| ブームビーチ | |
|---|---|
| 開発者 | スーパーセル |
| 出版社 | スーパーセル |
| プラットフォーム | アンドロイド iOS iPadOS |
| リリース |
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| ジャンル | 戦略 |
| モード | マルチプレイヤー |
ブーム・ビーチは、 Supercellが開発したiOSおよびAndroid向けの無料の 大規模マルチプレイヤーオンラインリアルタイム戦略ゲームです。 [1] [2] [3] 2013年11月11日にカナダでソフトローンチされ、 [4] 2014年3月26日に世界中でリリースされました。 [5] [6]
ゲームプレイ

ブーム・ビーチは、他のプレイヤーからの攻撃とコンピューター生成(NPC)基地への攻撃を組み合わせた戦略ゲームです。ゲームのストーリーは熱帯の群島を舞台としており、プレイヤーは防御と軍隊を備えた島にいます(Supercellのクラッシュ・オブ・クランゲームに似ています)。[3]
Boom Beach は、シングル プレイヤー キャンペーン プレイと、同じワールド マップ上でマルチプレイヤー モードで他のプレイヤーを攻撃する機能を組み合わせたものです。プレイヤーの進行に合わせて拡大する広大なワールド マップを特徴とするこのゲームでは、プレイヤーは「ブラックガード」と呼ばれる敵と戦います。ブラックガードは群島を侵略し、群島全体で見つかる貴重なパワー ストーン (プレイヤーはパワー ストーンを使ってバフを与える像を建てることもできます) のために地元民を奴隷にしている軍隊です。コンピューターで生成されたブラックガード基地がマップ上に頻繁に表示され、プレイヤーはそれを破壊してリソースを得ることができます。マップ上のその他の注目すべき機能には、占領するとリソース生成が向上し、複数のプレイヤーが争うことができるリソース基地や、プレイヤーが建造した潜水艦を派遣して宝物を探すことができるダイビング スポットなどがあります。
ブラックガードは、多くの場合、ハマーマン中尉によって表されます。彼は、いくつかの高度に要塞化された本部を運営する司令官であり、主要な目標として機能するほか、プレイヤーが特定のレベルを通過すると、時折プレイヤーの基地に攻撃を仕掛けます。彼は、レベル 15 の本部とプロトタイプ ラボのロックを解除した後も攻撃します。他のコンピューター生成の敵には、Dr. T とギアハート大佐がいます。彼らはブラックガードのメンバーであり、イベントとして時々表示される特殊な基地を運営しています。他のプレイヤーは、ブラックガードの傭兵として世界地図に表示され、プレイヤーが彼らの基地を攻撃したり、逆に彼らの基地を攻撃したりできます。プレイヤーの基地は、NPC の基地よりも、倒すと多くの報酬を提供することがよくあります。
敵基地との戦闘では、プレイヤーは、初期量の「エネルギー」(アップグレードによって向上可能)を備えた砲艦と、兵士を収容する上陸用舟艇を指揮します。兵士は島の海岸にのみ配置でき、そこで自動的に近くのターゲットを探し出して攻撃します。砲艦のエネルギー(敵の建物を破壊することで補充されます)を消費することで、プレイヤーは兵士に支援を提供できます。たとえば、兵士の動きを方向付ける照明弾や、防御を無力化する砲撃などです。ただし、プレイヤーの兵士は味方からの攻撃を受けやすいです。攻撃の目的は敵の司令部を破壊することです。これにより、基地全体が破壊され、即座に勝利し、利用可能なすべてのリソースをプレイヤーに付与します。逆に、どれだけ破壊しても、ターゲットの司令部を破壊できなかった場合は、リソースを獲得できずに敗北となります。
プレイヤーがゲームを進めるにつれてロックが解除される 4 つの主要なリソース (金、木材、石材、鉄) があり、ダイヤモンドはプレミアム通貨です。金は、軍隊の訓練、群島のより多くの地域の探索、軍隊と砲艦の能力のアップグレードの購入、攻撃の開始に使用され、他の 3 つは建物の建設とアップグレードに使用されます。建物には、リソース生成器とストレージ、攻撃者を倒すための防御手段、または他のさまざまな機能を提供するサポート建物が含まれます。本部をアップグレードすることで、プレイヤーは基地のオプション、軍隊、およびより高いアップグレード レベルをロック解除できます。ダイヤモンドを使用すると、軍隊の訓練と建物のアップグレード時間を短縮できます。
プレイヤーの本部がレベル 15 にアップグレードされると、武器研究所がオープンしますが、その構築には大量のリソースが必要です。武器研究所は、強力な一時的な防御の選択肢を多数提供する建物で、週に 1 回リセットされます。プレイヤーが確認する必要がある主な部品は、複合ギア、クリティカル ヒューズ、パワー ロッド、フィールド コンデンサの 4 つです。プレイヤーは、これらをブラックガード基地、軍艦のチェスト、またはトレーダーのチェストで見つけることができます。現在までに、プレイヤーが使用できるプロトタイプ武器は 10 種類あります。また、プロトタイプ武器の寿命はグレードによって異なります。I (5 日間)、II (7 日間)、III (9 日間)。
