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| アンドロイド2 | |
|---|---|
| 開発者 | コスタ・パナイ |
| 出版社 | ボルテックスソフトウェア |
| プラットフォーム | ZX スペクトラム アムストラッド CPC |
| リリース | 1983年: ZXスペクトラム 1985年:アムストラッド |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー |
Android Twoは、Costa Panayiによって書かれ、 Vortex Softwareによって1983年にZX Spectrum用に、 1985年にAmstrad CPC用に発売されたシューティング迷路ビデオ ゲームです。 [1] [2]これは、 1983年初頭にリリースされたAndroid One: The Reactor Runの続編です。 [3]
ゲームプレイ

ゲームの目的は、白い壁の迷路を歩き回る 5 匹のミリトイド (大きな虫のような生き物)を破壊することです。迷路には、他の敵、地雷、木、その他の要素も満載です。ミリトイドは、頭を 3 回撃つことで破壊されます。5 匹すべてを破壊したら、プレイヤーは次の 3 つの迷路に進みます。
迷路は、コスタ・パナイが後にTornado Low Levelなどのゲームで使用したのと同じ 3D 効果を使用して、スクロールするトップダウン ビューで表示されます。
受付
Sinclair Userはグラフィックスが傑出した特徴であると評価し、3D効果は初期のZX Spectrumゲームとしては斬新であった。 [4] CRASHは90%の評価を与え、グラフィックスに感銘を受けた。このレビュアーは、オープンスペースと狭い通路の両方を含む迷路のデザイン、挑戦的な難易度、全体的な洗練された感覚についてもコメントした。3D Ant Attackとの比較も行われた。 [5]
参考文献
- ^ ワールド・オブ・スペクトラムのAndroid Two
- ^ MobyGamesの ZX Spectrum 向け Android Two
- ^ Android One: World of Spectrumでの Reactor Run
- ^ Android 2 レビュー 2007 年 9 月 12 日、 Wayback MachineでSinclair User 23 号よりアーカイブ; Sinclair User Magazine Online より取得
- ^ CRASH第2号のAndroid 2レビュー。Crash Onlineから取得
