| 猿の探求 | |
|---|---|
PlayStation Storeアイコン | |
| 開発者 | シフト アルビオン[a] |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| シリーズ | 猿の逃走 |
| プラットフォーム | プレイステーションポータブル |
| リリース |
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| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『猿飛クエスト』 (日本では『サルゲッチュ ピポサル戦記』として知られている、Shift とAlvionが開発し、 Sony Computer EntertainmentがPlayStation Portable向けに発売したロールプレイング ビデオ ゲームです。猿飛シリーズのスピンオフです。北米とヨーロッパではPlayStation Storeでのみ、日本ではUMDでのみ発売されました。無料のスターター パックとしてダウンロード可能で、ゲームの残りの部分は 3 つの個別のダウンロード可能な章として利用できます。
前提
トクシカ王国の王は、尊敬される騎士ダペタニャンと共に、息子をアペトロンを封印する封印への巡礼に送り出します。アペトロンは、昔王国を恐怖に陥れた猿の集団で、ピポトロン兄弟としても知られています。しかし、王の息子は衝動的にバナナ型の封印を食べてしまい、アペトロンを再び地上に解き放ってしまいます。今、王子は呪いから国を救わなければなりません。
ゲームプレイ
プレイヤーは王子を操作して、さまざまなエリアを旅しながら、猿チームのメンバーに会い、モンスターと戦い、チップ(ゲームの通貨)を獲得し、クエストを実行します。 プレイヤーは、ボードゲームのように、ターンで構成された所定のルートから選択する必要があります。 プレイヤーはこれらのルートを横断しますが、一度選択したら、移動したり停止したりすることはできません。 各ターンで、プレイヤーはメニューを開いて、保存、アイテムの装備、その他のアクションを実行できます(これは、各ルートの終了時にも実行できます)。 ターンベースの戦闘とミニゲームもランダムに発生することがあります。 戦闘は、使用する装備と強さに依存します。 一方、ミニゲームは完全にスキルに基づいています(ヒットポイント、または「ガッツ」を差し引くこともできます)。 プレイヤーは、猿チームのメンバーだけでなく、町やダンジョンを訪れることもできます。
猿チーム
猿チームは、プレイヤーが困難な状況に陥った場合に、プレイヤーが戦闘中に召喚できる猿の戦士たちで構成されています (チップを消費します)。プレイヤーは、エリア内で物資の行商人である彼らに話しかけることで、さまざまなメンバーを集めることができます。彼らと話した後、彼らは猿チームのメンバーのリストに追加されます。また、すべての猿チームのメンバーには関係値があり、彼らからアイテムを購入すると関係値が上がります。
ボス
ゲームのストーリーは、各エリアにあるさまざまなゴーレムを破壊することを中心に展開します。ゴーレムはライオン、オオカミ、ヘビ、カニなどの形をしています。これらはミニゲーム形式で、通常は敵が近づくまで攻撃をかわし、その後攻撃します。
受付
IGNのジェフ・ヘインズはゲームのユーモアを賞賛し、ゲームプレイの反復性を批判した。[2]
注記
- ^ ジャパンスタジオによる追加作品。[1]
参考文献
- ^ 『JAPANスタジオ作品一覧 2009年~2008年』ソニー・インタラクティブエンタテインメント。 2021. 2021年2月25日のオリジナルよりアーカイブ。2021 年3 月 1 日に取得。
- ^ ヘインズ、ジェフ(2008年1月19日)。「Ape Quest Review」IGN 。 2024年11月7日閲覧。
外部リンク
- PlayStation.comのプロフィール
- MobyGamesの Ape Quest
