| 「そして星がいっぱいの空」 | |
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| バビロン5のエピソード | |
| エピソードNo. | シーズン 1 エピソード 8 |
| 監督 | ジャネット・グリーク |
| 著者 | J.マイケル・ストラジンスキー |
| プロダクションコード | 106 |
| 初回放送日 | 1994年3月16日 |
| ゲスト出演 | |
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「そして空は星でいっぱい」は、 SF テレビシリーズ『バビロン 5』の第 1 シーズンの第 8 話です。1994 年 3 月 16 日に初めて放送されました。
タイトル
エピソードのタイトルは、バビロン5のパイロットエピソードのセリフに由来しています。「…そして空は星でいっぱいで、すべての星は爆発する船でした。私たちの船の一つでした。」[1]
プロット
2人の男がバビロン5号で会い、装置を準備する。彼らは警備員のベンソンの助けを借り、違法賭博の借金を返済するのと引き換えにパワーセルを提供する。その夜、2人はシンクレア司令官を誘拐し、装置を使用する。シンクレアは仮想現実の幻想的な環境に閉じ込められていることに気づき、その中で彼を捕らえた者の1人が、10年前の地球とミンバリの戦争の最後の戦いであるラインの戦いで彼に何が起こったのかを問いただす。シンクレアはミンバリの船に待ち伏せされた戦闘機隊のリーダーだった。彼の中隊の残りが全滅した中、シンクレアは1日分の記憶を失ったものの、なんとか生き延びた。彼を捕らえた者は、シンクレアの失踪後にミンバリがなぜ突然降伏したのかを知るために、彼が何を見たのかを知りたいと考えている。
一方、警備主任のマイケル・ガリバルディはシンクレアが行方不明になっていることに気づき、警備チームに駅の捜索を命じる。ベンソンが同じチームに所属しており、ギャンブルの借金を返済したことを知ったガリバルディは、ベンソンがシンクレアの失踪を知っているのではないかと疑う。ベンソンはシンクレアを捕らえた者たちのところに戻り、助けを求めるが、彼らはベンソンを殺し、遺体をエアロックから投げ捨てる。遺体は後に駅員によって発見され、シンクレアが監禁されている可能性のある場所を絞り込むことができる。
一方、シンクレアは捕虜の影響力と戦おうと奮闘するが、彼らはついに彼の潜在意識を突き破る。シンクレアはラインの戦いの体験を追体験する。戦闘機が損傷した後、シンクレアはミンバーリの船に乗せられ、ミンバーリの統治機関であるグレイ評議会に連れて行かれた。シンクレアは彼らが誰なのかを問い詰め、そのうちの1人のフードを外すと、デレンが現れた。グレイ評議会はシンクレアを気絶させ、スキャンした後、人間の部隊が見つけられるように船に戻した。シンクレアは、この出来事を追体験したことによるトラウマから、拘束具から逃れることができ、捕虜の1人に装置を叩きつけてショックを与え、もう1人を気絶させた。シンクレアが逃げる時、彼はまだ強い鎮静剤を投与されており、通常の基地職員ではなくグレイ評議会の幻覚を経験し、道すがらを撃つ者を撃つと脅す。ガリバルディとミンバーリ大使のデレンが彼を止めに出発する。ゾコロでは、ガリバルディはシンクレアに幻覚状態であることを納得させようとしますが、デレンが現れるとシンクレアは彼女だと気づきます。彼は間に合うようにトランス状態から抜け出し、追跡してきた捕虜を殺します。
フランクリン博士はシンクレアの体から鎮静剤を排出するのを手伝う。地球政府が生き残った捕虜を拘束したことを知ったシンクレアは、連れ去られる前に尋問を試みるが、何が起こったのか記憶がないことに気づく。シンクレアはデレンに会いに行き、何か見たものを覚えているかと尋ねられる。シンクレアは忘れたふりをして立ち去り、その夜の記憶を個人記録に記録するだけだった。ミンバリの役人がデレンに近づき、シンクレアが何か覚えていないか尋ね、グレイ評議会との遭遇を思い出すようなことがあれば殺さなければならないと言う。 [2]
制作、視覚効果、音響効果
キャスト
ナイト2の役は、イギリス人俳優クリストファー・ニームが演じた。ニームはBBCのドラマに数多く出演し、第二次世界大戦を舞台にしたシリーズでも数々の役を演じた。彼は『コルディッツ』でディック・プレーヤー中尉、『シークレット・アーミー』でジム・カーティス飛行中尉、『クレオパトラ』でマルク・アントニーを演じた。ニームは後にアメリカに移住し、『スタートレック:エンタープライズ』など、数多くのシリーズにゲスト出演している。ナイト2の役は、当初は『スタートレック』シリーズや映画でパベル・チェコフを演じたことで知られるウォルター・ケーニッヒにオファーされた。ケーニッヒは当時健康上の理由でオファーを受けることができなかったが、後に『マインド・ウォー』でベスターの繰り返し登場キャラクターとしてキャストされた。ナイト2の役はその後、『プリズナー』のスター、パトリック・マクグーハンにオファーされたが、彼もオファーを受けたかったが、撮影時に国内にいられなかったため、役を辞退しなければならなかった。[3]
