NATO 統合軍事記号は、軍事地図記号のNATO標準です。1986 年に連合軍手続き出版物 6 ( APP-6 )、NATO 陸上システム軍事記号として最初に発行されたこの標準は、長年にわたって進化し、現在は第 5 版 (APP-6D) になっています。この記号は、共通記号の標準セットを提供することで、 NATOの統合相互運用性を高めるように設計されています。APP-6 は、自動地図表示システムまたは手動の地図マーキングのいずれかで表示できる、陸、空、宇宙、海を拠点とする編成およびユニット用の統合軍事記号の単一システムを構成しました。これはすべての統合サービスをカバーしており、統合サービスで使用できます。
歴史
最初の基本的な軍事地図記号は、ナポレオン戦争終結後の数十年間に西側諸国の軍隊で使用され始めた。第一次世界大戦中、イギリスとフランスのシステムの間にはある程度の調和が見られ、敵軍には赤、同盟軍には青という色を採用した。イギリス軍はそれ以前にも、イギリス兵の伝統的な軍服にちなんで友軍に赤を使用していた。しかし、現在使用されているシステムは、 1917年にアメリカ陸軍工兵隊が考案したものに大まかに基づいている。長方形の中に十字形の歩兵シンボルは歩兵の交差したベルトを象徴し、騎兵を表す1本の対角線はサーベルベルトを表すと言われている。1949年のNATO結成に伴い、アメリカ陸軍のシステムは標準化され、友軍(青い長方形)、敵軍(赤いダイヤモンド)、未知数(黄色の四つ葉)の異なる形状に適応した。[1]
APP-6A は 1999 年 12 月に公布されました。APP-6A を対象とする NATO 標準化協定は、2000 年 12 月に公布されたSTANAG 2019 (第 4 版)です。APP-6A は、1984 年 11 月に公布された APP -6 (最終バージョン、1986 年 7 月) に代わるものであり (STANAG 2019 の第 3 版は APP-6 を対象と)、さらに 2008 年に共同記号 APP-6(B) (APP-6B) (STANAG 2019 第 5 版、2008 年 6 月)、 2011 年にNATO 共同軍事記号 APP-6(C) (APP-6C) (STANAG 2019 第 6 版、2011 年 5 月) に置き換えられました。
米国は現在、MIL-STD-2525Aに相当する APP-6A を管轄しています。
シンボルセット
APP-6A 規格は、NATO 地上部隊の指揮、制御、通信、コンピュータ、および情報(C4I) システム、開発、運用、およびトレーニングの互換性と、可能な限りの相互運用性を確保するために、共通の運用シンボルとその表示およびプロットの詳細を提供します。APP-6A は、シンボル階層、情報分類、およびシンボル識別子の標準方法論を使用して、シンボル情報を効率的に伝送することを目指しています。
APP-6A は、それぞれ独自の SIDC (シンボル識別コーディング) スキームを使用する 5 つの広範なシンボル セットを認識します。
- ユニット、機器、設備
- 軍事作戦(戦術グラフィックス)
- METOC(気象海洋学)
- 信号諜報
- MOOTW(戦争以外の軍事作戦)
ユニット、装備、施設は、通常、マップ上の 1 つのポイントに関連付けられた、フレームで囲まれたアイコンで構成されます。さまざまなグラフィックやテキストの修飾子が、カテゴリ、数量、日付、移動方向などを指定するために、それらを囲む場合があります。
戦術グラフィックスは、ユニットの境界、特別なエリアの指定、戦場の計画と管理に必要な、戦場の幾何学に関連し、その他の固有のマーキングなど、アイコンベースのシンボルだけでは表現できない運用情報を表します。このカテゴリには、ポイント、ライン、エリアのシンボルがあります。
気象および海洋学の記号は、この標準の管理下にない唯一のセットであり、むしろ、世界気象機関によって確立された記号からインポートされます。
信号諜報および戦争以外の軍事作戦のシンボル セットは、ユニット、装備、および施設と同じ規則に従いますが (つまり、地図上のポイントに関連付けられたフレーム シンボルで構成されます)、それらとは別個のものです。これらは MIL-STD-2525B によって導入されたため、APP-6A 自体には表示されません。
シンボルの構成
