
カーニバルゲームは、移動遊園地、慈善事業の資金調達イベント、ゲームセンター、遊園地、または州や郡のフェアの途中で見られる、運やスキルが試されるゲームです。また、マルディグラ、聖パトリックの日、オクトーバーフェストなどの祝日にもよく行われます。
カーニバル ゲームは通常、「プレイごとに支払う」方式で運営されます。価格は、1 回のプレイにつき 25セントなどの少額から数ドルまでさまざまです。ほとんどのゲームでは、勝者に小さな賞品が提供されます。賞品には、ぬいぐるみ、おもちゃ、ポスターなどのアイテムが含まれます。小さな賞品を複数獲得すると、より大きな賞品と交換できるため、継続してプレイすることが推奨されます。マルチプレイヤー ゲーム (「ウォーターガン」ゲームがその一例) では、プレイヤーの数に応じて賞品のサイズが変わる場合があります。「野球とバスケット」や「スタンド ザ ボトル」などのより難しいゲームでは、勝者全員に大きな賞品が授与される場合があります。
カーニバル ゲームは、一部の地域では評判が悪いです。これは、一部のカーニバル ゲームが、プレイヤーがゲームの難易度を判断するのを難しくする視覚的錯覚や物理的関係を利用していることが原因かもしれません。また、一部の運営者は、疑いを持たないプレイヤーをだますために不正行為を働いたゲームを運営しています。多くの地域では、これらのゲームは、不公平に運営されているゲームを見つけるために、地元の法執行機関によって検査されています。
カーニバルゲーム運営者
遊園地では、カーニバルゲームは通常、遊園地の所有者によって所有および運営されています。ゲームは通常、公園の周囲に配置された常設の建物に設置されています。ただし、移動遊園地は、複数の独立したゲーム販売店の所有者で構成される場合があります。これらの独立した所有者は、カーニバルの運営者とゲームの契約を結びます。[1] [2] : 25–26 このタイプのカーニバルゲームは、ゲームを場所から場所へと移動できるように、牽引可能なトレーラーに取り付けられています。ただし、現場で組み立てられる独立したゲームブースもいくつかあります。これらのカーニバルゲームは通常、乗り物と一緒に 中間エリアに沿って列になって設置されます。
カーニバルゲームの種類
運任せのゲーム

運任せのゲームはカーニバルで人気のゲームです。ランダムな結果により、すべてのプレーヤーに賞品を獲得するチャンスが与えられます。カーニバルの運任せのゲームの例としては、「ダイム ピッチ」ゲームがあります。このゲームの目的は、ランダムなマークが描かれた水平のボードにコイン (通常はダイムまたはクォーター)を投げることです。ボードのマークは、投げたコインと同じ直径です。コインでボードのマークを完全に覆うと、プレーヤーが勝ちます。運任せのゲームのもう 1 つの例として、「バースデー」ゲームがあります。プレーヤーは、月、色、祝日が書かれたレールに取り付けられたストリップに賭け金を置きます。多くのプレーヤーは、自分の誕生月を賭けの対象として選びます。次に、ランダムに選ばれたプレーヤーが、ブースの指定された中央エリア (プレイ エリア) に大きな多面サイコロを投げます。投げたサイコロには、対応する月、色、祝日がさまざまな面に書かれています。投げたサイコロが止まったときに、サイコロの上部に表示された月、色、祝日が勝者を示します。
「ピンポンボールと金魚鉢」では、プレーヤーは、空の小さな金魚鉢が並んだテーブルに向かってピンポンボールを投げます。プレーヤーがボールを金魚鉢に入れると、通常は金魚がもらえます。幼児向けの「アヒルの池」のようなゲームでは、毎回勝者が出ます。プレーヤーは、水に浮かんでいるゴム製のアヒルをランダムに選びます。アヒルの底に書かれた文字を見ると、獲得した賞品がわかります。
スキルゲーム
技能ゲームもカーニバルで人気のゲームです。これらのゲームでは、ボールまたは武器でターゲットを狙うプレイヤーの技量が試されます。このタイプのゲームには、「クロスボウシュート」、「ミルクボトル」ゲーム、「風船とダーツ」ゲームなどがあります。