俳優ジャドソン・スコットがナイトワンの役を演じた。スコットは『スタートレック カーンの逆襲』でカーンの首領役を演じたことで知られ、カーンを演じたリカルド・モンタルバンと友人になった。スコットは数多くの舞台作品やテレビのSF・アクションシリーズに出演している。彼の役には、短命に終わったシリーズ『フェニックス』(1982年のテレビシリーズ)の主人公、1984年のシリーズ『V』のジェームズ中尉、そして『スタートレック』フランチャイズのいくつかのキャラクターなどがある。[4]
音響と視覚効果
このエピソードに関わったバビロン5のメイクアップ部門は、メイクアップデザイン会社オプティック・ナーヴのチームで構成されていた。エヴェレット・バレル、グレッグ・ファンク、メアリー・ケイ・モース、ロン・パイプス、ジョン・ヴリッチからなるチームは、シーズン5のエピソード「夢の議会」で、1994年のエミー賞のメイクアップ部門優秀個人賞を受賞した。 [5]ミンバリのキャラクターの初期デザインは、プロダクションデザイナーのスティーブ・バーグによって作成され、オプティック・ナーヴのチームがデザインを最終決定した。[6]
バビロン5は、テレビシリーズで視覚効果シーンに、より高価な物理モデルを使用する代わりにコンピューター生成画像(CGI)シーンを使用する先駆者となった。 [7]これにより、モデルでは作成が難しい、戦闘機を複数の軸に沿って回転させる、または仮想カメラを回転および傾斜させるなどのモーションエフェクトも可能になった。[8]視覚効果は、LightWave 3DソフトウェアとVideo Toasterカードを搭載した24台のCommodore Amiga 2000コンピューターを使用してFoundation Imagingによって作成された。そのうち16台はCGIの各フレームのレンダリング専用であり、各フレームのレンダリングには平均45分かかった。社内のリソース管理ソフトウェアがAmigaコンピューターの作業負荷を管理し、画像レンダリングプロセス中にアイドル状態のマシンがないようにした。[9]
戦闘ラインの回想シーンには大量のCGIシーンが使われており、1分半の間に25シーンが使われた。比較すると、90分のパイロット版全体ではCGIシーンは55シーン程度だった。[10]スターフューリー戦闘機はバーグによって、現実的な無重力戦闘機としての機能重視の設計として設計された。機体の末端にある4つのエンジンポッドの配置は、ロン・コブによるラスト・スターファイターのガンスター戦闘機の設計にヒントを得たものである。[11]スターフューリーの翼の基本的な形状は、バーグが元々ターミネーター2用に設計した軍用ロボット戦闘機の未使用のデザインにヒントを得たものである。これが多発エンジン構成と融合してスターフューリーのデザインが形成された。
スターウォーズのXウイング戦闘機と似た翼構成であるにもかかわらず、これは全くの偶然であった。バーグは「Xウイングはほとんどの角度から見て非常に長い針のような形の機体であるが、スターフューリーは非常に鈍い形をしている。Xウイングは第二次世界大戦の戦闘機のような構成でもある。『スターウォーズ』の世界には理想的だが、バビロン5で我々が目指していたものではない」と回想している。[12]バーグはまた、スターフューリーの翼/支柱は空気力学的ではなかったと指摘している。それらはエンジンを重心から遠ざけるためにあった。[13]
ミンバリ巡洋艦はファウンデーション・イメージングのアニメーターによってデザインされ、ロン・ソーントンがデザインに貢献した。ソーントンによると、デザインはミノカサゴの誇り高く印象的な外観に影響を受けたが、マンボウのようにより垂直になるようにもデザインされたという。[14]
タイトルシーケンスとエピソードの音楽は、シリーズの作曲家であるクリストファー・フランケが担当した。フランケは、各主要キャラクター、宇宙ステーション、宇宙全般、エイリアン種族のテーマを開発し、それぞれの種族の性格を表現するよう努めた。[15]
レビュー
AVクラブに寄稿したローワン・カイザーは、ミンバリ人がなぜ降伏したのかという疑問に答えられないエピソードと、ここで見たものに見返りがあるより大きな物語の一部であるエピソードとの二分法を指摘している。彼女は「『そして空は星でいっぱい』を、独立したエピソードとして理解する方法はない ... 2人の主人公が関与していたことはわかっているが、彼らが具体的に何に関わっていたのかは謎だ」と書いている。[16]
彼は続けて、「その意味では、『そして空は星でいっぱい』は、個々のレベルではがっかりする作品だ。作品の主題として解決法を与えようとしていたが、結局は与えてくれなかった。それでも私は『そして空は星でいっぱい』がそれ自体で説得力のある作品だと思っている ...結局、より多くの情報が得られるが、完全な答えは失われている。」[16]
エンターテイメント雑誌のウェブサイト「マルチバーシティ・コミックス」に寄稿したエリアス・ロスナーは、このエピソードが提起する疑問に興味をそそられていると述べている。彼は「デレンは何を企んでいるのか? グレイ評議会のメンバーがなぜ大使として行動しているのか? そしてなぜ彼は彼らが自分に何をしたのか知ることができないのか? 疑問が提起され、それらはすべて良い疑問だ。間違いなくこのエピソードの最も素晴らしい部分だ」とコメントしている。[17]
カイザーはこのエピソードが「面白いほどスピーディーに展開する」と評価しているが、[16]ロスナーはこのエピソードはあまり魅力的ではないと感じている。[17]彼は、シンクレアとガリバルディが不安から人々が嘘をつくことについて率直に話し合うことで、このエピソードが救われたと感じている。「誰もが嘘をつく。罪のない者は責められたくないから嘘をつく。有罪の者は他に選択肢がないから嘘をつく。なぜ彼が嘘をついているのか調べろ。」[17]
