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| 開発者 | ケンブリッジアニメーションシステムズ株式会社 |
|---|---|
| 初回リリース | 1992年 |
| 最終リリース | 6.0 / 2004年12月8日
|
| オペレーティング·システム | Microsoft Windows、Mac OS X、SGI O2 |
| タイプ | 2Dアニメーションソフトウェア |
| ライセンス | 独自 |
ケンブリッジ・アニメーション・システムズは、アニモと呼ばれる伝統的なアニメーションソフトウェアパッケージを開発した英国のソフトウェア会社で、現在はカナダのトゥーン・ブーム・テクノロジーズの一部です。イギリスのケンブリッジに拠点を置いていたため、この名前が付けられました。1990年に設立され、1992年にオリバー・ウンターエッカーが開発したCompose in Colorを買収した後、アニモソフトウェアを開発しました。 [1]アニモは、いくつかのアニメーション長編映画、短編、テレビシリーズに使用され、2000年代までキング・ロロ・フィルムズ、テレマジネーション、コスグローブ・ホール・フィルムズなどのスタジオで使用され、英国のアニメーション業界を牽引しました。[2]また、ワーナー・ブラザース・フィーチャー・アニメーション、ドリームワークス、ネルバナなど、他の国のスタジオでも使用されていました。合計で、アニモは世界中で300以上のスタジオで使用されていました。[3] [4] [5]
2000年にCASはAnimo Inkworksを開発した。これはMayaと3ds Maxのユーザーが3DデータをAnimoにエクスポートし、Scene IIIプラグインを介して2Dアニメーションに統合することを可能にするプラグインである。 [6] [7] [8] 2001年には、Flash出力をMayaにエクスポートするAnimo Sniffworksという別のプラグインも開発された。[9]
2009年にCASはToon Boom Technologiesに買収され、その後倒産した。[10]
参照
- CASとそのAnimoパッケージを買収したToon Boom Technologies
- Toonz は、1990年代から2000年代にかけて2D業界で使用されたもう1つの多作なアニメーションソフトウェアです。
- アメリカのアニメーション
- ディズニーが1990年代から2000年代半ばまで使用していたコンピュータアニメーション制作システム(CAPS)
- アドビフラッシュ
- 2Dアニメーションソフトウェアの一覧
参考文献
- ^ 「NeXT Computers :: トピックの表示 – 募集: Cambridge Animation Systems "animo"」。2016年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月23日閲覧。
- ^ 「Cosgrove Hall studio history」 . 2016年5月23日閲覧。
- ^ 「伝統への敬意と技術的卓越性がケンブリッジアニメーションのリーダーシップを牽引」2016年5月23日閲覧。
- ^ 「SIGGRAPH 96 Exhibitor / Cambridge Animation Systems」。2008年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月23日閲覧。
- ^ “Cambridge Animation Systems”. 2010年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月23日閲覧。
- ^ 「ケンブリッジ・アニメーション・システムズがアニモ・インクワークスを発表」。アニメーション・ワールド・ネットワーク。 2016年5月23日閲覧。
- ^ 「Cambridge Animation SystemsがAnimo Inkworksをリリース」。2016年5月23日閲覧。
- ^ 「スポットライト:ケンブリッジアニメーションが2Dに進出」 。 2016年5月23日閲覧。
- ^ 「Swiffworks が Flash 出力を Maya に導入」。Animation World Network。2016年5 月 23 日閲覧。
- ^ (2009年1月8日)「Toon BoomがCambridge Animationを買収」[AWN]。2009年1月28日閲覧。
外部リンク
- 「公式サイト」。2006年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月27日閲覧。