シンボルのほとんどは特定のポイントを示し、フレーム(幾何学的な境界線)、塗りつぶし、構成アイコン、およびオプションのシンボル修飾子で構成されます。後者は、追加情報を提供するオプションのテキスト フィールドまたはグラフィック インジケーターです。
フレームは、所属、戦闘規模、運用オブジェクトの状態を視覚的に表示します。形状と色の使用は冗長であるため、オペレーターの夜間視力を保護するために単色の赤色表示など、理想的とは言えない状況でもシンボルを使用できます。ほぼすべてのシンボルは高度に様式化されており、芸術的スキルがほとんどない人でも描くことができます。これにより、普通の紙と鉛筆のような基本的なツールを使用して、シンボル表現 (GRAPHREP、グラフィカル レポート) を描くことができます。
フレームは、他のシンボル コンポーネントや修飾子を追加するためのベースとして機能します。ほとんどの場合、フレームはアイコンを囲みます。1 つの大きな例外は機器で、これはアイコンのみで表される場合があります (この場合、アイコンはフレームと同じ色になります)。
塗りつぶしは、シンボル内の領域です。塗りつぶしに色が割り当てられている場合は、オブジェクトの所属に関する情報が強化された (冗長な) 表示になります。色が使用されていない場合、塗りつぶしは透明になります。ごく少数のアイコンには、所属の影響を受けない独自の塗りつぶしがあります。
最終的に、アイコン自体は、中国語などの一部の表意文字表記体系を彷彿とさせる、単純な構成規則を使用する基本グリフの組み合わせとして理解できます。ただし、この標準では、コンポーネント グリフの辞書を作成するのではなく、可能なアイコンの「網羅的な」リストを提供しようとしています。これにより、予期しないシンボルが必要になったときに操作上の問題が発生します (特にMOOTWの場合)。この問題は、シンボル セットの管理が集中化されていることによってさらに悪化します。
APP-6Aでは、塗りつぶしをオンにしてシンボルをレンダリングする場合、フレームとアイコンを黒または白(ディスプレイに応じて)にすることを要求しています。塗りつぶしをオフにしてシンボルをレンダリングする場合、APP-6Aではモノクロのフレームとアイコン(通常は黒または所属色に従った色)を要求しています。NATOシンボルは、塗りつぶしをオフにして所属に応じた色のフレームと黒いアイコンを使用してレンダリングすることもできますが、[2]これはどのAPP-6標準でも定義されていません。
-
味方の機械化歩兵(充填済み)
-
塗りつぶしとモノクロのカラーフレームとアイコンが付いた友軍の機械化歩兵
-
塗りつぶしとモノクロのフレームとアイコンが付いた友軍の機械化歩兵
-
塗りつぶしとバイクロムフレームとアイコンを備えた友軍機械化歩兵
忠誠と所属
APP-6 色表現
所属の概念は、APP-6A まで導入されなかったため、オリジナルの APP-6 には登場しません。その代わりに、オリジナルの APP-6 では、味方と敵の要素を区別する目的で、一連の「色表現」について説明しました。
- マルチカラー表現:
- フレンドリーアイコンは青または黒
- 敵アイコンは赤
- 緑は人工障害物(味方または敵)
- 化学、生物、放射線、核に関する事象の場合は黄色
- 地図の凡例に設定されるその他の色
- 3色表示:
- フレンドリーアイコンは青または黒
- 敵アイコンは赤
- 緑または黄色は、人為的な障害(味方または敵)および化学、生物、放射線、核の出来事を表します。
- 2色表現:
- フレンドリーアイコンは青、緑、黒
- 敵アイコンは赤
- 1 色の表現:
- フレンドリーアイコンの単一線境界線
- 敵のアイコンには二重線の境界線が付き、境界線のないアイコンには右下隅に「EN」というラベルが付けられました。
-
APP-6 友軍ユニット(カラー)
-
APP-6 敵ユニット(カラー)
-
APP-6 友軍ユニット (白黒)
-
APP-6 敵ユニット(白黒)
APP-6A所属
所属とは、トラッカーと、表現される作戦対象との関係を指します。基本的な所属カテゴリは、不明、味方、中立、敵対です。地上ユニットドメインでは、黄色の四つ葉のフレームは不明の所属、青色の長方形のフレームは味方の所属、緑色の正方形のフレームは中立の所属、赤色のダイヤモンドのフレームは敵対の所属を示します。[3] :11 他のドメイン(空中と宇宙、海面と海中など)でも、同じ配色が使用されています。
所属団体の全リストは以下のとおりです。
