| ブライアン・デイビッド・マーシャル | |
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| 生まれる | ブライアン・アンソニー・マーシャル[1] 1967年(56〜57歳)[1] ブルックリン、[2]ニューヨーク、アメリカ |
| エリア | ライター、編集者、出版者 |
主な作品 | エタニティコミックス ニュートラルグラウンド インターポップ |
ブライアン・アンソニー・デイヴィッド・マーシャル(1967年生まれ)は、しばしばブライアン・マーシャル(1)としてクレジットされる、アメリカの漫画およびトレーディングカードゲーム業界の人物である。出版から小売、執筆から編集まで、両業界のあらゆる分野で働いてきた。彼は、1980年代後半から1990年代前半に活動していた漫画出版社、エタニティ・コミックスの創設パートナーであり、現在はWeb3ベースのデジタルエンターテイメント企業、インターポップの社長兼発行人である。[3]
キャリア
マーシャルは1985年から1986年にかけて、短命だったデラックス・コミックス/ロードストーン・パブリッシング社の編集者として漫画出版業界でのキャリアをスタートし、そこで『コードネーム: デンジャー』や『ウォーリー・ウッドのサンダー・エージェント』のシリーズを執筆した。[1]
1986年、マーシャルは作家兼編集者のデイヴィッド・カンピティとともにコミックパッケージング会社トライコープ・エンターテインメントを共同設立した。[1] コミック配給業者のスコット・ミッチェル・ローゼンバーグからの個人資金を得て、[4] マーシャルとトニー・エングはエタニティ・コミックス(当時は ニューヨーク州ブルックリンに拠点を置いていた)を設立した。[5]カンピティはエタニティ・コミックスが出版する素材をパッケージ化した。[6]その年の後半、マーシャルとカンピティが関係を解消した後、[6]ローゼンバーグはインペリアル・コミックスを設立し、マーシャルを同社代表に任命したが、[4]エタニティの代表はそのまま残った。ジョン・アルクディはインペリアル・コミックスの編集者を務めた。
1987年春、ローゼンバーグはエタニティ、インペリアル、および他の3つの小規模漫画出版社、マリブコミックス、アメイジング、ワンダーカラーへの関与を明らかにした。[7] [4]結果として生じた不和により、ローゼンバーグのさまざまな資産が統合され、インペリアルは閉鎖されましたが、マーシャルはエタニティコミックス(当時はマリブコミックスの一部門)に副社長兼発行人として移りました。[1] [8]この移動により、インペリアルのタイトルであるバトル・トゥ・ザ・デス、ナズラット、プローブはすべてエタニティコミックスに移行しました。[1]
マーシャルのエタニティでの勤務は長くは続かず、1990年代半ばにはビリー・トゥッチのクルセード・コミックスで編集者として働いていた。彼が「ブライアン・デイビッド・マーシャル」という名前で活動し始めたのはこの頃だった。
その後すぐに、彼はトレーディングカードゲーム業界に関わるようになった。デイビッド・マーシャルは、マジック:ザ・ギャザリングの最初のトーナメント主催者の1つであるグレイ・マター・コンベンションや、かつてニューヨーク市最大のゲーム会場であったニュートラル・グラウンドの創設者の1人であった。[9] [2]
2003年頃から、デイビッド・マーシャルはmagicthegathering.comの特集ライターとなり、週刊コラム「The Week That Was」を執筆した。彼はプロツアーサーキットの解説者であり、マジック:ザ・ギャザリングの歴史家でもあった。[2]彼は以前、チームモンキードッグのメンバーとしてプロツアーに出場していた。[要出典]さらに、デイビッド・マーシャルはアッパーデッキエンターテインメントの トレーディングカードゲームである 遊戯王トレーディングカードゲームとVSシステムのトーナメント主催者でもあった。[要出典]
2020年[2] 、デイビッド・マーシャルと彼のパートナーはインターポップを設立し、読者が物語の最終的な方向性を選択できるNFTコミックシリーズを立ち上げました。 [10]
文献
筆者として、特に記載がない限り
- (プロットのみ、マイク・ハリスとロバート・ローレン・フレミングと共著) 「モンテスマのホールから...」、コードネーム: デンジャー#2 (ロードストーン・コミックス、 1985 年 10 月)
- (プロットのみ、ロバート・ローレン・フレミングと共著)「IOU」、コードネーム: Danger #3 (Lodestone、1986 年 1 月)
