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| ワールドチャンピオンシップラグビー | |
|---|---|
| 開発者 | ソードフィッシュスタジオ ジュースゲームズ (モバイル) |
| 出版社 | アクレイム・エンターテインメント ジュースゲームズ(モバイル) |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation 2、Xbox、携帯電話 |
| リリース | プレイステーション2、Xbox
|
| ジャンル | ラグビーユニオン |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ワールド チャンピオンシップ ラグビーは、 2003 年のラグビー ワールド カップの後に開発されたコンピューター ゲームおよびビデオ ゲームです。Swordfish Studiosによって開発され、 Acclaim Entertainmentによって公開されました。
2003年ラグビーワールドカップのすべてのチームと試合だけでなく、このゲームには、シックスネーションズ、トライネーションズ、カスタムリーグとカップ、クラシックマッチ、ツアーゲームなど、他の多くのトーナメントが含まれています。また、ゲーム内のすべてのチームでオールスターを倒す機能とサバイバルゲームもあります。ゲームでライセンスされているチームはイングランドとウェールズのみですが、偽の選手名を変更できる名前エディターが含まれています。
発達
2003年にオーストラリアで開催されたラグビーワールドカップでイングランド代表が成功を収めたことを受けて、アクレイム・エンターテインメント・インターナショナルは2003年11月に、翌年にヨーロッパでプレイステーション2、Xbox、PC向けにワールドチャンピオンシップ・ラグビーをリリースすると発表した。 [3]これは、多くのトライを決めることに重点を置いた、テンポの速いラグビーゲームである。解説はマイルズ・ハリソンとスチュアート・バーンズが担当した。[要出典]このゲームは、イギリスを拠点とするソードフィッシュ・スタジオで、ジョナ・ロムー・ラグビーに携わった数人のスタッフを含むチームによって開発された。[3]
参照
参考文献
- ^ 「What's New?」. Eurogamer.net 2004年4月8日. 2024年1月15日閲覧。
- ^ 「What's New?」. Eurogamer.net . 2004年4月30日. 2024年1月15日閲覧。
- ^ ab Calvert, Justin (2003年11月21日). 「ワールドチャンピオンシップラグビーが発表されました[日付は「2003年11月24日」と誤って表示されています]」。GameSpot 。 2016年8月1日閲覧。