- 保留中(P)
- 不明(U)
- 想定される友人(A)
- 友達(女性)
- 中立(N)
- 容疑者(S)(敵対的と推定)
- 敵対的(H)
- 行使保留中(G)
- 運動不明(W)
- 練習相手は友人(M)
- エクササイズ仲間(D)
- エクササイズニュートラル(L)
- 運動容疑者(J)
- 敵対的な運動(K)
「中立を前提とする」および「中立を前提とする」提携関係はありません。
これらの色は、フレンドリーファイア、ブルーフォーストラッキング、レッドチーム、レッドセルなどのフレーズで使用されます。
戦闘次元
戦闘ディメンションは、戦闘空間内の作戦オブジェクトの主な任務領域を定義します。オブジェクトは、地球の表面上 (つまり、空中または宇宙)、地表上、または地表下に任務領域を持つことができます。オブジェクトの任務領域が地表にある場合、それは陸上または海上のいずれかになります。地表下ディメンションは、任務領域が海面下にあるオブジェクト (潜水艦や機雷など) に関係します。場合によっては判断が必要です。たとえば、陸軍または海兵隊のヘリコプター ユニットは機動ユニット (つまり、地上支援資産が含まれるユニット) であるため、陸上ディメンションで表されます。同様に、主な任務が人員または装備を海岸まで輸送する上陸用舟艇は海上ユニットであり、海面ディメンションで表されます。一方、主な任務が陸上での戦闘である上陸用舟艇は地上資産であり、陸上ディメンションで表されます。
閉じたフレームは陸地と海面の寸法を表すために使用され、下部が開いたフレームは空中/宇宙の寸法を表し、上部が開いたフレームは地下の寸法を表します。
未知の戦闘次元が存在する可能性があります。たとえば、一部の電子戦シグネチャ (レーダー システムなど) は複数の戦闘次元に共通しているため、さらに識別できるようになるまで「不明」の戦闘次元が割り当てられます。特殊部隊はどの次元でも活動できます。
戦闘次元の完全なセットは、地球の中心からの距離の昇順で次のとおりです。
- 特殊部隊(女性)
- 海面下(U)
- 海面(S)
- グラウンド(G)
- 空気(A)
- スペース(P)
- その他 (X)
- 不明(Z)
この順序の覚え方は「Fuss-Gap」です。
括弧内の文字は、シンボル識別コーディング (SIDC) スキーム (シンボルを送信するために使用される 15 文字の文字列) によって使用されます。
宇宙戦闘次元と空中戦闘次元は、単一のフレーム形状を共有しています。地上戦闘次元では、ユニットと装備を区別するために、友軍(および想定される友軍)の所属に2つの異なるフレームが使用されます。SOF(特殊作戦部隊)には、通常、単一のミッションの過程で複数のドメイン(空中、地上、海面、および地下)にまたがって活動できるため、独自の戦闘次元が割り当てられています。フレームは、地上(ユニット)戦闘次元と同じです。[4] :47〜48 最後に、もう1つの戦闘次元は、将来の使用のために予約されているようです(2525B変更1の時点では使用例はありません)。
状態
シンボルのステータスは、戦闘オブジェクトが特定の場所に存在するか (つまり、ステータスが「現在」)、または将来その場所に存在するか (つまり、ステータスが「計画中、予想中、疑わしい」、または「命令中」) を示します。所属に関係なく、現在のステータスは実線で示され、計画中のステータスは破線で示されます。シンボル アイコンがフレームなしの場合、フレームは実線または破線で、その場合はアイコン自体が破線で描画されます。シンボルがフレームなしの塗りつぶされたアイコンの場合、計画中のステータスは表示されません。
アイコンの配置
アイコンは、表示されると、運用オブジェクトの抽象的な絵または英数字表現を提供する記号の最も内側の部分です。アイコンは、オブジェクトによって実行される役割またはミッションを表します。APP-6Aは、フレーム付きまたはフレームなしのアイコンと、フレームがオプションのアイコンを区別します。[3] :39〜43 APP-6Aは、各マップシンボルフレーム内の標準的な八角形の境界を定義しました。この八角形は、シンボルが描画またはレンダリングされるときに実際に表示されるわけではありませんが、いくつかの定義された例外を除き、フレーム内のすべてのアイコンもこれらの八角形内に収まります。APP-6Cは、以前の版の標準からいくつかのシンボルフレームを変更しました。上から下に、宇宙要素、航空要素、陸上ユニット、陸上機器および水上海上要素、および水面下海上要素のAPP-6Cフレーム内に表示されるシンボル境界を示します。
