| バイナリーランド | |
|---|---|
日本のファミコンのカバーアート | |
| 開発者 | ハドソンソフト |
| 出版社 | ハドソンソフト |
| プラットフォーム | MSX、FM-7、PC-6001mkII、NEC PC-8801、シャープMZ-2200、シャープMZ-5500、シャープX1、ファミコン |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
バイナリーランド(バイナリィランド、Bainarī Rando )は、ハドソンソフトによって1983 年にMSX、 FM-7、 PC-6001mkII、 NEC PC-8801、 Sharp MZ-2200、 Sharp MZ-5500、 Sharp X1用に開発されたパズルビデオゲームです。 1985年にファミコン用に発売。 MSX バージョンは、 1984 年に日本ではハドソンソフトから、ヨーロッパではクマコンピュータ社からリリースされました。
ファミコン版には99のレベルがあるが、ゲームにはエンディング画面は実装されていない。[1]
ゲームプレイ

ファミコン版のゲームでは、プレイヤーは恋する2羽のペンギン、グリン(オス)とマロン(メス)を結びつけなければならない。 [2] MSX版とPC版では人間の男の子と女の子が登場し、ゲームプレイはファミコン版と同じである。プレイヤーはマロンとグリンを同時に操作し、タイマーによって難易度が増す。これらのペンギンはお互いの鏡像のように動く。[2] 17番目のステージをクリアすると、プレイヤーはステージ1からやり直さなければならない。ゲームの各レベルでは、エリック・サティの「Je te veux 」がバックグラウンドミュージックとして流れる。2羽のペンギンが結びつけられると、ベートーベンの「歓喜の歌」が流れる。
このゲームでは、ロロの大冒険で使用された方法に似たトップダウンビューが使用されています。ペンギンの進路にはクモ、鳥、その他の生き物が立ちはだかっており、プレイヤーはペンギンのスプレーで攻撃しなければなりません。[2] クモの巣がプレイフィールドのいくつかのセルを占拠しており、クモがグリンまたはマロンを殺すのに十分な時間、プレイヤーの動きを遅らせている可能性があります。各レベルは10×15のグリッド上に配置され、2匹のペンギンは垂直の壁で隔てられていますが、両方のキャラクターが到達できるのは上部の中央のセルのみです。この「フリーセル」には、レベルを完了するために必要なケージに入ったハートが常にあります。迷路のような環境で、各プレイヤーは壁の列に囲まれています。チャレンジをより難しくするために、壁はアンバランスになっており、グリンとマロンに異なる体験を提供します。グリンまたはマロンがクモの巣に閉じ込められた場合、プレイヤーが迷路を進み、フリーセルを横切り、迷路の他のペンギンの側に入り、スプレー缶でクモの巣から彼らを解放するまで、彼らは無力です。
プレイヤーが十分な高得点に到達した場合、そのセッションの最高得点上位5人のリストに自分の名前を載せるよう求められます。[2]
参考文献
- ^ 「エンディング情報(ファミコン版)」. FCのゲーム生放送しましょ. 2013年1月23日閲覧。
- ^ abcd 「トップスコアリスト/基本的なゲームプレイ情報」。Geocities.jp。2018年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年1月23日閲覧。
外部リンク
- ハードコアゲーミング101のバイナリーランド
- MobyGamesのバイナリ ランド
