| ビッグスカイトルーパー | |
|---|---|
| 開発者 | ルーカスアーツ |
| 出版社 | JVCミュージカルインダストリーズ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『ビッグ・スカイ・トルーパー』は、 JVCミュージカル・インダストリーズとルーカスアーツが1995年10月にスーパーファミコン向けに制作したSFアクションゲームであるこのゲームは『ゾンビ・エイト・マイ・ネイバーズ』エンジンで動作する。 [1]
ゲームプレイ
ゲーム開始時に、プレイヤーは男性または女性のアバターを選択します。スライムの王に率いられた邪悪なスペーススラッグ軍が人類に突然の攻撃を開始し、銀河の惑星の大半を瞬く間に占領し、脅威に対抗するためにサイドリアル突撃部隊に兵士の募集を強いることになります。3 つの「過酷なテスト」に合格すると、プレイヤーは「21 星の将軍」となり、ESS ダイアウルフに転送され、そこで船のフレキシブル インタラクティブ デジタル オムニコンピューター (FIDO、犬で表現) に出会います。この時点から、プレイヤーはさまざまな漫画のような世界で取り残されたエージェントの救出、船とプレイヤーのアップグレード パーツの回収、宇宙の維持に役立つさまざまな機械の修理など、さまざまな命令を受け取ります。
しかし、ゲームの大部分は、スラッグを狩ってさまざまな惑星から追い払うことに費やされます。占領された世界に到着すると、ゲームは上空からのアステロイド風のビューに切り替わり、ダイアウルフはすべての敵を撃ち落とさなければなりません (最初は小さくて弱い船で、ゲームの後半でより大きな船が登場します)。その後、プレイヤーはパワードアーマーを身に着け、スラッグを狩るために惑星の表面に降りてきます。これが終了すると、追加のタスク (人々と話す、さまざまなマシンへの通路を開くなど) を完了するか、プレイヤーはダイアウルフに戻って次の惑星に向かうことができます。
受付
Next Generationのレビュアーは、かわいらしいグラフィックとストーリーラインと、驚くほど複雑なゲームプレイとレベルが不釣り合いに混ざり合っている点を指摘し、「このゲームが想定している視聴者層が正確には分からないが、少なくとも少しは評価に値する」と結論付けた。彼はこのゲームに5つ星のうち3つの評価を与えた。[2]
参考文献
- ^ 「インタビュー: Toshiyasu Morita at Sega-16.com」。2010年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年2月5日閲覧。
- ^ 「ビッグ・スカイ・トルーパー」。ネクスト・ジェネレーション(11)。イマジン・メディア:186、189。1995年11月。
外部リンク
- MobyGamesの Big Sky Trooper