単位記号
ユニットアイコン修飾子
単位記号は、単独でも組み合わせても使用できます。単独では使用できず、他の単位記号を変更するためにのみ使用できる記号もいくつかあります。
ユニットの基本アイコン
陸上ユニットのアイコンにはフレームが必要です。
ユニットアイコンの変更
最も一般的な組み合わせは次のとおりです。
ユニットサイズインジケーター
単位記号の上には、単位の大きさを表す記号を表示することができます: [4] : 57
表に示されている典型的な指揮官の階級は、説明のためのものです。特定の部隊の指揮官に指定されている実際の階級や、現職の指揮官の階級によって、該当するシンボルが変わることはありません。たとえば、部隊は定期的に、認可された指揮官階級より下の士官によって指揮されますが、中尉 (米国) または大尉 (連邦) の指揮下にある中隊は、依然として 2 つの縦線で示されます。同様に、一部の特殊な種類の中隊および分遣隊は、少佐、中佐 (人事サービス中隊)、または大佐 (一部の種類の法務分遣隊) の指揮下にあります。それでも、中隊または分遣隊は、それぞれ 1 つの縦線または 3 つの点で示されます。
連邦軍では、戦術的編成としての連隊は通常存在しませんが、作戦上の要求がある場合には連隊規模(つまり、大隊より大きく旅団より小さい)の機動部隊が存在する場合があります。これらの編成は大佐によって指揮される場合があります。
旅団以上の場合、X の数は、その規模の部隊を指揮する一般的な将官階級の米国軍の記章の星の数に対応していることに注意してください。たとえば、師団は XX で終わり、通常は米国の記章で 2 つの星が付けられている少将によって指揮されます。
機器アイコン
装備アイコンは「フレームオプション」です。
インストールアイコン
シンボル修飾子
APP-6A はフィールド AB で停止します。MIL-STD-2525B および 2525B 変更 1 では、他のいくつかの修飾子が追加されます。

グラフィック修飾子
- 階層(フィールド B) コマンド レベルを識別します (上記のユニット サイズを参照)。
- タスク フォース(フィールド D) ユニットをタスク フォースとして識別します。単独で使用することも、次のように階層と組み合わせて使用することもできます。
- フレーム形状修飾子(フィールド E) オブジェクトの所属、戦闘次元、または演習の説明を完了する短いテキスト修飾子 (「U」、「?」、 「X」、「XU」、「X?」、 「J」、または「K」)。ただし、グラフィック修飾子として扱われます。
- 移動方向(フィールド Q) オブジェクトの移動方向または意図された移動方向を示す固定長の矢印。シンボルの中心から発せられますが、グラウンド ドメインではシンボルのベース センターからまっすぐ下向きの短いオフセットに接続されます (図を参照)。
- 移動性インジケーター(フィールド R) オブジェクトの移動性を示します。装備でのみ使用されます。
- 本部スタッフまたはオフセット位置(フィールド S) ユニットを本部として識別するか、表示を整理するためにマップから移動されたオブジェクトの実際の位置を示します。シンボルの中央左からまっすぐ下がってから、実際の位置に向かって角度が付きます (図を参照)。
- フェイント/ダミー(フィールド AB) 敵の注意を主攻撃エリアから逸らすためのユニット、または敵の情報を欺くためのおとりを示します。これは、階層グラフィック修飾子のように、フレームの上に配置された破線のシェブロンで構成されます (この 2 つがグラフィック上でどのように組み合わされるかは標準では不明です)。
- インストール(フィールド AC) 特定のシンボルをインストールとして識別します。これはフレームの上に配置されます。
- 補助装置(フィールド AG) 曳航式ソナー アレイの存在を示します (海面または水面下の戦闘次元でのみ使用されます)。フィールド R と同様に、フレームの下に配置されます。
- 不確実性領域(フィールド AH) オブジェクトの最後のレポートとそれを検出したセンサーのレポート精度に基づいて、オブジェクトが存在する可能性が最も高い領域を示します。楕円、境界ボックス、または推定方位と距離を示す線など、さまざまな形式を取ることができます。
