| ダークキャッスルの向こう側 | |
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| 開発者 | シリコンビーチソフトウェア |
| 出版社 | シリコンビーチソフトウェア アクティビジョン |
| デザイナー | マーク・スティーブン・ピアース |
| プログラマー | ジョナサン・ゲイ |
| プラットフォーム | マッキントッシュ、アミーガ、コモドール64、 |
| リリース | 1987: Mac 1989: C64、Amiga |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『ビヨンド ダーク キャッスル』は、1987 年にSilicon Beach SoftwareがMacintosh向けにリリースしたコンピュータ ゲームです。Mark Stephen Pierce が設計し、 Jonathan Gayがプログラムしました。 『ダーク キャッスル』の続編で、レベル、モンスター、アイテムが増え、ゲーム マップが大きくなり、レベルが長くなりました。2 番目の続編である『 Return to Dark Castle』は 2008 年にリリースされました。
Activision はCommodore 64とAmigaへの移植版をリリースしました。
プロット
ゲームはDark Castleの終わり、つまりダンカン王子がブラックナイトの玉座を倒すところから始まります。オリジナル版では、玉座を倒した後、ブラックナイトは拳を振り上げながら立ち上がり、ガーゴイルがダンカンをトラブル 3 に落とします。Delta Tao Softwareによる新しいバージョンであるColor Dark Castleでは、アドバンスでブラックナイトを倒した後、ブラックナイトの玉座が画面の下部に落ち、ダンカンはフェードアウトしながら勝利のダンスを踊ります。
Beyond Dark Castleで新しいゲームを開始すると、プレイヤーはダンカンが暖炉とマントルピースに近づいているのを目にします。ダンカンは近くの松明を壁から取り外そうとしますが、壁全体がトラップドアのように回転してしまいます。ダンカンは、5 つの台座がある大きな控え室にいることに気づきます。ゲーム中に、プレイヤーは 5 つのオーブを集めてこれらの台座を埋め、ブラックナイトとの最後の決闘につながる門を開きます。
ゲームプレイ
Beyond Dark CastleはDark Castleよりもはるかに難しいです。[1]ヘリコプターのバックパックが追加され、ダンカンは爆弾を集めて投下できるようになりました。これらはヘビ、ネズミ、さらには壁を破壊するために使用できます。補充する必要があるヘルスメーターがあり、複数のキーを収集でき、レベルがスクロールするようになりました(水平および垂直)。ゲームは保存およびロードすることもでき(独自の「コンピュータールーム」を使用)、練習モードもあります。
Dark Castleでは、Black Knight の部屋にいつでも入ることができますが、Beyond Dark Castle では、 Duncan は新しくてはるかに大きな城のあちこちに散らばっている 5 つのオーブを集める必要があります。以前と同様に、Fireball と Shield も Black Knight 自身への攻撃の前に入手する必要があります。
レベル
このゲームには、大広間の 5 つのドアから出てきた最初のゲームと同様に 15 のレベルがあります。
- イェー屋根:コンピューター室、時計塔、沼地、森
- 西塔: 西塔の壁、西迷宮、西塔の頂上
- 東塔:黒騎士の醸造所、東の迷宮、東塔の頂上
- 地下: 地下室、地下墓地、ダンジョン
- メインホール: 控室、黒騎士の対決、そして最後の戦い
受付
Computer Gaming World は、 Beyond Dark Castle が前作より優れていると述べ、新しい保存と練習のオプションを高く評価しました。 [2] Macworld のベストセラー Macintosh エンターテイメント ソフトウェアのリストで 21 回トップ 5 にランクインするなど、非常に成功しましたが、 SuperPaintなどの生産性ソフトウェアの方がはるかに収益性が高いため、Silicon Beach の最後のゲームとなりました。 [1]
レビュー
- ゲームと戦略#52 [3]
- ゲーム#93 [4]
遺産
Delta Tao Softwareはカラー化されたMac版を計画したが中止された。[5]
ダークキャッスルの携帯電話版が作られ、このゲームからいくつかのレベルデザインを借用した。[6]
続編の『 Return to Dark Castle』には、 『Beyond Dark Castle』のすべてのレベルに加え、多くの新しいレベルが含まれています。
参考文献
- ^ ab Moss, Richard (2018-03-22). 「Dark Castle の制作: Mac ゲームの秘密の歴史からの抜粋」Gamasutra . 2018-03-25閲覧。
- ^ Roberts, Alan (1988 年 7 月). 「Beyond Dark Castle」(PDF) . Computer Gaming World . 第 49 号. pp. 34, 48 . 2016 年4 月 17 日閲覧。
- ^ “ジューと戦略 52”. 1988年8月。
- ^ 「GAMES Magazine #93」。1988年9月。
- ^ 「Delta Tao Software - Color Dark Castle」。www.deltatao.com 。 2022年3月10日閲覧。
- ^ 「Dark Castleゲームが携帯電話向けに復活」。Macworld 。 2022年3月10日閲覧。
外部リンク
- Z Sculpt Entertainment の Dark Castle リンク

