| 第9回インタラクティブアチーブメントアワード | |
|---|---|
| 日付 | 2006年2月9日 |
| 会場 | ハードロック ホテル アンド カジノ |
| 国 | アメリカ合衆国ネバダ州ラスベガス |
| 主催 | ジェイ・モア |
| ハイライト | |
| 最多受賞 | ゴッド・オブ・ウォー(7) |
| 最多ノミネート | ゴッド・オブ・ウォー(12) |
| 総合ゲームオブザイヤー | ゴッド・オブ・ウォー |
| 殿堂 | トリップ・ホーキンス |
第9回インタラクティブ・アチーブメント・アワードは、 2005年にビデオゲーム業界で最も優れたゲームを表彰する年次表彰イベントであるインタラクティブ・アチーブメント・アワードの第9回であった。この賞は、インタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)によって企画され、 2006年2月9日にネバダ州ラスベガスのハードロックホテルアンドカジノで開催された。また、アカデミーの2006 DICEサミットの一環として開催され、スタンダップコメディアンのジェイ・モアが司会を務めた。[1]
この年は、ゲーム機部門とコンピューター部門で別々のジャンル賞を設けなかった初めての年であった。また、「ゲームにおける優れたイノベーション」賞は1つしかなかった。「ワイヤレスゲームオブザイヤー」は「携帯電話ゲームオブザイヤー」に置き換えられたようで、これは前者がノミネートパケットの「携帯電話ゲームオブザイヤー」の説明の一部であったためである。[2]応募の発表では、「ハンドヘルドゲームオブザイヤー」は「携帯電話ゲームオブザイヤー」とともに「ゲームオブザイヤー」カテゴリとして記載されていたが、最終候補が発表された際には両方ともジャンルカテゴリとして記載された。[3] [4]
God of War は最も多くのノミネートを受け、最も多くの賞を獲得しました。その中には「年間最優秀ゲーム」も含まれています。Sony Computer Entertainment は最も多くのノミネートを受け、最も多くの賞を受賞しました。任天堂は最も多くのノミネートを受けたゲームを持っていましたが、エレクトロニック・アーツは最も多くの賞を受賞したゲームを持っていました。「ゲームプレイエンジニアリングにおける優れた業績」賞はGuitar HeroとNintendogsが同点でした。「年間最優秀大規模マルチプレイヤー/パーシステントワールドゲーム」賞もCity of VillainsとGuild Warsが同点でした。これは、出版社NCSoft が両方のゲームを同じカテゴリーで出版した 唯一の例です
Ultimaの制作者、リチャード・ギャリオット氏がインタラクティブ芸術科学アカデミーの殿堂入りを果たしました。
受賞者とノミネート者
受賞者は最初に太字で強調表示され、二重の短剣(‡)で示されます。[4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]
ゲームオブザイヤー
ゲームにおける卓越した革新
優れた業績
優れたキャラクターパフォーマンス
ジャンル賞
殿堂賞
- リチャード・ギャリオット[14]
複数のノミネートおよび受賞
複数ノミネート
複数の賞
注記
- ^ ab このカテゴリーのファイナリストは同点です。
- ^ キム・マイ・ゲストがドーンスター役
参考文献
- ^ 「イベントの詳細」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2022年6月10日閲覧。
- ^ 「第9回インタラクティブ・アチーブメント・アワード ノミネーション・パケット」(PDF) 。DICEサミット。インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス・アカデミー。 2006年2月11日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2024年1月27日閲覧。
- ^ 「そしてノミネート者は… - 第9回インタラクティブ・アチーブメント・アワードへの応募受付中」(PDF)。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2006年10月4日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2023年12月18日閲覧。
- ^ ab 「第9回年次インタラクティブ功績賞のファイナリストが発表されました」(PDF)。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2006年10月4日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2023年12月18日閲覧。
- ^ 「第9回インタラクティブ功績賞受賞者がインタラクティブ芸術科学アカデミーによって発表されました」(PDF)。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2006年10月4日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2023年12月18日閲覧。
- ^ Thorsen, Tor (2006年1月17日). 「God of WarがAIAS賞ファイナリストをリード」. GameSpot . GameSpot . 2022年12月26日閲覧。
- ^ 「DICE 2006: Interactive Achievement Awards」. IGN . IGN . 2022年12月26日閲覧。
- ^ 「Nintendogs、AIASアワードで受賞した唯一の任天堂ゲーム」。NintendoWorldReport。2006年2月11日。 2023年11月2日閲覧。
- ^ “『ゴッド・オブ・ウォー』と『ギターヒーロー』がIAビデオゲームアワードで最多受賞”. MTV . 2006年2月10日. 2023年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月2日閲覧。
- ^ 「AIAS受賞者完全リスト」DarkZero . 2023年11月2日閲覧。
- ^ 「Nintendogsが2つのAIASトロフィーを獲得」Yahoo . 2006年2月10日. 2023年11月2日閲覧。
- ^ 「『ゴッド・オブ・ウォー』と『ギターヒーロー』がゲーム部門で賞を獲得」。The Globe and Mail 2006年2月11日。 2023年11月2日閲覧。
- ^ 「第9回インタラクティブ・アチーブメント・アワード 優秀キャラクターパフォーマンス - 女性」。interactive.org。アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス。2007年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月29日閲覧。
- ^ 「DICE Special Awards」.インタラクティブ芸術科学アカデミー. インタラクティブ芸術科学アカデミー. 2022年6月1日閲覧。