その他のスキル テスト ゲームでは、プレーヤーの身体能力が試されます。このタイプのゲームの 1 つの例は、「ロープ ラダークライム」です。このゲームでは、プレーヤーはバランスを保ちながら、回転してプレーヤーを反転させる角度の付いたロープ ラダーを登る必要があります。ゲームの目的は、落ちることなくラダーを登り、登り終えたときにベルを鳴らすことです。プレーヤーの身体能力をテストする別のゲームは、「ベルを鳴らす」です。プレーヤーは大きな木槌を使用してゲーム上のピボット ボードを叩きます。これにより、インジケーターがインジケーター スケール ボードを垂直に上方に押し上げます。ピボットを十分に強く叩くと、インジケーターはインジケーター スケール ボードの上部に取り付けられたベルを鳴らし、勝利を示します。カバー・ザ・スポットは、巨大な赤いスポットを5つの小さなディスクを手で落として覆うゲームです。勝つためには、すべての赤(または色)を覆う必要があります。[3]
「不正」カーニバルゲーム

カーニバルゲームは、必ずしも現代のゲームや運営者に当てはまらない過去の歴史のせいで、不正行為とみなされたり描写されたりすることが多い。「マーク」(バカ者を意味する)という用語はカーニバルに由来する。[4]
不正なカーニバルゲーム運営者は、不正な(俗語で「不正な」)ゲームを続けるよう誘える人物を見つけると、[5]チョークをつけた手でその人物の背中を軽くたたいて「マーク」します。他のゲーム運営者は、このチョークのマークを探し、不正なゲームを続けるようその人物を誘います。[4]
カーニバル ゲームの不正操作は、ゲームに応じてさまざまな方法で行うことができます。たとえば、「ボールとバスケット」ゲームは、バスケットが取り付けられている「A」フレームを移動することで不正操作を行うことができます。これにより、ボールの軌道が変わります。別の方法としては、オペレーターがデモンストレーション用にバスケットにボールを残しておき、投げられたボールのエネルギーを吸収してボールがバスケット内に留まるようにし、マークがプレイするときにボールを取り除きます。これにより、ボールが跳ね返りやすくなります。「リング トス」などのゲームでは、賞品が取り付けられているブロックは、リングが入らないようにカットされています。「風船とダーツ」ゲームは、風船を膨らませすぎたり、先端の鈍いダーツを使用したりすることで不正操作を行うことができます。一部のゲームは、正直にプレイするか不正にプレイするかをゲーム オペレーターが切り替えられるように不正操作される場合があります。「ミルク ボトル」ゲームは、このように不正操作を行うことができます。不正なゲームでは、牛乳瓶の1つが他のものより重くなります。瓶の積み方によって、プレイヤーが勝つかどうかが決まります。[4]
ゲームによっては、勝つことが不可能なものもあります。そのようなゲームの 1 つに、「Push 'em Up」(または「Stand the Bottle」) [6]ゲームがあります。このゲームでは、2 本の歯が付いたプラスチックのフォークでボトルを立てます。このゲームは、 Penn & Teller Tell a Lieの第 5 話で取り上げられました。このゲームで使用するボトルは片側に重りが付いているため、重い側を上に回転させると、ボトルを倒さずに立てることはできません。このゲームとよく混同される「Bottle Up」は、単にスキル ゲームで、プレイヤーは釣り竿の紐の端にリングを付けてボトルを立てます。
ゲームを不正に操作することで、ゲーム運営者は収益を大幅に増やすことができます。
多くの地域では、不正なゲームを排除するために、地元の法執行機関がカーニバルの前と最中にカーニバルゲームをテストします。[7] しかし、不正なゲーム運営者はまだいます。法執行を回避するために彼らが使用する1つの方法は、テスト中は合法的な道具を与えるか、カーニバルゲームを「公正」に行い、他の人には不正を行うことです。[4] [8]
米国の人種差別的なカーニバルゲーム
アメリカでは、黒人を傷つけ、人間性を奪い、軽蔑することを目的としたカーニバルゲームの伝統が長年続いていた。そのようなゲームには、「アフリカン・ドジャー」や「ビーン・エム」と呼ばれる、黒人がカーテンから頭を出して、ビーンバッグや卵、野球ボールを投げつけられるゲームや、「ダンクタンク」と呼ばれる、見物客がボールで的を打つと黒人が水槽に落とされるゲームなどがあった。イザベル・ウィルカーソンは2020年の著書「カースト」の中で、これらのゲームは「暴力や嘲笑を平凡で面白いものにする残酷な文化」の一部であり、娯楽を通じて米国の人種カースト制度を教え、強化するものだと説明している。[9]
カーニバルゲームの写真
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モグラ叩きゲーム
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スキーボールゲーム
