| アンドール(オリジナルスコア) | ||||
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| サウンドトラックアルバム | ||||
| リリース | 2022年10月21日(第1巻) 2022年11月4日(第2巻) 2022年12月9日(第3巻) | |||
| 記録済み | 2020–2022 | |||
| スタジオ | エアスタジオ、ロンドン | |||
| ジャンル | ||||
| 長さ | 50:34 (第 1 巻) 53:24 (第2巻) 55:51 (第 3 巻) | |||
| ラベル | ウォルト・ディズニー | |||
| プロデューサー | ニコラス・ブリテル | |||
| スターウォーズのサウンドトラック年表 | ||||
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| ニコラス・ブリテル年表 | ||||
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| Andorからのシングル(オリジナルスコア) | ||||
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『アンドール(オリジナル・スコア)』は、ニコラス・ブリテルがディズニー+のSFアクションアドベンチャーテレビシリーズ『アンドール』のために作曲したスコアアルバムである。同シリーズは、 『スター・ウォーズ』シリーズの第4作目の実写テレビシリーズである。2年かけて録音されたこのスコアは、これまでの『スター・ウォーズ』シリーズのオーケストラスコアとは対照的に、番組の大部分で電子楽器が目立つように使用されていることで知られている。サウンドトラックは3巻に分けてリリースされ、それぞれ4つのエピソードが含まれ、シーズン1の全12話をカバーしている。第1巻は10月21日に、第2巻は11月4日に、第3巻は12月9日にリリースされた。最初の3つのエピソードのメインタイトルテーマはシングルとしてリリースされ、9月21日の初公開と同時にリリースされた。ビニール製のコンピレーションアルバムは2024年7月19日にリリースされた。
背景
シリーズのクリエイターであるトニー・ギルロイは、「スター・ウォーズの音楽は、ジョン・ウィリアムズと本質的に結びついている」と感じており、キャスト、舞台設定、音楽に関して異なる音楽の語彙を使用する必要があると感じていました。[1]彼は、撮影が始まる前にニコラス・ブリテルに連絡を取り、セットで再生するソース音楽を使用できるように、シリーズの音楽を作曲しました。アンドールは、フランチャイズの大ファンであると同時にギルロイの作品のファンであるブリテルが音楽を担当した最初のスター・ウォーズプロジェクトです。彼らは2020年8月に初めて会い、エグゼクティブプロデューサーのキャスリーン・ケネディも参加し、シリーズにユニークなサウンドを要求しました。ブリテルは、スコアが「オーケストラプラス」で「幅広いサウンド」になることに同意し、シリーズの規模が大きいため、「エピソードごとに新しい要求、新しい音楽、新しいアイデアがある」と付け加えました。彼はまた、「ストーリーが進化するにつれて、音楽も進化することが重要だ」と述べました。[2]ブリテルは、ギルロイが独自の音楽風景を作り出すために音楽の実験を自由にさせてくれたと語った。そのため、彼は電子音楽とアナログシンセサイザーを多用したスコアを作成したが(以前のスターウォーズ映画のオーケストラサウンドから逸脱している)、部分的にオーケストラ音楽も実装されていた。[3]ロンドンのエアスタジオのリンドハーストホールで行われたシリーズのレコーディングは、ブリテルが作曲家として2022年2月に発表される2年前に始まっていた。会場では複数回のセッションが開催され、90人以上の演奏者がオーケストラで演奏した。ブリテルはCOVID-19パンデミックによる制限のため会場にはいなかったが、彼のチームが彼に代わってレコーディングセッションを監督し、同時に他のテレビシリーズの管理も行った。[2]
構成
