チャールズ・ディーネン | |
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| 生まれる | 1970 年 1 月 15 日、オランダ、 ホルテス |
| ジャンル | ビデオゲーム音楽 |
| 職業 | ビデオゲーム作曲 家サウンドデザイナー |
| 活動年数 | 1987年~現在 |
チャールズ・ディーネン(1970年1月15日、ホルティース生まれ)は、オランダのビデオゲームのオーディオディレクター、作曲家、サウンドデザイナー、ミキサーです。彼は、インタープレイ、エレクトロニック・アーツ、その他のビデオゲーム開発会社 で働いたほか、コモドール64やアミガの多くのゲームで音楽を書き、効果音を作成しました。
ビデオゲーム
1987年、ディーネン、イェルーン・テルらはサウンド&ミュージックグループ「マニアックス・オブ・ノイズ」を立ち上げ[1] [2] 、セガ、USゴールド、プローブ・ソフトウェアに雇われてコモドール64、アミガ、アタリSTのゲーム音楽を作曲した。当初ディーネンはグループのプログラマーでテルは作曲家だったが、最初の数本のゲームの後は音楽も手がけるようになった。[3]彼はダブルドラゴン、ソルジャー・オブ・ライト、ユッカ・タパニマキのゲームザムザラの家庭用コンピュータ版の音楽を作曲した。[要出典]マニアックス・オブ・ノイズは300を超えるコモドール64とアミガのゲームの音楽を作曲した。[4]
1990年に米国に移住し、ヴァージン・ゲームズで6か月間働いた。1991年にインタープレイに採用され、 Fallout 1、Fallout 2、Another World、Planescape: Torment、The Lost Vikings、Descent 2の作曲家およびサウンドデザイナーとなった。2002年にインタープレイを離れ、短期間ShinyでEnter the Matrixに携わった。[2] 2003年、ディーネンはEAカナダに入社し、 Need for Speedシリーズのシニアオーディオディレクターを務めた。2013年にフリーランスとして働くために退職した。[5]
その他の仕事
ディーネンは映画の音響も手がけている。[6] 2006年現在、ビデオゲーム、映画、予告編の音響に関する講演を世界中で行っている。[2]また、プロの写真家でもあり、自身のサイトに多くの作品集を掲載している。
参考文献
外部リンク
- サウンドデザインインタビュー
- MobyGames情報ページ
- OverClocked ReMixの作曲家プロフィール
- コモドール 64 シーン データベースのチャールズ ディーネン
- 車の音の録音: Charles Deenen によるガイド。2010 年 2 月 25 日。
