| ブラスター学習システム | |
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| ジャンル | エデュテインメント |
| 開発者 | デイビッドソン&アソシエイツ ジャンプ スタート ブリッツ ゲーム |
| 出版社 | デイビッドソン&アソシエイツ(1983–1998) ジャンプスタート(ナレッジアドベンチャー)(1998–2023) |
| 作成者 | ジャニス・G・デイビッドソン博士 |
| プラットフォーム | Windows、Mac、Apple II、Apple IIGS |
| 最初のリリース | 数学ブラスター! 1983 |
ブラスターラーニング システムは、 Davidson & Associatesによって開発され、CUC Softwareによる 2 社の買収と合併後にJumpStart (旧 Knowledge Adventure) によって公開された教育用ビデオ ゲームシリーズ です。このゲームは主に数学に焦点を当てていましたが、後に国語や科学にも広がり、1999 年にはBlaster's Universeという子供向けのアニメ テレビ シリーズが誕生しました。
2011年から、このシリーズの開発は、スタンドアロンのゲームソフトウェアではなく、ブラウザやモバイルアプリでプレイするMath Blasterのオンラインバージョンに重点を置いていました。 [1] 2023年6月13日、JumpStart Gamesは会社の閉鎖と、2023年6月30日でMath Blasterのサポートを終了することを発表しました。 [2]
歴史
デイビッドソン

このシリーズは、1983 年にApple IIおよびAtari 8 ビット コンピューター向けにリリースされたMath Blaster!というタイトルから始まりました。最初のゲームは他のプラットフォームに移植され、グラフィックスとサウンドが徐々に改良され、1987 年には「Plus」がタイトルに追加され、1990 年には「New」が追加されました。最初のリリースは、宇宙をテーマにした 4 つの無関係なアクティビティのコレクションでしたが、後のバージョンでは、アクティビティが簡単な物語で結び付けられ、Blasternaut というキャラクターが登場しました。
年長児向けのスピンオフ作品としては、1985 年の『Alge-Blaster!』や1989 年の『Math Blaster Mystery』などがあります。これらの作品は、1990 年代のリメイクや続編と同様に、Blasternaut のキャラクターには登場しませんが、Davidson によって Blaster シリーズの一部として販売されています。
Davidson の基礎製品ラインの最初のリブート[要説明]は 1989 年に行われました。オリジナルのMath Blaster はApplesoft Basic と Microsoft の同等製品で書かれていました。Mike Albanese の指揮の下、Davidson プログラミング チームはFig Forth を使用してクロスプラットフォーム開発システムを作成しました。これは Davidson が作成する多くの Forth ベースの製品の最初のものでした。[要出典]
1993 年にリリースされたMath Blaster Episode I: In Search of Spotは、アニメーション カットシーンと音声によるストーリー展開を特徴とするシリーズ初のゲームです。このゲームに登場する Blasternaut のバージョン、および彼のロボット仲間 Spot と監督の Galactic Commander (GC) は、1994 年の続編Reading Blaster: Invasion of the Word SnatchersとMath Blaster Episode II: Secret of the Lost Cityに繰り返し登場するキャラクターになります。
1996年のタイトルMega Math Blaster (後にMath Blaster: Ages 6–9にブランド変更) では、キャラクターの再デザインが導入されました。これは、エピソード I のアクティビティを新しいストーリーでリメイクしたものでしたが、シリーズの以前のゲームへの参照は、共通の連続性を暗示していました。この再デザインは、Reading Blaster 2000 (これもReading Blaster: Ages 6–9にブランド変更)、エピソード II のリメイクMath Blaster: Ages 9–12、および 4 歳から 6 歳の子供向けの数学、読書、科学に焦点を当てた 3 つの「ジュニア」前編に引き継がれました。
知識の冒険

キャラクターは1999年にカナダのスタジオNelvanaがアニメ化したCBS の土曜朝のアニメ「Blaster's Universe」に合わせて再び再デザインされました。Blasternaut と GC のキャラクターは 12 歳の地球人に変更され、Spot は MEL (「Mechanically Enhanced Lapdog」) という名前のロボット犬に置き換えられました。この変更は Knowledge Adventure がシリーズ全体を再ブランド化し、年齢層ではなく学年でゲームを識別するように切り替えたのとも一致しました。これがReading Blasterサブシリーズのゲームがリリースされた最後の機会となりました。
Math Blaster: Master the Basicsは 2006 年にリリースされ、Blasternaut キャラクターの別の再デザイン、漫画風のカットシーン、ゲーム内の 3D グラフィックスを特徴としていました。このバージョンのキャラクターは、2008 年のNintendo DSタイトルMath Blaster in the Prime Adventureにも登場しました。
2011年から、このシリーズの開発は、スタンドアロンのゲームソフトウェアではなく、ブラウザやモバイルアプリでプレイするMath Blasterのオンラインバージョンに重点を置いていました。 [3] 2023年6月13日、JumpStart Gamesは会社を閉鎖し、2023年6月30日にMath Blasterのサポートを終了すると発表しました。 [4]同社は2023年7月1日午前3時ESTに正式に閉鎖され、サーバーとウェブサイトもシャットダウンしました。閉鎖の理由は明らかにされていません。
ブラスターシリーズ
数学
読む
その他の科目
コンピレーション
その他の言語
数学:
- スウェーデン語(タイトル「Matte Raketen」)
- フィンランド語 (タイトル「Matikkaraketi」)
- 日本語(タイトル「算数戦士ブラスター」)
