| 安定版リリース | 2.09 / 2009年9月10日 |
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| リポジトリ |
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| 書かれた | デルファイ |
| オペレーティング·システム | マイクロソフトウィンドウズ |
| タイプ | フラクタル/ グラフィックス |
| ライセンス | GNU 一般公衆利用許諾書 |
| Webサイト | www.apophysis.org、 apophysis.xyrus-worx.org |
Apophysisは、 Microsoft WindowsとMacintosh用のオープンソースの フラクタルフレームエディタおよびレンダラーです。[1]
Apophysis には、フラクタル フレームを作成および編集するための多くの機能があります。これには、三角形を操作して変換を直接編集できるエディター、三角形にランダムな編集を適用するミューテーション ウィンドウ、画像の色と位置を調整できる調整ウィンドウが含まれます。また、フラクタルのほとんどのコンポーネントに直接アクセスできるスクリプト言語も提供されており、 Electric Sheepに見られるアニメーションなどの効果 (フラクタル フレームでもある) を実現できます。ユーザーは、フラクタル フレームを FLAM3 などの他のフラクタル フレーム レンダリング プログラムにエクスポートできます。
Apophysis には3Dをサポートする別のバージョンがあり、多数のクローン、移植版、フォークが存在します。
歴史
スコット・ドレイブスはフラクタル・フレイムスを発明し、90年代初頭にC言語で書かれたオープンソースの実装を公開しました。2001年にロナルド・ホルダイクは彼のコードをDelphiに翻訳し、アニメーションのないスクリーンセーバーを作成しました。そして2003年か2004年にマーク・タウンゼントはロナルドのコードを採用し、グラフィカルユーザーインターフェイスを追加してApophysisを作成しました。[2]その後、ピーター・スドブノフ、ピオトル・ボリス、ロナルド・ホルダイクによって改良と更新が行われてきました。
2009 年以降、Apophysis 7X と呼ばれる Apophysis のバージョンが存在します。当初は、Windows Vistaや7などの最新の Microsoft Windows オペレーティング システムのサポートを提供することを目的としていました。Apophysis ユーザーからの強力なフィードバックを受けて、開発者の Georg Kiehne は更新を提供し、その結果、7X はこれまでで最も人気があり、最も高度な Apophysis バージョンとなりました[引用が必要]。
技術的な詳細
ユーザーは数学関数のセットを指定します。各関数はアフィン マップと通常は非線形マップの組み合わせです。この関数のセットは反復関数システム (IFS)と呼ばれます。次に、Apophysis はモンテ カルロシミュレーションを使用して、この関数のセットのアトラクターを生成します。実際、Apophysis は確率尺度を生成し、それが何らかの規則に従って色付けされます。
スクリプト
ApophysisはScripter Studioスクリプトライブラリ[3]を使用して、ユーザーがスクリプトを記述して新しい炎を作成したり、既存の炎を編集したり、より大きなタスクを実行できるようにします。そのような例の1つは、フラクタルのバッチ全体をレンダリングすることです。
プラグイン
Apophysis はプラグインAPIをサポートしているため、新しいバリエーションを独自に開発して配布できます。さまざまなユーザー コミュニティから多数のプラグインが提供されています。
サンプル画像
参照
参考文献
- ^ 「Apophysis 7x」。2011年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「スポットブログ: 炎上履歴の修正」.
- ^ ソフトウェア、TMS。「TMS ソフトウェア」。
外部リンク
- 公式サイト
- SourceForgeの Apophysis (ソフトウェア)
