![]() カバーアート:Jody A. Lee | |
| デザイナー | スティーブ・ペリン、スティーブ・ヘンダーソン、ゴードン・モンソン、グレッグ・スタッフォード、リン・ウィリス |
|---|---|
| 出版社 | ケイオシウム |
| 出版物 | 1982 |
| ジャンル | マルチジャンル |
| システム | 基本的なロールプレイング |
Worlds of Wonder は、 Chaosiumが 1982 年に制作した、 Basic Role-Playingルール セットを 使用した3 つのロール プレイング ゲーム(RPG)のマルチジャンルセットです
説明
ケイオシアムは、他の初期の RPG 出版社と同様に、さまざまなジャンルのゲームをいくつか作成し、それぞれにキャラクター生成、戦闘などの独自のルール セットがありました。あるゲームのキャラクターは、能力、スキル、武器、装備を完全に見直さない限り、別のゲームにエクスポートできませんでした。1980 年、標準化されたルール システムを作成するために、ケイオシアムはBasic Role-Playing ( BRP ) と呼ばれる汎用ゲーム システムを公開しました。
1982年、ケイオシアム社は、ルールシステムとしてBRPを採用した3つのRPGを集めたWorlds of Wonderを出版した。これは、同じルールセットで動作する業界初のマルチRPG製品だった。 [1] 1つのRPGのキャラクターは、最小限の調整で他のRPGに移行できた。
コンポーネント
このゲームは、以下の内容を含むボックスセットとして提供されました。
- 16ページの小冊子「基本的なロールプレイング」
- 16ページの小冊子「マジックワールド」
- 16ページの小冊子「スーパーワールド」
- 16ページの小冊子「未来の世界」
- 4 ページのリーフレットには、キャラクターが 3 つの RPG 間を移動できる「City of Wonder」と呼ばれる中立的な交差点を使用して、ゲームを結合する方法が説明されています。各設定のお金は、都市で他の世界の通貨に交換できます。
- 「驚異の街」の2ページの地図
- 参照表付きの4ページのリーフレット
- 切り取って人形として使うための段ボール製の人形シート
- 4面サイコロ1個、6面サイコロ3個、8面サイコロ1個、20面サイコロ1個
基本的なロールプレイング
『Basic Role-Playing 』小冊子は、1980 年にGreg StaffordとLynn Willisによって考案されたゲーム システムの要約です。
魔法の世界
スティーブ・ペリンとゴードン・モンソンが書いたマジックワールドブックレットは、ダンジョンズ&ドラゴンズやルーンクエストに似たファンタジーRPGです。魔法の使用など、この世界に特有のゲームルールが含まれています。初期キャラクターは、4つの職業(戦士、盗賊、賢者、魔術師)のいずれかと、ドワーフ、トロール、ゴブリン、エルフなどの標準的なトールキン風ファンタジー種族のいずれかから開始できます。 [1]
当時の他のほとんどのRPGでは、呪文を唱える人が呪文を唱え、成功するには対象がセーヴィングスローに失敗する必要がありました。マジックワールドでは、呪文を唱えることは鍵を開けたり剣を振るうのと同じようなスキルであり、呪文を唱える人は良いスキルロールで成功を達成します。[1] (このシステムは後にルーンクエスト の第3版に組み込まれました。)
小冊子の最後の3ページにはサンプルの冒険が掲載されています。[1]
2012 年後半、Chaosium はMagic World をスタンドアロン ゲームとして公開しました。
未来の世界
同じくペリンとモンソンが執筆し、リック・ベッカーが表紙と内部のイラストを手がけた『フューチャー・ワールド』の小冊子は、ゲームデザイナーズ・ワークショップの『トラベラー』に似たSF設定である。『トラベラー』と同様に、ケイオシアムの設定では巨大な恒星間帝国が採用されている。キャラクターは6つの職業(軍隊、民間人、犯罪者、ICE、スカウト、または科学)のいずれかのメンバーとして開始でき、種族として人間、いくつかの種類のエイリアン(ウルシノイド、昆虫、およびトカゲ)、またはロボットを選択できる。[1]
この小冊子は3ページの冒険で終わる。[1]
スーパーワールド
Superworldの小冊子はPerrin とSteve Hendersonによって書かれ、内部と表紙のアートは Roland Brown が担当しました。舞台は現代世界で、スーパーヒーロー RPG のVillains & VigilantesやChampionsと同様に、プレイヤー キャラクターはスーパーパワーを持っています。キャラクター生成中、これらのパワーはHero Pointsで購入できます。Hero Points は、強さや器用さなどの特性を高めるためにも使用できます。盲目や特定の攻撃に対する脆弱性などの障害を負うと、追加の Hero Points を獲得できます。
