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| アバロン | |
|---|---|
カバーアート | |
| 開発者 | スティーブ・ターナー |
| 出版社 | ヒューソンコンサルタント |
| デザイナー | スティーブ・ターナー[1] |
| プラットフォーム | ZXスペクトラム |
| リリース |
|
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
アバロン(箱のカバーには「3Dアドベンチャームービー」というキャッチフレーズが書かれている)は、スティーブ・ターナーがZXスペクトラム用に開発し、1984年にヒューソン・コンサルタンツが発売したアクションアドベンチャーゲームである。 [1]アバロンの続編であるドラゴントルクが1985年に発売された。 [1]
プロット
アバロンは、西ローマ帝国が崩壊した西暦 408 年のイギリスを舞台としています。プレイヤーは「伝承探求者」のマロックを操作します。マロックは奇妙な老女から杖と地図を与えられ、アバロン島のグラス ヒルと呼ばれる場所の方向を指し示され、混沌の王を倒すための探求が始まります。
「アヴァロン」という名前は、アーサー王の伝説上の眠る地であるアヴァロン島に由来しており、ウェールズ神話にはアヴァラックという人物が登場します。このことと、ゲームの舞台となっている時代以外には、アーサー王伝説との関連はほとんどありません。
ゲームプレイ
アヴァロンでは、魔術師マロックを操作して、混沌の王アヴェラックを倒すという冒険を繰り広げます。プレイヤーのキャラクターは殺されません。ゲームの世界はマロックの幽体投射によって探索されます。マロックのエネルギーが枯渇すると、投射はマロックの「物理的な」体に戻り、そこからゲームを続行できます。[2]
受付
受付
このゲームは好評を博し、批評家から数々の賞を受賞しました。
- 91%(CRASH #10、1984年11月)。[2]
- ホームコンピューティングウィークリー[5]
- シンクレアユーザー[6]
- コンピュータとビデオゲーム[7]
- ユーロゲーマー.net [8]
- パソコンゲーム[9]
- マイクロホビー[10]
参考文献
- ^ abc ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab "CRASH 10 – Avalon". www.crashonline.org.uk . 2019年1月7日閲覧。
- ^ ゲームレビュー、クラッシュ誌、第10号、1984年11月、50ページ
- ^ ゲームレビュー、C+VG マガジン、第 37 号、1984 年 11 月、83 ページ
- ^ 「Home Computing Weekly Magazine Issue 088」。2023年4月9日閲覧– インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Sinclair User Magazine Issue 032」。1984年11月9日。 2023年4月9日閲覧– インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Computer & Video Games - Issue 037 (1984-11)(EMAP Publishing)(GB)」。1984年11月9日。 2023年4月9日閲覧。インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Avalon」. Eurogamer.net 2007年10月10日. 2023年4月9日閲覧。
- ^ 「パーソナルコンピュータゲーム第83号、12ページ」。archive.org 。 2023年4月9日閲覧。
- ^ 「MicroHobby Magazine Issue 005」(PDF) 。 2023年4月9日閲覧– インターネットアーカイブ経由。
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の Avalon