ゲームの主な側面とは別に、プレイヤーがタスク フォースと呼ばれるグループを形成できる協力形式もあります。タスク フォースは「情報」を集めることができます (防御で部隊を破壊したり、攻撃に勝利したり、特別な報酬を通じて)。その情報を使って、さまざまなタスク フォース作戦でコンピューターが生成した「パワー ベース」を攻撃します。これらの「パワー ベース」は、非常によく防備が固められており、信じられないほどの防御力を備えていることが多く、破壊するには慎重なチームワークと連携が必要です。作戦の終了後、タスク フォースのすべてのプレイヤーは、タスク フォース全体で獲得したポイントに基づいて報酬を受け取ります。パワー ベースで破壊された建物 1 つにつき 1 ポイントが与えられ、これをフォース ポイントと呼びます。作戦に参加しなかったプレイヤーも、他のプレイヤーと同じ量のリソースを受け取ります。各プレイヤーが受け取るリソースの量も、タスク フォースのプレイヤー数によって異なります。たとえば、500 ポイントの 5 人のプレイヤーのタスク フォースは、同じポイント数の 50 人のプレイヤーのタスク フォースよりも多くの報酬を受け取ります。
シーズンとリーグの進行を伴う二次的な PvP ゲームモードである Warships は、プレイヤーが本部レベル 10 にアップグレードするとロック解除されます。このモードでは、プレイヤーは可能な限り多くの敵のエンジン ルームを破壊しようとします。残っているエンジン ルームの数が多い方が勝ちます。残っているエンジン ルームの数が同じ場合は、破壊の割合を比較します。敵の基地の大部分を破壊した方が勝ちます。破壊率がまだ同じ場合は、残り時間を比較します。残り時間が多い方が勝ちます。残り時間が同じ場合は、戦闘は引き分けになります。勝ったプレイヤーは、ランクに応じていくつかのスターを獲得します。負けたプレイヤーは、ランクに応じていくつかのスターを失います。ランクを上げるには、プレイヤーは前のティアで必要な数よりも多くのスターを獲得する必要があります。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 iOS版Boom Beachは「賛否両論」のレビューを受けてリリースされた。[9]
スティーブン・ハーバーマン( IGN )のレビューでは、このゲームはスーパーセルの別のビデオゲームであるクラッシュ・オブ・クランの現代版のようだと指摘した。[7]
賛否両論の評価があったにもかかわらず、インタラクティブ芸術科学アカデミーは第18回DICEアワードでブームビーチを「年間最優秀戦略/シミュレーションゲーム」にノミネートした。[10]
スピンオフ
Space Apeが開発したブームビーチの世界を舞台にしたスピンオフであるBoom Beach: Frontlinesは、2021年10月19日にカナダでソフトローンチされ、一部の国でリリースされました。[11] [12] 2022年11月30日、このゲームは2023年1月にサーバーをシャットダウンして開発中止になると発表されました。
参考文献
- ^ スーパーセルの新作がゲーマーを魅了 2014年3月29日 ヘルシンキタイムズ
- ^ スーパーセルの次の一手: ブーム・ビーチが続編の技術をマスター 2014年4月9日 スティーブ・エル・シャラウィ、The Finnsider Pocket Gamer
- ^ ab クラッシュ・オブ・クランの開発者がブームビーチをリリース。続編は島々を舞台に マイク・マハーディ 2014年3月27日 IGN
- ^ Boom Beach は Clash of Clans の開発元 Supercell による Clash of Clans のクローンです。2014 年 7 月 10 日閲覧。
- ^ Clash of Clans 開発チームが Boom Beach をリリース Archived 3 March 2016 at the Wayback Machine . 2014年3月27日閲覧。
- ^ 「Boom Beach の説明」。Boom Beach をプレイ。2019年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年1月30日閲覧。
- ^ ab Habermann, Stephen (2014年4月16日). 「Boom Beach Review」. IGN . 2016年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年7月29日閲覧。
- ^ Ford, Eric (2014年4月7日). 「『Boom Beach』レビュー – 次なるフリーミアムの前線基地への攻撃」. TouchArcade . 2018年7月3日閲覧。
- ^ ab 「Boom Beach for iPhone/iPad レビュー」。Metacritic。2016年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年7月16日閲覧。
- ^ 「2015 Awards 部門詳細 戦略/シミュレーションゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023年11月29日閲覧。
- ^ “Space Ape Games”. spaceapegames.com . 2020年12月17日閲覧。
- ^ 「Space Ape Games、モバイルマルチプレイヤーアクションゲーム『Boom Beach: Frontlines』をソフトローンチ」VentureBeat 2021年10月19日2021年10月23日閲覧。