参考文献
- ^ Straczynski, J. Michael (1993-02-22). 「Babylon 5: The Gathering」. Babylon 5 . Babylonian Productions. PTEN/Warner Brothers.
- ^ Straczynski, J. Michael (1994-03-16). 「そして空は星でいっぱい」。バビロン5。シーズン1。バビロニアンプロダクション。PTEN/ワーナーブラザーズ。
- ^ Straczynski, J. Michael (1994年3月13日). 「JMS: 「Mind War」は衝撃的だった」JMSNews . J. Michael Straczynski. 2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Starfest 2003 ゲスト」。Starfest.com。2006 年 11 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「テレビアカデミー:バビロン5:賞とノミネート」。テレビアカデミー。テレビ芸術科学アカデミー。2022年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月5日閲覧。
- ^ 「インタビュー:スティーブ・バーグ、4ページ」。B5スクロール。トム・スミス。2019年。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Britt, Ryan (2019年7月11日). 「Babylon 5がSFを永遠に変えた5つのこと」www.syfy.com . SYFY Media LLC. 2021年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
これは今では衝撃的に思えるかもしれないが、1990年代前半から中頃にかけて、CGIはSF特殊効果のデフォルトではなかった。ほとんどの大規模なSF番組や映画(
スタートレックなど)は、すべて依然として物理モデルを使用しており、これは非常に高価である。しかし、
Babylon 5
の宇宙船と宇宙ステーションはすべて
コンピューターで作られた。
- ^ 「インタビュー:ロン・ソーントン」。B5スクロール。トム・スミス。2016年。
- ^ 「How 24 Commodore Amiga 2000s created Babylon 5」GenerationAmiga.com . GenerationAmiga. 2020年8月30日。2020年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Straczynski, J. Michael (1994年3月13日). 「ジョーは1つのエピソードで数学を学ばない…」JMSNews . J. Michael Straczynski. 2022年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「インタビュー:スティーブ・バーグ、8ページ」。B5スクロール。トム・スミス。2019年。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「インタビュー:スティーブ・バーグ、9ページ」。B5スクロール。トム・スミス。2019年。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「インタビュー:スティーブ・バーグ、10ページ」。B5スクロール。トム・スミス。2019年。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Sharlin Cruiser」。B5スクロール。トム・スミス。2019年。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Straczynski, J. Michael (1993年10月11日). 「次は『サバイバーズ』です。」JMSNews . J. Michael Straczynski. 2022年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abc Kaiser, Rowan (2012年6月29日). 「Babylon 5: 「The War Prayer」/「And The Sky Full Of Stars」. The AV Club . G/O Media Inc.
- ^ abc Rosner, Elias (2018年7月11日). 「Babylon 5の『そして空は星でいっぱい』についての5つの考察」. Multiversity Comics . Matthew Meylikhov.
外部リンク
- バビロン5への潜入者のガイドの満天の星空
- スティーブ・バーグによるスターフューリー戦闘機のコンセプトアート、およびバーグがターミネーター2のためにデザインした歩行マシンの未使用のコンセプトアート。
