| アドビマックス | |
|---|---|
Adobe MAX 2007、マコーミック プレイス | |
| ジャンル | 創造性会議 |
| 頻度 | 毎年 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 開館 | 2003 |
| 主催 | アドビ株式会社 |
| 人々 | 12,000 (2017) |
| Webサイト | アドビ |
Adobe MAXはAdobe社が毎年開催する創造性カンファレンスです。このイベントはAdobe社がアプリケーションスイートの最新開発を発表し、クリエイティブプロフェッショナルのコミュニティを構築するのに役立ちます。[1]
歴史
最初のMAXカンファレンスは、2003年11月にユタ州ソルトレイクシティでマクロメディアによって開催されました。これは、ウェブデザイナーや開発者向けの以前のDevConカンファレンスと、ソフトウェアユーザーを対象としたUCONカンファレンスの要素を組み合わせたものでした。MAXは、開発者やデザイナーが新製品について学ぶのを支援し、技術の進歩を披露し、才能披露や賞の授与を行うことを目的としていました。MAXでは、技術サポートラボ、ワークショップ、サイバーカフェ、特別イベントが開催されました。[2]
2005年にAdobeがMacromediaを買収した後、カンファレンスはAdobe MAXとしてブランド名が変更され、焦点が開発者やプログラマーからクリエイティブへと移されました。AdobeはPhotoshop、InDesign、およびその他の製品のセッションを統合しました。[3] 2013年に、カンファレンスは最終的にクリエイティビティカンファレンスとして再ブランド化され、開発者イベントから移行しました。[4]
Adobe MAXは長年にわたり、ニューオーリンズ、ソルトレイクシティ、サンディエゴ、ラスベガス、シカゴ、アナハイムで開催されてきました。2010年代には、主にロサンゼルスで開催されていました。2017年までには、対面参加者の数は12,000人に達しました。[5]コロナウイルスのパンデミックのため、2020年と2021年のAdobe MAXは、すべてのコンテンツに無料でアクセスできるオンラインのみのイベントでした。2021年、このバーチャルカンファレンスは、220万回のウェブサイト訪問、2100万回のビデオ視聴、5000万回のソーシャルインタラクションを集めました。2022年、イベントはオンラインとロサンゼルスでの物理的の両方で開催されました。[6] [7]
イベント
Adobe MAXは、クリエイティブプロフェッショナルにAdobe製品について教えることを目的としており、同社のアプリケーションスイートの最新のアップデートと将来の開発ビジョンを紹介します。伝統的に、主要な発表はMAXで行われます。[5]基調講演では、Adobeはイベント当日または近い将来にリリースされる新製品や機能を発表します。Sneaksイベントでは、AdobeのエンジニアがさまざまなAdobe製品で取り組んでいる機能の一部を紹介します。何百ものセッションで、参加者はさまざまなクリエイティブ業界でAdobeスイートを使用するための基礎や新しいヒントやコツを学ぶことができます。MAX Bashは、他の多くのエンターテイメントイベントやコンサートを含む大規模なパーティーです。[1]
Adobe MAXは、グラフィックデザイン、イラストレーション、ビデオグラフィー、写真、UI / UX、3Dアート、拡張現実、ソーシャルメディア、創造性とデザイン、コラボレーションと生産性、教育といったトピックをカバーしています。 [8] 2021年のAdobe Maxでは、400のセッション、ラボ、ワークショップ、ネットワーキングイベント、コミュニティチャレンジが提供されました。[9] [10]
場所
- 2022–2023: カリフォルニア州ロサンゼルス
- 2021: オンライン
- 2020年: オンライン
- 2018–2019: カリフォルニア州ロサンゼルス
- 2017年: ネバダ州ラスベガス
- 2016年: カリフォルニア州サンディエゴ
- 2009–2015: カリフォルニア州ロサンゼルス
- 2008年: カリフォルニア州サンフランシスコ
- 2007年: イリノイ州シカゴ
- 2006年: ネバダ州ラスベガス
- 2005: カリフォルニア州アナハイム (Macromedia/Adobe MAX)
- 2004年: ニューオーリンズ、ルイジアナ州 (Macromedia MAX)
- 2003年: ユタ州ソルトレイクシティ (Macromedia MAX)
参照
参考文献
- ^ ab Kara Headley (2019年11月25日). Alexandra Hidalgo、Megan Elias (編). 「Three days of creative chaos: the adobe max conference」. Agnes Films . 2022年10月5日閲覧。
- ^ Dennis Sellers (2003年9月21日). 「MacromediaがMAXカンファレンス、MAXアワードを発表」. Macworld . 2022年10月5日閲覧。
- ^ Gary Coyne (2015年10月9日). 「Adobe MAX 2015の振り返り」. Imagine Resource . 2022年10月5日閲覧。
- ^ Clive Howard (2015年11月9日). 「The Secret Cloud Success Story」. Enterprise Times . 2022年10月5日閲覧。
- ^ ab Gannon Burgett (2018年10月17日). 「Adobe MAX 2018:概要、重要性、期待できること」Digital Trends . 2022年10月5日閲覧。
- ^ Jaron Schneider (2022年4月18日). 「Adobe MAXが今年、対面形式で再開」. PetaPixel . 2022年10月5日閲覧。
- ^ Jacqueline Tobin (2022年4月19日). 「Adobe Max 2022カンファレンス:対面とオンライン」. Rangefinder . 2022年10月5日閲覧。
- ^ Ant Pruitt (2018年8月30日). 「私はAdobe Maxに向けて準備中です。あなたもそうすべきです」. TechRepublic . 2022年10月5日閲覧。
- ^ Jonny Evans (2021年8月16日). 「Adobe Max 2021: 世界のクリエイティブプロにとって欠かせないショー」. Apple Must . 2022年10月5日閲覧。
- ^ 「Adobe MAX Creativity Conference が出席者を魅了」。Event Marketer。2014年。 2022年10月5日閲覧。
外部リンク
- アドビマックス
