| クローン | |
|---|---|
| 開発者 | トムコープ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2010年11月18日 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
クローンズは、カナダの開発会社TomkorpがMicrosoft Windows向けに開発したパズル リアルタイムストラテジーゲームで、 [1] 2010年11月18日にSteamでリリースされました。クローンズは独立系ゲーム開発会社Tomkorp Computer Solutionsが初のゲームとして制作しました。クローンと呼ばれるエイリアンの生物が登場し、プレイヤーはクローンにさまざまなモーフコマンドを割り当てることで、地形を移動するために体を変形させることができます。複数のゲームタイプがサポートされており、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方があります。
ゲームプレイ
Clones のコアゲームプレイはLemmings [2]に似ていますが、複数のゲームモード、ネットワーク化されたマルチプレイヤー、世界ランキングシステム、シンプルな AI、組み込みのレベルエディターなど、いくつかの違いがあります。[3]主に 2D ゲームであるClones は、 3D カメラを使用して Clones 惑星 (シングルプレイヤーの世界地図) を表示し、2D 風景のズームと回転を可能にします。プレイヤーは、変異した軽いクローンを除いてクローンを直接制御することはできず、クローンに対してモーフを発行して体を変形させ、風景を移動できるように 10 種類のアクションを実行できるようにする必要があります。
ゲームモード
クローンは、同一の機能を持つ 8 つの異なる色のグループにグループ化されています。シングル プレイヤーでは、ユーザーは 1 つのグループのみを制御し、残りはコンピューター制御 (または利用不可) されますが、マルチ プレイヤーでは、各プレイヤーが異なるグループを制御できます。各レベルの目的は、現在のゲーム モード[4]によって決まります。ゲーム モードは次のいずれかになります。
- クローンを囲い込む- 最も多くのクローンをビームアップ(救出)したグループが勝利します。
- クローンを捕獲する- 各グループは大きなクローンを出口エリアに誘い出そうとします。
- 粒子の調達- 各グループは、クローンに対して粒子を拾うように指示し、粒子を運んでいるクローンを粒子容器まで導く必要があります。
- マルチバース マッチ- 各グループには独自の封印された複製レベルがあり、最短時間でパズルを完成させるために競争する必要があります。
- 量子争い- 各グループは他のグループのクローンを原子化しようとします。最後に残ったクローン グループが勝利します。
- Super Synergy (マルチプレイヤーのみ) - 協力型マルチプレイヤー。複数のプレイヤーがチームとしてパズルを解くことができます。
- Quantum Loop (シングル プレイヤーのみ) - N 個のグループがあるレベルを N 回プレイし、各反復でプレイヤーは N 番目のグループを制御し、過去に与えられたモーフを現在制御されているグループと調整する必要があります。
各ゲーム モードには、マルチバース マッチ モードで単一の破壊工作員クローンを許可するなど、ゲームプレイを変化させるオプションがいくつかある場合があります。
マルチプレイヤー
マルチプレイヤー体験は、銀河間クローン マスター リーグの設定で行われます。プレイヤーはトーナメントを主催したり、宇宙で開催中のすべてのトーナメントのリストを表示して参加したりできます。マルチプレイヤー マッチは、人間が予測不可能なため、シングル プレイヤーよりも非常に激しい戦いになる可能性があり、リプレイ価値が高くなります。プレイヤーは、チェスのような方法でプレイヤーのランクを決定する Clone Stats ワールド ランキング システムを使用して、1 対 1 のマッチを登録できます。このモードは、SNES バージョンの Lemmings の Multiplayer Lemmings に似ていますが、インターネットまたは LAN 経由でプレイできます。
レベルエディター
Clonesには、フル機能のWYSIWYG レベル エディタが組み込まれており、プレイヤーはこれを使用して独自のマルチプレイヤー レベルを作成できるほか、Clone Master パックを使用してシングルプレイヤー パズルの数を増やすことができます。エディタはオブジェクト プリミティブを使用して、多数の小さなピースからレベルを構築します。オブジェクトは自由に回転、拡大縮小、着色、アルファ ブレンドすることができ、非常に魅力的なレベルを作成できます。レベルはレベル パックに圧縮して、ClonesGame.com Web サイトにアップロードし、他のプレイヤーと共有できます。
プロット
シングルプレイヤーキャンペーンでは、プレイヤーはクローンマスターの役割を担い、クローン惑星を訪れ、10 人のエルダー クローンマスターを訪ねて学ぶ巡礼の旅に出ることになります。倒したエルダーはそれぞれ、プレイヤーにメダルの一部を与え、それを復元すると最後のエルダー クローンマスターがアンロックされます。各クローンマスターはプレイヤーに 10 ~ 20 個のパズルを提示し、最後のパズルはマルチバース マッチ モードでエルダーと直接対戦することになります。プレイヤーは、非常に難しいオンライン プレイに参加する前に、エルダーからできるだけ多くのことを学ぶことが推奨されます。
発達
ClonesはTomkorp Computer Solutions Inc. [5]によって開発されました。同社はカナダのマニトバ州ウィニペグに拠点を置く2人組の会社で、カスタマイズされたマルチユーザーデータベースアプリケーションの構築を専門としています。Clones は同社が初めてリリースしたゲームです。資金援助はTelefilm Canada、STEM、Fortune Cat Games Studio Incubatorから提供されました。 [6] [7]
資金調達
フォーチュンキャット ビデオ ゲーム インキュベーターへの資金は、カナダ西部経済多様化協会によるウィニペグ パートナーシップ協定のコンポーネント IV から提供されます。このコンポーネントは、新しいテクノロジーの認識、能力、使用を増やすプロジェクトをサポートすることで、ウィニペグのイノベーション システムを強化することを目的としています。コンポーネント IV では、航空宇宙、ライフ サイエンス、代替エネルギーなどの知識ベースのセクターの成長を促進するために必要なインフラストラクチャも構築されます。
参考文献
- ^ GDC 2009 のプレビュー
- ^ ロックペーパーショットガン
- ^ インディーゲーマーレビュー
- ^ ゲームライフ
- ^ Tomkorp Computer Solutions Inc. 2008-08-20 に Wayback Machineでアーカイブ
- ^ フォーチュンキャットファンディング
- ^ フォーチュンキャットゲームスタジオが政府の支援を受ける
外部リンク
- 公式サイト