- (デイヴィッド・シンガーと共著)「まあ、僕はそういう男の子だと思うよ!」サンダー・エージェント#4 (デラックス・コミック、1986 年 2 月)
- 手裏剣チームアップ#1 (エタニティ コミックス、1988)
- 「噂で聞いた話」、スペシャル: ワールド オブ ドゥーム#1 (マーベル コミック、1995 年 5 月)
- 「マーベル流おもちゃの作り方」ファンタスティック・フォー:アトランティス・ライジング コレクターズ・プレビュー#1(マーベル、1995 年 5 月)
- (ストーリー寄稿のみ。ウィリアム・トゥッチ[ストーリー、脚本]、ゲイリー・コーン[脚本]、ジェフ・スミス[ストーリー寄稿] と共著) ["何だ、俺に何が起きたんだ...?"]、サイブレード: 独立者の戦い#1 (クルセード・コミックス、 1995 年 9 月)
- [「一晩中私を見つめていたね。」]マンガ史:思世児#1 (クルセードコミックス、1996年8月)
- [「俺たちはここで3時間も外にいたんだよ!」]、Who Is the Crooked Man #1 (Crusade Comics、1996年9月)
- (エヴァン・ドーキンと共著)「沈黙の魚たち」ビザロ・コミックス( DC コミックス、2001 年 8 月)
- (イゴール・コルデイと共著)「レリックス」、キャプテン・アメリカ第3巻、#50: (マーベル、2002年2月)
- ( ChrisCrossおよび Brett Weldele と共著) The Craptacular B-Sides #1 (Marvel、2002 年 11 月)
参考文献
- ^ abcdefg 「ブライアン・マーシャルのエントリー」。Who 's Who of American Comic Books, 1928–1999 。 2023年3月13日閲覧。
- ^ abcd ハケット、ロバート; ロバーツ、ジェフ・ジョン (2020年6月13日)。「ある種の『マジック』:一人のオタクがビデオゲームを揺るがし、10億ドルの市場を作ろうとする試み:一人のオタクが、『マジック:ザ・ギャザリング』のようなトレーディングカードゲームを21世紀に持ち込み、そうすることで、数十億ドル規模のビデオゲーム業界の最悪の傾向を覆すことを目指しています」。フォーチュン。
- ^ イーキンス、マイク(2022年8月13日)。「ニュースウォッチ:革新的なデジタル出版社インターポップとのGlobalComix提携を発表」。コミックウォッチ。
- ^ abc 「配給会社が5つの出版社に資金提供」。コミックジャーナル。第115号。1987年4月。pp.12-13。
- ^ Vaughn, JC (2015). 「Dinosaurs for Hire: Tom Mason interview...」Overstreet Comic Book Marketplace Yearbook 2015-2016 . Diamond Comic Distributors . 2023年3月16日閲覧。
- ^ ab David Lawrence ( w )。「説明」Lawrence & Lim 著『THE NEW HUMANS』第 1 巻第 1 号 (1987 年 7 月)。Pied Piper Comics。
- ^ ローゼンバーグ、スコット(1987 年 3 月 1 日)。「新しい目標...新しい方向性...新しい経営陣...! アメイジング コミックの再編」。アメイジング コミック プレミア。第 5 号。
- ^ パルミオッティ、ジミー。「ジミー・パルミオッティ - BLAST FROM THE PAST - WEEK 4: エタニティ・コミック」。Zestworld.com 。2023年3月13日閲覧。
- ^ Steinke, Darcey (1997 年 8 月)。「その領域の達人: マジック: ザ・ギャザリングは数学のテストであると同時に、貪欲で時間の浪費となる趣味でもあります。Darcey Steinke は平原を歩く魔法使いたちとともに、ルービック キューブ以来最大の 10 代のオタク少年ブームに挑みます」。Spin誌、第 13 巻、第 5 号。
- ^ Arrant, Chris (2021年7月9日). 「The Nine #0は、新しいスーパーヒーローの世界への扉を開きます。The Nine #0で、犯罪捜査官がエマージェント・ユニバースの秘密を解き明かす様子を追いましょう」GamesRadar+。
外部リンク
- MTGTop8、David-Marshall のウェブサイト、マジックのポッドキャストと書籍