この小冊子は3ページの冒険で終わる。[1]
スーパーワールドは、このゲームに収録されている3つのRPGの中で、唯一スタンドアロンゲームとして出版された。しかし、他のいくつかの定評ある競合相手と競合し、ファンを獲得することはなく、わずか3つのサプリメントで出版が中止された。[2]
受付
ウィリアム・A・バートンは、スペース・ゲーマー第51号で『ワールド・オブ・ワンダー』をレビューした。[3]バートンは「全体的には、その構成要素は驚くほどのものでも、過度に革新的でもないかもしれないが、ワールド・オブ・ワンダーはそれでもかなりお買い得だ」とコメントした。[3]
トレバー・グレイバーはホワイト・ドワーフ誌第34号で『ワールド・オブ・ワンダー』をレビューし、総合評価10点満点中7点とし、「まとめると、剣と魔法、犯罪との戦い、宇宙船のないスペースオペラ(ゲームではない)に興味があるなら、 『ワールド・オブ・ワンダー』は良い買い物です。それでも、ケイオシアムは各システムの「骨組み」しか提供していないので、さらなる資料のリリースを待つしかないと感じるかもしれません。」と述べた。[4]
1982年8月発行の『Different Worlds』(第22号)で、CDマーティンは、このゲームを「エントリーレベル」と呼び、ルールが単純なため初心者にしか適さないと評した。収録されている3つのRPGのうち、マーティンはスーパーワールドが最も優れていると考え、「これは最も持続力がある」とコメントした。彼は、「ワールド・オブ・ワンダーは優れた製品です。ケイオシアムがパッケージ化されたシナリオでバックアップすれば、長い間私たちと共にあるでしょう。私はそれを強くお勧めします」と結論付けた。[1]
1982年8月のDragon誌(第64号)で、ジョン・サピエンツァは同世代の人たち以上にジャンルを超えたルールシステムの開発の意味を理解しており、「WOWは、どんなゲームの世界にも適用できる基本的な運用ルールを開発する試みだと考えています。ケイオシアムはこれをかなりの成功を収めたと思いますが、同じルールを並行した状況に適用するには改善の余地があると思います」とコメントしています。サピエンツァは最後に「これはゲームデザインにおける最先端の進歩であり、新世代のゲームの始まりであり、挑戦する価値は十分にあると思います。ワールド・オブ・ワンダーは 単なるミニゲームではなく、主要なゲームシステムであり、初心者と経験豊富なロールゲーマーの両方にとって探求する価値があります」と強く推奨しています。[5]
ゲーム評論家のリック・スワンは、 1990年に出版した著書『ロールプレイングゲームの完全ガイド』の中で、このゲームを「これまでに出版されたRPG入門書の中でも最高の1つであるだけでなく、3つの異なるジャンルに関連する概念も紹介している」と評した。スワンは、スーパーワールドが3つのジャンルの中で最高であり、「漫画ヒーローのロールプレイングへの楽しくエキサイティングな入門書」と呼んだ。スワンは、ワールド・オブ・ワンダーに4点満点中3点という確かな評価を与え、「ここで取り上げたどのジャンルにも、より優れた入門書はありますが、ユーザーフレンドリーな概要として、ワールド・オブ・ワンダーは優れたパッケージです」と結論付けた。[6]
その他の表彰
『Worlds of Wonder』のコピーはストロング国立遊び博物館(オブジェクト110.211.5)のコレクションに所蔵されています。 [7]
参考文献
- ^ abcdefgh Martin, CD (1982年8月)。「レビュー」。Different Worlds . No. 22. Chaosium . pp. 36–37。
- ^ 「スーパーワールド」。Guide du Rôliste Galactique (フランス語)。 2009-05-08 。2021年3月28日閲覧。
- ^ ab バートン、ウィリアム A. (1982 年 5 月)。「特集レビュー: ワールド オブ ワンダー」。スペース ゲーマー(51)。スティーブ ジャクソン ゲーム: 4 ~ 5。
- ^ グレイバー、トレバー(1982年10月)。「オープンボックス」。ホワイトドワーフ(34)。ゲームズワークショップ:17。
- ^ サピエンツァ、ジョン (1982 年 8 月)。「名前がすべてを物語っています。すごいです!」。ドラゴン。第 64 号。TSR 社。pp. 70–72。
- ^ スワン、リック(1990年)。ロールプレイングゲーム完全ガイド。ニューヨーク:セント・マーチンズ・プレス。pp.239-240。
- ^ 「ゲーム:Worlds of Wonder: 3つの交換可能なロールプレイングゲーム - 魔法の世界、スーパーワールド、未来の世界」。Google Arts & Culture 。 2021年3月21日閲覧。

