Ardourは、 Linux、macOS、FreeBSD、Microsoft Windows上で動作する、無料のオープンソースデジタルオーディオワークステーションおよびハードディスクレコーダーです。主な開発者はPaul Davis氏で、 JACK Audio Connection Kitの開発も担当しています。GNU General Public License [ 2 ]の下でリリースされており、プロフェッショナルな用途に適していることを意図しています。[ 3 ]
Ardourの録音機能は、動作しているハードウェアによってのみ制限されます。ユーザーが録音できるトラック数には組み込みの制限はありません。既存のメディアに録音する場合、レイテンシー補正を実行して、録音された素材を録音時に意図した場所に配置できます。モニタリングオプションには、自己モニタリング、外部ハードウェアサポート(サウンドカードのサポートに依存)、および専用ハードウェアサポート(例:JACK Audio Connection Kit )があります。自己モニタリングにより、録音中にプラグインエフェクトを適用できます。JACKオーディオを使用すると、Ardourはオーディオカードと互換性のあるソフトウェアの両方から同時に録音できます。[ 4 ]
Ardourは、「何でもどこへでも」ルーティングシステムにより、任意の数のトラックとバスをサポートします。ゲイン、パン、プラグインのすべてのパラメーターは自動化できます。すべてのサンプルデータは、内部で32ビット浮動小数点形式で混合および保持されます。[ 5 ]
Ardourは、サンプルレベルの解像度で録音領域のドラッグ、トリミング、分割、タイムストレッチをサポートし、レイヤー領域もサポートしています。クロスフェードエディタとビート検出、無制限のアンドゥ/リドゥ、セッションの現在の状態をファイルに保存する「スナップショット」機能が含まれています。[ 6 ]
Ardourはオーディオマスタリング環境として使用できます。JACK Audio Connection Kitとの統合により、JAMinなどのマスタリングツールを使用できます。ミキサーの出力は、サードパーティのオーディオ処理ソフトウェアに送信して処理や録音を行うことができます。また、オーディオCDを作成するためにTOCファイルとCUEファイルをエクスポートすることもできます。[ 7 ]
Ardourは、 SMPTE/MTC、ブロードキャストウェーブフォーマット、MIDIマシンコントロール、XMLなどの業界標準に準拠しようとしています。[ 8 ]
Linux、x86-64、x86、PowerPC、ARM(少なくともバージョン3)アーキテクチャ、Solaris、IntelおよびPowerPC上のmacOS 、 Intelアーキテクチャ上のWindows 、 FreeBSDでテストされています。これらのシステムのマルチプロセッサ、マルチコアSMP、リアルタイム機能を活用しています。[ 9 ]
Ardourのビルド済みバイナリは、Linux、macOS、Windows向けに購入可能です。[ 10 ]また、無料で入手可能なソースコードからArdourを無料でビルドすることも可能です。[ 11 ]
Ardour は、オーディオ エフェクト処理からダイナミックコントロールまで、多くの機能でプラグインに依存しています。次のプラグイン フォーマットとプラットフォームの組み合わせをサポートしています。[ 12 ] Linux、FreeBSD、macOS、Windows 上のLV2。macOS上のAudio Units。Linux、macOS、Windows 上のSteinbergのVST2。Linux 、FreeBSD、macOS、Windows 上のLADSPA 。理論的には、 Wineの助けを借りて、Linux 上で VST2 フォーマットの Windows 用に作成されたプラグインを使用することは可能ですが、プロジェクト チームはそれを推奨していません。[ 13 ] バージョン 6.5 以降、サポートされているすべてのプラットフォームでVST3プラグインもサポートしています。[ 14 ]ほとんどの最新の 64 ビット DAW とは異なり、Ardour は 32 ビット VST をネイティブに実行しません。[ 15 ]
Ardourは、 WAV、FLAC、Vorbis、AIFF、CAF、W64、BWF、MP3など、多くの一般的なオーディオファイル形式からセッションにオーディオクリップをインポートできます。MIDIインポートにはSMFファイルがサポートされています。[ 16 ]
Ardourは、内蔵のオーディオファイルデータベースマネージャを使用するか、通常のファイルブラウザーから直接、セッション全体またはセッションの一部をエクスポートしたり、オーディオクリップをセッションにインポートしたりできます。 [ 17 ] [ 18 ]
SAE Instituteは、 Mac OS X上でより統合されたエクスペリエンスを提供し、学生やオーディオ処理初心者向けにシンプルなバージョンを開発するという取り組みとして、2009年2月までArdourの企業サポートを提供しました。[ 19 ]
Solid State Logicは、 2006年末までバージョン2の開発期間中、Ardourの開発に専念する人材としてポール・デイビスを雇用した。[ 20 ]
Harrison Audio は2005 年初頭から Ardour プロジェクトをサポートしてきました。Harrison のMixbus DAW、LiveTraxフロントオブハウス マルチトラック レコーダー、および破壊型フィルムダビング機 Xdubber は Ardour をベースにしています。Mixbus は、Harrison 独自の DSP とよりコンソールライクなワークフローを追加することで Ardour を拡張しています。Xdubber は、エンタープライズクラスのデジタル オーディオ ワークステーション(DAW) ユーザー向けのカスタマイズ可能なプラットフォームでした。[ 21 ]
Waves Audioは2009年にArdourの開発を非公開で支援しました。[ 22 ]また、Ardourの開発者と協力してWaves Tracks Liveソフトウェア[ 23 ]を開発し[ 24 ]、ソースコードの変更のほとんどがArdourのコードベースの一部となりました。