| 8ビットの大群 | |
|---|---|
| 開発者 | ペトログリフゲーム[1] |
| 出版社 | ペトログリフゲーム |
| 作曲家 | フランク・クレパッキ[1] |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ[1] |
| リリース | 2016年8月12日[1] |
| ジャンル | リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
8-Bit Hordes は、 Petroglyph Gamesが開発し、2016 年 8 月 12 日にMicrosoft Windows向けにリリースされたリアルタイム戦略ビデオ ゲームです。前作の8-Bit Armiesと同じエンジンを使用していますが、ファンタジーをテーマにしたシナリオをベースにしています。
発達
8-Bit Hordes は、ゲーム8-Bit Armiesの続編です。同じエンジンとインターフェイスを使用しています。8 -Bit Armiesのリリース後、Petroglyph Games は DLC でさらに多くの派閥をリリースしたいと考えましたが、その後、完全なスピンオフを作ることを決定し、数か月後の 2016 年 8 月 12 日に8-Bit Hordesがリリースされました。類似点があるため、両方のゲームはさまざまなクロスオーバー機能を提供します。[1] [2]
ゲームプレイ
8-Bit Hordes は、 90 年代の古典的な RTS ゲームの外観とゲームプレイを反映するように設計されたリアルタイム ストラテジー ゲームです。シングル プレイヤー キャンペーンと、プレイヤー同士または AI と対戦する協力ゲーム モードのマルチプレイヤー モードを備えています。このゲームは、ゲームプレイとグラフィック要素において非常にシンプルなアプローチを採用しています。グラフィックは、部分的に破壊可能な地形を備えた、ブロック状の 8 ビット レトロ アート ボクセル スタイルを特徴としています。ゲームプレイは、古典的なWarcraftシリーズに非常に似ています。プレイヤーは城の建物から開始し、それを使用して基地を拡張し、さまざまな軍事ユニットを構築して敵と戦うことができます。リソースは、近くの鉱山からメインの城に金を集めるトラックによって収集されます。ユニットと建物は、Command & Conquerシリーズと同様に、画面の右側にあるクリック可能なメニューから構築されます。プレイヤーは、軍隊の維持費を賄うために農場を建設する必要があります。ゲームは、オーク、ドワーフ、魔術師、またはドラゴン ユニットをフィーチャーした一般的なファンタジー シナリオに設定されています。ゲームには「善」のライトブリンガーと「悪」のデスウォーンという2つの派閥が登場します。[1] [2] [3] [4]
このゲームには、 8-Bit Armiesプレイヤーとのクロスゲームマルチプレイヤーバトルも搭載されており、両方のゲームのすべての派閥で対戦することができます。これは、プレイヤーが2つのゲームのうちの1つしか所有していない場合でも可能です。[1] [2]
受付
8-Bit Hordesは2016年8月12日にSteamとGOG.comでデジタルリリースされた。[1]ゲームのレビューは賛否両論だった。レビュアーは、このゲームが同様のシンプルなゲームプレイアプローチと古典的なレトロなグラフィックスタイルで、古典的なCommand & Conquerシリーズへのオマージュであると認めた。古典的なRTSのゲームプレイは、ゲームの核となる強みとして賞賛されている。一部のレビューでは、多様性の欠如を批判した。キャンペーンには特徴的なストーリーラインがなく、単純で攻撃的な突進戦術が通常は素早い勝利につながるため、ゲームプレイは単調に感じるかもしれない。ウォーミングアッププレイには十分なだけの不均衡なAIの敵と、時々悪いパスファインディングも批判された。また、このゲームは基本的に8-Bit Armiesのスキンを変更したバージョンであり、戦車の代わりにドラゴンが登場していることも指摘されている。元Command & Conquerの作曲家であるFrank Klepackiが作曲したサウンドトラックは、好評を得ている。全体的に、レビューではこのゲームはノスタルジックなフラッシュバックで、多様性と長期的なプレイ性に欠けるが、それでもしばらくは楽しめると評されている。[2] [3] [4]
参考文献
- ^ abcdefgh 「8-Bit Hordes FAQ」。8bithordes.com。2021年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月11日閲覧。
- ^ abcd Leif Johnson (2016年8月17日). 「PC Gamer 8-Bit Hordes review」. PCGamer.com . 2016年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月11日閲覧。
- ^ abc Martin Deppe (2016年8月26日). “GameStar 8-Bit Hordes review”. GameStar.de (ドイツ語). 2016年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月11日閲覧。
- ^ abc Marcel Kleffmann (2016年9月19日). 「4Players 8-Bit Hordes review」. 4Players.de (ドイツ語). 2016年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
