| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2003 |
| 創設者 | ヤクブ・ドヴォルスキー |
| 本部 | 、 |
| 製品 | リスト |
| 収益 | 83,809,000チェココルナ(2021年) |
| 31,130,000チェココルナ(2021年) | |
| 25,234,000チェココルナ(2021年) | |
| 総資産 | 140,226,000チェココルナ(2021年) |
従業員数 | 30(2024)[1] |
| Webサイト | アマニタデザイン |
Amanita Designは、 2003年にJakub Dvorskýによって設立され、チェコ共和国のプラハに本社を置くチェコの独立系ビデオゲーム開発会社です。[2]同社は、 Machinarium、Samorostシリーズ、Botaniculaなどの受賞歴のあるゲームや、教育用および広告用のミニゲームやアニメーションを制作しており、すべてAdobe Flashを使用しています。顧客には、BBC、Nike、The Polyphonic Spree などがあります。 Pilgrims (2019) とCreaks (2020)以降、同社はUnityを使用してゲームを開発しています。 Amanita Designは現在、いくつかの小規模なチームで運営されており、それぞれが独自のゲームを開発しています。その1つが、近日発売予定の段ボール製アドベンチャーゲームPhonopolisです。
歴史
Samorost 2はウェビー賞を受賞しました。 [3] 2009年、Amanita Designは受賞歴のあるゲームMachinariumをリリースしました。Botaniculaは、スタンドアロン購入とHumble Botanicula Debutの主題の両方として2012年4月にリリースされました。2016年3月24日にはSamorost 3 ( Samorost 2の続編)をリリースしました。 [4]スタジオの11番目のプロジェクトはChuchelで、2018年3月7日にリリースされました。2019年10月、スタジオはPCとApple Arcadeで非線形アドベンチャーゲームPilgrimsをリリースしました。2020年7月、Apple ArcadeはAmanitaの没入型パズルゲームCreaksをデビューさせ、1週間後にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchでもリリースされました。 Amanita Design の最新作は、Jaromír Plachý ( Botanicula、 CHUCHEL ) がデザインし、2021 年 10 月に PC と Nintendo Switch でリリースされたサイケデリック ホラーのHappy Gameです。2023 年 2 月には、 Happy Game がGoogle Play と iOS App Store に登場しました。
2022年5月18日、彼らは手作りのアセットと伝統的な12FPSストップモーションアニメーションを特徴とする初の3Dアドベンチャーゲーム「 Phonopolis 」の開発を発表しました。 [5] Phonopolisは2024年3月のDay of the Devs (サンフランシスコ版)でプレイアブルデビューし、同じ週にGDCのIGF Excellence in Visual Art賞、Amanita Designの第5回Independent Games Festival賞を受賞しました。[6]
ゲーム
サイドプロジェクト
- Little Buddy Move - Hidden Orchestraのミュージック ビデオ (プログラミング) (2023)
- Vespering - Jaromír Plachý によるDVAのミュージック ビデオ(2016)
- Mulatu - Jaromír Plachý による DVA のミュージック ビデオ (2013)
- Zorya - Floex の音楽アルバム (2011)
- Kooky -ヤクブ・ドヴォルスキーによる人形劇映画および本(2010)
- Nunovó Tango - Jaromír Plachý による DVA のミュージック ビデオ (2009)
- Plantage - ヤクブ・ドヴォルスキーによる「Under Byen」のミュージック ビデオ(2004)
- Na tu svatbu - ヴァーツラフ・ブリンによるカミル・ジャスミンのミュージックビデオ (2002)
- ヌスレ - 短編映画 (2001)
- サイライド - サイケトランスミュージックビデオ (2001)
- Blanka Šperková - Jakub Dvorský によるフラッシュ ウェブサイト
- Podvědomím - Jakub Dvorský によるフラッシュ ウェブサイト
- パントリー - Jakub Dvorský によるウェブ おもちゃ
チームメンバーと協力者
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- Jakub Dvorský (ゲームデザイナー、グラフィックアーティスト、Amanita Design 創設者兼 CEO)
- ヤロミール・プラシー (ゲームデザイナー、アニメーター、グラフィックアーティスト)
- ヴァーツラフ・ブリン (アニメーター、グラフィックアーティスト)
- アドルフ・ラックマン [cs] (グラフィックアーティスト、画家、彫刻家)
- トマーシュ・ドヴォルザーク (Floex) (音楽家)