受付
オリジナルのゲームは、高解像度のグラフィックがインフォワールド誌で高く評価され、練習型エデュテインメントビデオゲームのジャンルでは傑出したタイトルとみなされました。[15] II Computing誌は、売上と市場シェアのデータに基づき、1985年後半の時点で、 Math BlasterをApple II教育ソフトウェアのトップ2位に挙げました。[16]
New Math Blaster Plusは、 Oppenheim Toy Portfolio Guide Bookでレビューされ、「アーケード品質のグラフィックスにより、ドリルが素早く楽しくなる」と賞賛されました。[17]
『マスブラスター エピソードI: スポットを探して』は、PC Magazineで1994年のトップ100 CD-ROMゲームの1つに選ばれました。[18]
Math Blaster Mystery: The Great Brain RobberyはHome PC誌で4つ星のうち4つの評価を受け、「ほとんどのゲームは教育的かつ楽しいものではないが、Math Blaster Mysteryはその両方を兼ね備えている」と評された。[19] [20]
1997年6月までに、このシリーズは500万部を売り上げた。[21]
大きなブームで始まり、非常に成功した株式会社設立の基盤を提供した後、Blasterシリーズは最終的にマーケティング削減の犠牲になりました。[要出典]年齢層の高い方と低い方の両方に販売しようとする試みの中で、Blasterはますます薄く、曖昧で、重複する対象年齢層で設計されました。最終的に、このシリーズは、バートン・リスティック率いるナレッジアドベンチャー(現在のジャンプスタート)のグロス兄弟からの激しい攻撃にさらされました。ナレッジアドベンチャーは、ジャンプスタートのロゴを使用した単純なグレードベースのサブディビジョンで対抗しました。最終的に、ナレッジアドベンチャーとデビッドソンはCUCインターナショナルに買収されてCUCソフトウェアとなり、会社のシリーズは統合されました。
参考文献
- ^ 「子供向けのクールな数学ゲーム - オンライン数学ゲーム - Math Blaster」。2011年9月30日。2011年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月31日閲覧。
- ^ 「子供向けの適応型カリキュラムゲーム - アクティビティとワークシート - JumpStart」。www.jumpstart.com 。 2023年6月15日閲覧。
- ^ 「子供向けのクールな数学ゲーム - オンライン数学ゲーム - Math Blaster」。2011年9月30日。2011年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月31日閲覧。
- ^ 「子供向けの適応型カリキュラムゲーム - アクティビティとワークシート - JumpStart」。www.jumpstart.com 。 2023年6月15日閲覧。
- ^ オッペンハイム、ジョアン、ステファニー(1993)。「コンピュータ ソフトウェア/CD-ROM – ドリルおよび復習ソフトウェア: 『New Math Blaster Plus』」「子供向けの最高のおもちゃ、本、ビデオ。オッペンハイム トイ ポートフォリオ ガイドブック。第 1 巻 (第 1 版)。ニューヨーク:ハーパー ペレニアル。p. 275。ISBN 0-06-273196-3。
- ^ 「Compute! Specific: Apple II」。2016年12月16日閲覧。
- ^ 「Works VTG 1980年代 Coleco Lil Genius 子供用電卓 数学玩具 電子ゲーム」。
- ^ 「GEOMETRY BLASTER」.スクールライブラリージャーナル. 43 (8). 1997年8月. ISSN 0362-8930.
- ^ 「デイビッドソンの数学教育における次のステップ:幾何学...」カリキュラム管理者。31 (7)。1997年3月。ISSN 1082-5495 。
- ^ [1] [リンク切れ ]
- ^ 「ST レポート: Newswire / 技術ニュース / Sun が Java を熟成 / Jaguar が開発者を魅了 / Wired World: ビッグ アイデア / ATAC と Wargods!」。Atari Explorer Online。
- ^ ウィリス、ジェリー(1996年7月28日)。「テクノロジー、読書、言語芸術」ボストン:アリン&ベーコン – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Nintendo Wii Nerf Switch Shot EX-3 ブラスターアタッチメントのみ」.
- ^ [2] [リンク切れ ]
- ^ InfoWorld Media Group (1983-07-11). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Ciraolo, Michael (1985年10月~11月)。「トップソフトウェア/お気に入りのリスト」II Computing、p.51 。 2015年1月28日閲覧。
- ^ オッペンハイム、ジョアン、ステファニー(1993)。「コンピュータ ソフトウェア/CD-ROM - ドリルおよび復習ソフトウェア:「New Math Blaster Plus」「子供向けの最高のおもちゃ、本、ビデオ。オッペンハイム トイ ポートフォリオ ガイドブック。第 1 巻 (第 1 版)。ニューヨーク:ハーパー ペレニアル。p. 275。ISBN 0-06-273196-3。
- ^ Dave Golder (1994年9月13日). 「The Top 100 CD-ROMs」. PC Magazine . 13 (15): 166. 2015年9月16日閲覧。
- ^ 「Math Blaster: Mystery back cover」。2016年12月14日閲覧。
- ^ “Math Blaster Mystery - The Great Brain Robbery”. 1997年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月6日閲覧。
- ^ 「Davidson & Associates, Inc、Educastベータプログラムを開始」。Davidson & Associates。1997年6月30日。1998年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月27日閲覧。
外部リンク
- Math Blaster ウェブサイト