タイトルテーマは、各エピソード用に録音された複数のバージョンで構成されており、シンセサイザーやチェロ、またはバンドによる演奏が含まれている。各テーマには異なるオーケストレーションがあり、各エピソードのオープニングシーケンスは同じではない。[4] [1]最初の3つのエピソードでは、音楽は雰囲気を出すために存在している。[5]ケナリのテーマでは、ブリテルは「失われた世界と子供時代の感覚を作り出す」必要があったため、文字通り枝と葉で構成される木製のブロックとパーカッション、そしてシンセサイザーとミックスされた多くの音響創作と弦楽器のモチーフを使用し、「最初に船が煙を上げて墜落しようとしているのを見ると、まるで警報のようにパーカッションが揺れる音がします。ケナリ全体で、この緊張感が高まる感覚が聞こえます。各エピソードには独自の緊張の概念があります。」と付け加えた。[6]フェリックスのテーマには「金属の打楽器の音」と、近所のパイプの助けを借りて使用されたタイムグラップラーの音があり、そのパイプは音を作成するために改造されていました。ブリテルは次のように語った。「金床を持ったタイムグラップラーには、彼が奏でるさまざまな音がフェリックスコミュニティへのさまざまな合図に対応する音楽用語集があります。これは音楽が意味を持つ文化です。人々はただ時計を見ているのではなく、タイムグラップラーが『今どこにいる? 何をすればいい?』と教えてくれるのを待っているのです。そして第3話のパーカッションアラームのシーケンスは、私がすべての要素を書いた音楽組曲です。これは特定のリズム、合図言語であり、撮影現場で全員に学ばせました。」[7]
ルーセンのテーマ曲では、オーケストラを使って「トニー [ギルロイ] が惹かれた弦楽器の豊かな響き」と、ルーセンとクレイアの間で演奏されたフェルトピアノのスコア (シンタとヴェルの間のシーンでも聞こえる) を使用した。このスコアは「マイクで非常に近くで録音されたため、ピアノの仕組みと弦を打つハンマーのフェルトの音が実際に聞こえる」ものだった。ブリテルは、これらの音には「ある種の不完全さ」があり、その音の物理的性質を感じることができると感じた。[7]また、彼はカメラの前で演奏する音楽もいくつか作曲した。それはキャシアンがモーラナ ワンに入るときに演奏される「モーラナ ドロップ」で、ほとんどが 9 秒間の劇音楽で構成されていた。[8] [9]これはクール ジャズのラウド バージョンで、ニアモスで演奏されたテーマ曲は「ニアモス ピース」と呼ばれている。しかし、ブリテルはモーラナで演奏されたテーマ曲の銀河間バージョンだと感じたため、これを「ギャラクシー ミックス」と呼んだ。キャシアンが刑務所惑星ナルキナ5で6年の刑に服したとき、その場所のテーマは「奇妙で、暗く、ほとんど地下のような」シンセサイザーを使った新しいサウンドスケープになった。デチューンされたシンセサイザーは第8話と第9話のスコアで使用され、第10話の刑務所からの脱出シーンではフレンチホルンとチェロで構成されたオーケストラ音楽が使用された。最後から2番目のエピソードでは、マールヴァのテーマのチェロの九重奏がミニマルな音楽とともに演奏され、スコアの静寂を表現し、キャシアンが「世界で一人ぼっち」になっていると感じさせた。[4] [7]
シーズン最終回では、マールヴァ(フィオナ・ショウ)の葬儀で演奏するフェリックス葬儀バンドがメインタイトルのテーマを演奏したが、それはまるで「地元の町民」が演奏しているかのようだった。[7]これは撮影前であってもシリーズのために書かれた最初の曲であり、ソース音楽として使用できた。[8]ギルロイは「意味のある金切り声が必要です。フェリックスのためにこの音楽をストリートミュージックにする必要があります。次に、この葬儀音楽が必要です。これは約8分間のディジェティック音楽であり、それを構築する必要があります。本当に演奏されたいです。アマチュアであり、意欲的であることを望んでいます。市民の経験であることを望んでいます。」と付け加えた。 [10]フェリックス楽器は、非常に多くの層が存在するように設計する必要があった。[7]葬儀テーマの最後には、マールヴァのモチーフである循環的なフルートのメロディーが最後に演奏されます。この曲は第3話の最後に組曲のテーマとして演奏されたが、ブリテルは「一種の累積的な構築プロセスがあります。最初はほとんど無意識に聞こえるかもしれませんが、それが進化していくかもしれません。うまくいけば、それらのものが時間の経過とともに蓄積され、音の記憶の感覚が作り出されます。それは強力です。」と説明した。[7]
リリース
