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| ファイル名拡張子 |
.json |
|---|---|
| インターネットメディアの種類 |
アプリケーション/アクティビティ+json |
| フォーマットの種類 | ウェブシンジケーション |
| 延長 | JSON-LD |
| 標準 | W3C アクティビティ ストリーム |
| Webサイト | アクティビティストリーム |
アクティビティストリームは、 Facebook、Instagram、Twitterなどのソーシャルウェブアプリケーションやサービスで行われたアクティビティをシンジケートするために使用されるアクティビティストリームプロトコルのオープンフォーマット仕様です。[1]

この標準では、アクティビティを表す一般的な方法が提供されています。たとえば、「ジャックは訪問先のリストにハワイを追加しました」という文は、ActivityStreams では actor:jack、verb:add、object:Hawaii、target:placestovisit として表されます。
アクティビティ ストリーム ドラフトの実装者には、Gnip、 Stream 、 Stream Framework 、Pump.ioなどがあります。
最大のオープンソース ライブラリ (ウォッチャー ベース) は Stream Framework です。Stream Framework の作者は getstream.io も運営しています。さらに、サードパーティがこのタイプの機能を強化する SOA (サービス指向アーキテクチャ) のトレンドもあります。[引用が必要]
GeoSPARQLはアクティビティストリーム語彙にOWLとRDFSのアライメントを提供します。 [2]
例
{
"@context" : "https://www.w3.org/ns/activitystreams" 、"summary" : "メモ" 、"type" : "メモ" 、"content" : "私の犬にはノミがいます。" }
参照
参考文献
- ^ 「Facebook がアクティビティ ストリームをオープン、開発者に API を提供」。2009 年 4 月 30 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年 4 月 28 日閲覧。Facebook がアクティビティ ストリームを公開、開発者に API を提供 新しい Facebook アプリにより、ユーザーはデスクトップや携帯電話でリアルタイムのストリームを見ることができる
- ^ OGC (2024-01-29). 「OGC GeoSPARQL - RDFデータ用の地理クエリ言語」 。 2024年8月30日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- アクティビティ ストリーム 2.0、W3C勧告 2017 年 5 月 23 日
