| アーケード フープス バスケットボール | |
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| 開発者 | スカイワークスインタラクティブ |
| 出版社 | スカイワークスインタラクティブ |
| デザイナー | ギャリーキッチン |
| プラットフォーム | iOS、ニンテンドーDS(DSiWare経由のDSi) |
| リリース |
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| ジャンル | スポーツ、アーケード |
| モード | シングルプレイヤー |
アーケードフープスバスケットボール(アーケードフープス[1]とも呼ばれる)は、スカイワークスインタラクティブが開発、発売したバスケットボール ビデオゲームです。2009年4月17日にiOS向けに、2009年12月28日にDSiWareサービスを通じてニンテンドーDSi向けに。 [2] [3]これはスカイワークスインタラクティブが開発、発売した最初のゲームでした。 [4]
ゲームプレイ
このゲームは、アーケードやミッドウェイにあるバスケットボールのミニゲームに似ています。このゲームでは、プレーヤーはiPhoneまたはNintendo DSiデバイスを使用して、45秒以内にできるだけ多くのバスケットに得点を入れようとします。[5]これは、プレーヤーがタッチスクリーン上でバスケットボールをタッチして保持し、タッチスクリーンの上部に向かってフリックしてボールをシュートする必要があることを意味します。このゲームには、短距離、中距離、またはスリーポイントラインからのシュートの3つの異なるゲームプレイモードがあります。ゲームには、各モードでの最高スコアが保存される機能があります。[6]このゲームでは、プレーヤーは、静止したバスケットまたはプレーヤーに向かって前後に移動するバスケットをシュートするオプションも与えられます。[1]
発達
アーケード フープス バスケットボールは、アタリ 2600およびアクティビジョン ゲームメーカー向けにドンキー コングを開発したギャリー キッチンによって開発されました。Pocket Gamerのインタビューによると、キッチンはアーケード フープス バスケットボールは「コンソール タイトルというよりも Web カジュアル ゲーム」として意図されていたと述べています。[4]キッチンは、スカイワークスの他のメンバーが他のゲームで忙しかったため、空き時間に一人でゲームに取り組みました。ゲームの作成と完成には 6 週間かかりました。[4]
参考文献
- ^ ab Walter, Derek (2008-12-24). 「Arcade Hoops a Blast for Basketball Lovers」AppCraver。2010年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年1月3日閲覧。
- ^ 「iPhone/iPod 向け Arcade Hoops Basketball リリース情報」。GameFAQs。2009年12 月 31 日閲覧。
- ^ 「Arcade Hoops Basketball Release Information for DS」。GameFAQs。2010年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月31日閲覧。
- ^ abc Dredge, Stuart (2009-11-20). 「インタビュー: Skyworks の Garry Kitchen が iPhone について語る」Pocket Gamer。 2011-07-21 時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009-12-31閲覧。
- ^ 「今週の任天堂ダウンロード」 Nintendo World Report. 2009-12-28 . 2009-12-31閲覧。
- ^ Wahlgren, Jonathan (2009-12-31). 「Arcade Hoops Basketball (DSiWare)」. Nintendolife.com . 2010年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月31日閲覧。
外部リンク
- iTunes Storeの Arcade Hoops Basketball
- 任天堂のアーケード フープス バスケットボール