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体重当てブース
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ピンポンボールと金魚鉢ゲーム
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I Got It ゲーム ( fascinationのバリエーション)
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水鉄砲ゲーム
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スポットをカバーする
カーニバルゲームのリスト
- アフリカのドジャー
- ボールとバケツ投げ
- バルーンとダーツ
- バスケットボール
- ビッグシックスホイール
- ビンゴ
- 誕生日
- ボトルスタンド
- ボトルロール[2] : 39
- ブルドーザー
- キャットラック[2] : 38
- ココナッツシャイ
- 場所を隠す
- クレイジーバイク
- クロスボウターゲットシュート
- ダーツ
- ダイムピッチ[2] : 39
- 鴨池
- ダンクタンク
- 釣り
- ハイストライカーまたはベルを鳴らす
- 競馬
- わかった
- キスブース
- はしご登り
- ミルクボトル
- ピンポンボールと金魚鉢
- プレートブレイク
- 輪投げ
- フリークを撃つ
- シューティングギャラリー
- スキーボール
- ブリキ缶の路地
- 水鉄砲
- 体重当てブース
- モグラ叩き
- 運命の輪[2] : 39
- ワイヤーループゲーム
参照
参考文献
- ^ カーニータウン - プランニング-ライド会社とベンダー 2009-01-22ウェイバックマシンにアーカイブ
- ^ abcde ニケル、ジョー(2005年)。サイドショーの秘密。ケンタッキー州レキシントン:ケンタッキー大学出版局。ISBN 0-8131-7179-2. OCLC 65377460.
- ^ 「The Cover the Spot carnival game」. 2016年1月20日. 2016年5月25日閲覧。
- ^ abcd 「ミッドウェイでの悪事」PAC-C.org (信頼犯罪に反対する専門家) 副保安官デイブ・ゴールデンバーグの記事: 2001
- ^ 「アンバランス リール ゲーム マシン」 2007 年 9 月 27 日にWayback MachineにアーカイブされましたTim Falkiner と Roger Horbay の要約: 2006 年 9 月 9 日 4 ページ「ギャフ ミルク ボトル ゲーム」
- ^ src="https://secure.gravatar.com/avatar/13e2d53b8dc2052e7e90a51559413ddc?s=96, <img class="avatar" alt="Marissa Laliberte"; #038;d=mm; Laliberte, #038;r=g" width="50" height="50">Marissa. 「あなたのお気に入りのカーニバルゲームは不正操作されている—その仕組みはここにある」。リーダーズダイジェスト。 2023年9月4日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 複数名: 著者リスト (リンク) CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 「警察官のマジシャンが子供たちにカーニバルゲームのトリックを披露」テレサ・ステプジンスキー、タイムズ・ユニオン・ブランズウィック・ニュース、2002年3月28日
- ^ 「カーニバルゲームに勝つ方法」 2007-05-12にWayback MachineでアーカイブPagewise 2002による記事
- ^ ウィルカーソン、イザベル(2020年)。カースト:私たちの不満の起源(初版)。ニューヨーク。p.149。ISBN 978-0-593-23025-1. OCLC 1147928120.
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所が見つかりません 発行者 (リンク)
外部リンク
- [1] - いくつかのカーニバルゲームがどのように設計され、どのように勝つことができるかを説明するウェブサイト。