最初の3つのエピソードのメインタイトルテーマは、番組の初回放送に合わせて2022年9月21日にシングルとしてリリースされました。[11]サウンドトラックは3巻でリリースされ、最初の4つのエピソードのスコアを含む第1巻は10月21日にリリースされました。[12]残りの4つのエピソードのスコアを含む第2巻は11月4日にリリースされ、[13]残りの4つのエピソードの音楽をフィーチャーした第3巻は12月9日にリリースされました。[14]
トラックリスト
すべての音楽はニコラス・ブリテルが作曲しました
チャートパフォーマンス
コンピレーションアルバム
楽譜の物理バージョン「Music from Andor 」は、2024年7月19日にビニールレコードで独占的にリリースされました。アルバムには、 3つのデジタルボリュームから選ばれた18曲が収録されています。[17]
すべての音楽はニコラス・ブリテルが作曲しました
参考文献
- ^ ab Cavanaugh, Patrick (2022年8月12日). 「スター・ウォーズ:アンドールのテーマは各エピソードごとに若干変更される」. Comic Book Resources . 2022年11月29日閲覧。
- ^ ab Burlingame, Jon (2022年5月27日). 「『サクセッション』の作曲家ニコラス・ブリテルが『アンドール』の音楽で『スター・ウォーズ』の世界に参入(独占)」Variety 。 2022年11月29日閲覧。
- ^ 「作曲家ニコラス・ブリテルが『アンドール』のために新たなサウンドを創り上げた方法」StarWars.com 2022年10月21日2022年11月29日閲覧。
- ^ ab Shachat, Sarah (2022年9月29日). 「ニコラス・ブリテルの『アンドール』スコアが反乱の音を見つける方法」IndieWire . 2022年11月29日閲覧。
- ^ Sailes, JS (2022年9月28日). 「Andor Crowns a New King of Star Wars Composers」. CBR . 2022年12月1日閲覧。
- ^ Caoile, Patrick (2022年9月28日). 「『Andor』第3話はサウンドで緊張感とパニックを完璧に醸し出す」Collider . 2022年11月29日閲覧。
- ^ abcdef Hadadi, Roxana (2022年11月24日). 「ニコラス・ブリテルが『スター・ウォーズ』を『スター・ウォーズ』らしくないサウンドにした方法」Vulture . 2022年11月29日閲覧。
- ^ ab Burlingame, Jon (2022年9月26日). 「『Andor』の作曲家ニコラス・ブリテルがスコアを解説し、なぜラスタリング・リーフスを取り入れたのか」バラエティ。 2022年12月1日閲覧。
- ^ Millman, Zosha (2022年10月21日). 「Andorの絶対的なクラブトラックは私たち全員への贈り物です」. Polygon . 2022年12月1日閲覧。
- ^ モタマイヨール、ラファエル (2022年11月23日). 「『アンドール』シーズン1フィナーレのフェリックスの歌は、撮影が始まる前に作曲されていた[独占]」. /Film . 2022年11月29日閲覧。
- ^ Malhotra, Rahul (2022年9月21日). 「『Andor』:Nicholas Britellが最初の3つのエピソードのオープニングタイトルテーマをリリース」Collider 。 2022年12月1日閲覧。
- ^ レイチェル・リーシュマン(2022年10月21日)。「『Andor』最初の4つのエピソードのサウンドトラックがリリース」Collider 。 2022年12月1日閲覧。
- ^ メジャー、マイケル。「ディズニー+が『ANDOR: Volume Two』サウンドトラックをリリース」。BroadwayWorld.com 。2022年12月1日閲覧。
- ^ 「『Andor』第3巻(エピソード9~12)サウンドトラックアルバムの詳細が明らかに」filmmusicreporter.com . 2022年12月9日閲覧。
- ^ 「オフィシャルサウンドトラックアルバムチャートトップ50」。オフィシャルチャートカンパニー。2022年10月28日。 2022年12月1日閲覧。
- ^ 「オフィシャルサウンドトラックアルバムチャートトップ50」。オフィシャルチャートカンパニー。2022年11月11日。 2022年12月1日閲覧。
- ^ 「レビュー:Andorのビニールサウンドトラックはシリーズの本質を捉えている」。2024年8月18日。 2024年8月28日閲覧。
