| X-パーツ | |
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北米版カバーアート | |
| 開発者 | アワビ |
| 出版社 | セガ |
| デザイナー | グリン・アンダーソン |
| プラットフォーム | 創世記 |
| リリース |
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| ジャンル | 殴り倒せ |
| モード | シングルプレイヤー |
X-Perts は、セガ・オブ・アメリカが制作し、 1996年に北米でのみセガジェネシス向けに発売された横スクロール 格闘ゲームです。これは、エターナルチャンピオンズのスピンオフで、エターナルチャンピオンズ: ダークサイドからの挑戦のデザインで描かれた暗殺者シャドウ・ヤモトが主人公です。ジェネシスの最新シリーズで最も注目を集めた作品の 1 つですが、ゲームプレイが退屈で操作性が悪いと批評家から酷評されました。
ゲームプレイ
女性忍者のシャドウは、仲間のエクスパートのグループを率いて、妨害工作やその他のさまざまなミッションに取り組みます。3 人のキャラクターはそれぞれ異なる属性を持つキャラクター固有の特殊技と、さまざまな敵を尋問するために使用される 3 つのユニークな拷問技を持っています。プレイヤーは、ゲームの途中でキャラクターを切り替えて、さまざまなタスクを実行することができます。
プロット
このゲームのストーリーは、1993 年にシャドー ヤモトがブラック オーキッドに殺されなかった別のタイムラインに基づいています。彼女は代わりに自警団を結成しました。ゲームでは、テロリストのグループが海底兵器工場を占拠しました。国連が要求に応じなければ、テロリストは地球を破壊する熱核兵器を爆発させます。シャドーとエクスパーツは危機を回避するためのミッションに乗り出します。
受付
Electronic Gaming Monthlyの 4 人のレビュアーは、3 人のキャラクターをリアルタイムで同時に操作するというコンセプトは面白いと感じたが、アクションとミッションの両方が単調なため、潜在的な面白さが台無しになっていると主張した。Andrew Baran はミッションについて次のように詳しく説明した。「ミッションは異なる名前で、異なるエリアで見つかるが、実際には何かの前に立ってボタンを押し、そのキャラクターが終わるのを待つだけである」。彼らはこのゲームに 10 点満点中 5.125 点を付けた。[1] GameProもこのゲームを酷評し、「愚かな」敵 AI、貧弱な操作性、醜いアニメーション、単調なミッション、独創性のない効果音を挙げた。[2] Next Generationのレビュアーは「X-Pertsの前提はしっかりしているが、その実行とゲームデザインは近年で最悪の部類に入る。ゲームのキャラクターの操作は遅くて反応がなく、ゲームプレイのほとんどは下手な格闘と、コマンドが処理されている間コントロールパネルの前に立っていることに集中している」とコメントした。彼はさらに、武器を持ったままジャンプしたり移動したりするなど、プレイヤーが当然のように行っていた機能がないことを批判した。彼の評価では、グラフィックはジェネシスのゲームとしては平均以上だが、トイ・ストーリーやアースワーム・ジム2ほど優れているわけではない。彼はこのゲームに5つ星のうち1つを与えた。[3]
参考文献
- ^ 「Review Crew: X-Perts」(PDF)。Electronic Gaming Monthly。 No. 83。Ziff Davis。 1996 年 6 月。 p. 20。
- ^ Greasy Gus (1996 年 9 月). 「ProReview: X-Perts」. GamePro . No. 96. IDG . p. 76.
- ^ 「X-Perts」。Next Generation。第21号。Imagine Media。1996年9月。162ページ。
外部リンク
- MobyGamesの X-Perts
- X-Pertsはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