- 推測航法トレーラー(フィールド AI) 最後に報告された進路と速度に基づいて、オブジェクトが現在どこに位置しているかを示します。これは、点線 (シンボルから推測航法位置まで伸びる) または点線の円 (移動方向が不明または不確かな場合に、オブジェクトが到達した可能性のあるゾーンを囲む) の形になります。
- 速度リーダー(フィールド AJ) オブジェクトの速度と移動方向を示します。長さが可変である点 (矢印の先端がない) を除けば、移動方向インジケーターと同じです。
- ペアリングライン(フィールド AK) 2 つのオブジェクトを接続します。
フェイント/ダミーとインスタレーション
出典: [4] : 288
移動手段と補助装置
出典: [4] : 163–164
テキスト修飾子
- 数量 (フィールド C) 存在する機器アイテムの数を識別します。
- 強化または削減 (フィールド F) 強化の場合は (+)、削減の場合は (-)、強化と削減の両方の場合は (±) が表示されます。
- スタッフコメント(G欄)
- 追加情報(フィールドH)
- 評価評価 (フィールド J) インテリジェンスによって割り当てられた、文字と数字による信頼性と信憑性の評価。
- 戦闘効率(フィールドK)
- 署名機器 (フィールド L) 敵対的な機器に使用されます。「!」は検出可能な電子署名を示します。
- 上級編成(フィールド M) 上級階層の指揮官の番号またはタイトル。
- 敵対的(敵)(フィールド N)「ENY」は敵の装備を表します。
- IFF/SIF (フィールド P) IFF/SIF 識別モードとコード。
- SIGINT モビリティ インジケーター (フィールド R2) 「M」はモバイル、「S」は静的、「U」は不確実です。
- 固有指定(フィールドT)
- タイプ(フィールドV)
- 日付/時刻グループ (DTG) (フィールド W) シンボルの日付と時刻スタンプを示します。
- 高度/高さ/深度(フィールドX)
- 場所 (フィールド Y) 度、分、秒 (または UTM またはその他の適用可能な表示形式) で表した場所。
- 速度(フィールド Z) MIL-STD-6040 に規定された速度。
- 特別C2本部(フィールドAA)
- プラットフォーム タイプ (フィールド AD) 「ELNOT」(電子情報表記) または「CENOT」(通信情報表記)
- 機器の解体時間(フィールド AE)(分単位)。
- 共通識別子 (フィールド AF) 例: Hawk SAM システムの場合は「Hawk」。
その他の情報
第 1 海兵遠征軍(MEF)の APP-6 組織図:

フレンドリーアイコンのクイックリファレンスチャート:

ミリタリースタンダード2525A
APP-6A (陸上システム用軍事シンボル) は、 MIL-STD-2525A (共通戦闘シンボル)から直接開発されました。MIL-STD 2525A は、軍事シンボルの米国規格でした。APP-6 の管理者は米国です。APP-6(A) は、ADatP-3 ( NATO メッセージ テキスト フォーマット システム)との調和作業が実行されたため、変更されませんでした。1999 年に、APP-6 は陸軍サービス ボードから統合サービス ボードに移動されました。この移動により、APP-6 は、情報交換要件調和/メッセージ テキスト フォーマット ワーキング グループの管轄下に置かれました。その後、IERH/MTFWG は、米国管理者を議長として、APP-6 の構成管理を行う統合シンボル パネルを結成しました。2008 年に APP-6(B) が批准および公布されたことにより、出版物の性質をよりよく反映するために、名前がNATO 軍事シンボルに変更されました。 2011年にAPP-6(C)が導入され、名称がNATO統合軍事シンボル体系に変更されました。米軍はイラクとアフガニスタンでの進行中の作戦をサポートするために新しいシンボルを必要としていたため、APP-6とMIL-STD-2525の間の変更ペースは2009年まで不均等なままでした。2009年に国防総省シンボル体系標準化管理委員会の新しい委員長が任命され、2つの構成管理組織が協力し始めました。両組織は双方が全面的に参加して合同会議を開催しました。両グループの目標は、可能な限り両組織に共通する包括的な統合軍事シンボル体系を開発することです。APP-6(C)は出版物のフォーマットを変更するプロセスを開始し、新しいシンボル識別コードを導入しました。MIL-STD-2525D [10]は、最近のNATOと米国の作戦から派生したより多くのシンボルとシンボルセットでそれをさらに一歩進めました。 2 つの文書が近づくにつれて、MIL-STD-2525D が APP-6(D) の基本文書として機能します。