- トマーシュ・ドヴォルザーク (Pif) (音響効果デザイナー、制作アシスタント、CFO)
- DVA (ミュージシャン) - バーラ・ウンゲロヴァとヤン・クラトフヴィル
- デビッド・オリヴァ(プログラマー)
- ヤン・ヴェルナー(プログラマー)
- Peter Stehlík (プログラマー)
受賞歴
- 毎年恒例の独立系ゲームフェスティバル- ビジュアルアートの優秀賞 (2024)
- アドベンチャー ゲーマー-アギー賞- 最優秀サウンド エフェクト (2020)
- CEEGA - ベストビジュアルアート (2020)
- CEEGA - ベストモバイルゲーム (2020)
- 毎年恒例の独立系ゲームフェスティバル- ビジュアルアートの優秀賞 (2018)
- 年次インディペンデント ゲーム フェスティバル- オーディオ優秀賞 - ノミネート (2018)
- アドベンチャー ゲーマー-アギー賞- 最優秀キャラクター、アニメーション、サウンド エフェクト (2018)
- CEEGA - 最優秀ビジュアルアート (2018)
- 年次インディペンデント ゲーム フェスティバル- ビジュアル アート優秀賞 - ノミネート (2014)
- 年次インディペンデント ゲーム フェスティバル- 優秀オーディオ賞 - ノミネート (2014)
- アドベンチャー ゲーマー-アギー賞- 最優秀非伝統的アドベンチャー (2016)
- IndieCade - ストーリー / ワールドデザイン賞 (2012)
- 年次インディペンデント ゲーム フェスティバル- オーディオ優秀賞 (2012)
- 年次インディペンデント ゲーム フェスティバル- ビジュアル アート優秀賞 - ノミネート (2012)
- アドベンチャー ゲーマー-アギー賞- 最優秀アニメーション (2012)
- 年次インディペンデント ゲーム フェスティバル- ビジュアル アート優秀賞 (2009)
- DICE アワード - 第 13 回インタラクティブ アチーブメント アワード (2009) ノミネート
- Gamasutra - 2009 年のベスト インディー ゲーム[11]
- VGChartz.com - 2009 年のベスト インディー ゲーム
- PC Gamer - 2009 年のベスト サウンドトラック
- 英国アカデミー賞 (BAFTA) - ノミネート (2009)
- Mochis 賞 - 最優秀ゲームアート (2009)
- フラッシュフォワード映画祭 - オリジナルサウンド部門優勝 (2006)
- ソウルネットフェスティバル - 最優秀ウェブ作品賞 (2006)
- Webby 賞- ゲーム部門受賞 (2007)
- 年次独立ゲームフェスティバル- 最優秀ウェブブラウザゲーム (2007) [12]
- トップタレント賞 - ノミネート (2003)
- ウェビー賞- ノミネート (2004)
参考文献
- ^ 「チェコ共和国のビデオゲーム開発者」。TechLoop。2016年7月28日。2016年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月12日閲覧。
- ^ インタビュー – アマニタ デザインの創設者であり、マシナリウムのクリエイターであるヤクブ ドヴォルスキーとの対談 | オルタナティブ マガジン オンライン
- ^ “Webby Nominees”. webbyawards.com . 2012年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年1月15日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク)[リンク切れ ] - ^ McElroy, Griffin. 「Machinarium 開発者が 3 つの今後のプロジェクトを発表」。Joystiq。2011 年 5 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年3 月 28 日閲覧。
- ^ ab "Phonopolis". amanita-design.net . 2022年5月18日閲覧。
- ^ Fraňková, Ruth (2024年3月26日). 「Amanita DesignのPhonopolisゲームがサンフランシスコで名誉ある賞を受賞」. Radio Prague International . 2024年5月18日閲覧。
- ^ ドブロフスキー、パーベル。 「Chuchel - 植物学の新しい植物 - Games.cz」。ゲーム.cz 。2016 年6 月 11 日に取得。
- ^ 「Amanita DesignがApple Arcadeでプレイできる新作アドベンチャーゲーム『Pilgrims』をリリース」Touch Arcade 2019年10月7日2019年10月7日閲覧。
- ^ 「Amanita Designの次のゲームは、Creaksと呼ばれる横スクロールプラットフォームゲームです」。pcgamer。2018年10月9日。 2018年10月9日閲覧。
- ^ 「Amanita DesignがSwitchとPC向けのホラーアドベンチャーゲーム『Happy Game』を発表」Gematsu . 2020年12月15日. 2020年12月15日閲覧。
- ^ Gamasutra の 2009 年のベスト: トップ 10 インディー ゲーム、2009 年 12 月 18 日
- ^ GDC 2007: インディペンデント ゲーム フェスティバル アワード、ign.com、2007 年 3 月 8 日
外部リンク
- 公式サイト
- Amanita Design ブログ (アーカイブ)
