジョナサン (2015 年 4 月 10 日)。「タイラー・グレイエルはビデオゲーム界のドギー・ハウザーだ」。Destructoid。
- ^ Chalk, Andy (2018年3月28日). 「Edmund McMillen氏、Mewgenicsの取り組みは「効果を上げている」が、まだ数年先だと語る」PC Gamer . 2021年7月27日閲覧。
- ^ ab オコナー、アリス(2021年3月26日)。「『The Binding Of Isaac 2』は「発売される」が「すぐに」ではない。Rock Paper Shotgun。
- ^ Glaiel, Tyler (2008年4月8日). 「それで…」Newgrounds . 2023年6月23日閲覧。
- ^ ab “タイラー・グレイエル、25歳”。フォーブス。 2021年7月25日閲覧。
- ^ 「卒業生の成功」IndieCade。
- ^ 「IGF 2010、メイン大会のファイナリストを発表」Gamasutra 2010年1月4日。
- ^ アレクサンダー、リー。「IGFへの道:クロージャーのタイラー・グレイエルとジョン・シュッベ」。ガマスートラ。 2021年7月25日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート (2010 年 3 月 12 日)。「IGF 2010 の受賞者が発表」。Eurogamer。
- ^ 「タイラー・グレイエル」。インタビュー。オックスフォード大学出版局。
- ^ 「2011 Independent Games Festival、Nuovo Award 審査員を発表」。Independent Games Festival。2010年10月28日。
- ^ Mersereau, Kevin (2017年8月17日). 「Adobe Flashの肖像」. Destructoid . 2023年2月8日閲覧。
- ^ ab グッドイヤー、シーナ。ベロ、タヨ(編)。「この音声起動式LEDマスクは、話したり笑ったりするための表情をシミュレートします」。アズ・イット・ハプンズ。CBCラジオ。 2021年7月25日閲覧。
- ^ 「Click、Tech Fast、Tech Furious、ライトアップフェイスマスクがあなたの声に反応」BBCワールドニュース。BBC 。 2021年7月25日閲覧。
- ^ Pellot, Emerald (2020年6月3日). 「プログラマーが音声起動式LED防護フェイスマスクを開発」. yahoo.com .
- ^ クック、ジェレミー。「音声起動型 LED マトリックスマスクが会話に反応して笑顔に」Hackster.io。
- ^ “LEDで気持ちを伝えるマスク「JabberMask」”.トラベルウォッチ. 2020年9月26日。
- ^ "あなたが喋ればマスクも喋るゲームプログラマーが開発したLEDで表情を伝えるマスク「JabberMask」 [インターネットコム]" [ゲームプログラマーが開発した、話すと喋るLEDで表情を伝えるマスクJabberMask] .インターネットコム [ライフナビメディア]。
- ^ “LEDマトリクスで口の動きを表現するマスク「JabberMask」 -- 笑顔などで表情豊かに” [LEDマトリクスで口の動きを表現するマスク「Jabber Mask」 - 笑顔などで表情豊かに] CNET Japan(日本語)。 2020年9月25日。2021 年7 月 25 日に取得。
外部リンク
- タイラー・グレイエルの作品