注記
- ^ 米国ではこの部隊は陸軍地域と呼ばれている
- ^ 米国ではこの部隊は野戦軍と呼ばれている
参考文献
- ^ Hershey, Andrew (2012). 「地図上の線だけではない:軍事地図の歴史」(PDF)。Strategy & Tactics。274 : 22–27。2014年1月7日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
- ^ 「NATOマップシンボルプログラム指示パッケージ」(PDF)。カナダ軍軍事情報学校。2000年1月。6ページ。 2018年11月14日閲覧。
- ^ ab Korkolis, M. (1986年7月). 「APP-6 陸上基地用軍事シンボル」(PDF) . alternatewars.com . 2018年6月19日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2018年11月14日閲覧。
- ^ abcd Thibault, DU (2005年9月). 「APP-6A解説 - 陸上システム用軍事シンボル」(PDF) . DRDC Valcartier . 2018年11月14日閲覧。
- ^ 「US Army FM 21-30 Military Symbols」(PDF)。米国陸軍工兵隊。1965年6月。p.2–5 。 2020年5月7日閲覧。
- ^ FM 1-02 運用用語とグラフィックス。米国国防総省。2004年9月21日。pp.5–37。
- ^ 「軍隊ユニット:陸軍」。米国国防総省。 2023年5月18日閲覧。
- ^ APP-6C NATO統合軍事シンボル。NATO。2011年5月。pp.2-25。
- ^ APP-6 陸上システムの軍事シンボル。NATO。1986年7月。pp. B8。
- ^ 国防総省インターフェース標準:統合軍事シンボル体系(MIL-STD-2525D)(PDF) 。ワシントンD.C.:米国政府(2014年6月10日発行)。2014年。 2017年1月7日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2017年1月6日閲覧。
外部リンク
- 米国陸軍省 FM 21-30 第二次世界大戦の慣例的な記号、シンボル、略語
- ARMY.MIL の朝鮮戦争時代の地図記号
- 地図記号をTrueTypeフォントで表示
- MilSymb - 軍事シンボルを描画するための LaTeX パッケージ (APP-6(C) のみ)
- APP-6—陸上システムの軍事シンボル(1986)
- APP-6(A)—陸上配備型システムの軍事シンボル(1998年)
- APP-6(B)—共同シンボル(2008)
- APP-6(C)—NATO 共同軍事シンボル (2011)
- APP-06(E) - NATO 共同軍事シンボル (2023)
- 国防情報システム局 (DISA) の MIL-STD-2525 マニュアル
- FM 101-5-1/MCRP 5-2A 運用条件とグラフィックス、1997 年 9 月 30 日付
- FM 101-5-1/MCRP 5-2A 運用条件とグラフィックス、2004 年 9 月 21 日付
- 英国暫定 APP-6A マニュアル (圧縮 PDF ファイル) 注: この文書は、2003 年 12 月発行の 1.2 版に置き換えられました。
- Thibault, DU;コメント APP-6A – 陸上システム用軍事シンボル、国防研究開発カナダ – Valcartier、技術ノート TN 2005-222 (2005-08-01) (表紙文書)
- symbol.army - MIL-STD-2525C に準拠した軍事シンボルを作成する Web アプリケーション
- map.army — MIL-STD-2525C に従って軍事地図オーバーレイを描画、保存、エクスポート、交換する機能を提供する Web アプリケーション。
