ワードチェーンは、グラブ・オン・ビハインド、ラスト・アンド・ファースト、アルファ・アンド・オメガ、ネームゲームとも呼ばれ、[1] [2] [3] 、プレイヤーが前の単語の終わりの文字で始まる単語を考え出す単語ゲームです。通常、単語のカテゴリーが選択され、5秒などの時間制限があり、 [1] [4]同じゲーム内で単語を繰り返すことはできません。[5]都市が使用されるバージョンのゲームはジオグラフィーと呼ばれ、地名を含む一般化されたバージョンはアトラスと呼ばれます。
時間
食品の連鎖の例は、スープ - エンドウ豆 - 砂糖 - 米です。[1]
このゲームは第二言語としての英語教育ツールとして[6] [7]、また車のゲームとしても使用されています。[5]
関連ゲーム
似たような日本のゲームにしりとりがあり、その単語は前の単語の最後のモーラ、つまりかなで始まらなければならない。しりとりには負けルールがあり、Nで終わる単語は使えない。なぜなら、かなは単語の最初には使われないからである。インド、パキスタン、ネパールで行われるアンタクシャリ(アントは終わり、アクシャルは文字を意味する)というゲームも連鎖を伴うが、映画の歌(通常はボリウッドの歌)の詩を伴う。ロシアでは、言葉連鎖に似たゲームは、都市名や町名を使って行われる場合は「都市ゲーム」(Игра в города)と呼ばれている。フランス語圏のゲーム、マラブーは最後の音節を伴う。
中国語では、同様のゲームが接龍(jielong)として知られており、プレイヤーは前の単語の最後の漢字から新しい単語を始めます。ゲームの別のバリエーションは字串(tzuchuan)として知られており、文字の構成要素の1つを追加、削除、または置き換えて別の文字を作成します。このゲームの最も人気のあるバリエーションは成語接龍(chengyu jielong)として知られており、代わりに4つの文字の熟語が含まれます。
南スラブ語には「kalodont」と呼ばれる同様のゲームもあり、プレイヤーは前の単語の最後の 2 文字から始めて連鎖を続けます。
韓国語には、似たようなゲームに「クンマリッギ(끝말잇기)」があり、プレイヤーは前の単語の最後のハングル文字で始まる単語を言わなければなりません。ルーマニア語には、「ファザン(キジ)」と呼ばれるゲームがあり、プレイヤーは前の単語の最後の2文字で始まる単語を言わなければなりません。
同じ原則に従って詩を書くことは、キャッピング詩と呼ばれます。[8] [9]古代ギリシャのスコリオンなど、他にもさまざまな変種が存在します。
参照
参考文献
- ^ abc ワイズ、デブラ、サンドラ・フォレスト(2003年)。子供向けのゲーム大全:子供向けの屋内・屋外ゲーム450種以上。McGraw-Hill Professional。ISBN 0-07-142246-3。
- ^ ウッド、クレメンド、グロリア・ゴダード(1940年)。ゲーム完全本(第2版)。ガーデンシティ。
- ^ 「名前ゲームの遊び方!」The Van Gogh-Goghs 1999年。 2019年4月27日閲覧。
- ^ カレン、ルース(2004)。ブレイニアックのグロスアウトアクティビティブック。アクティビティジャーナルシリーズ。ピーターパウパープレス。ISBN 0-88088-448-7。
- ^ ab Rosenthal, Aaron. 「Are We There Yet?」.ストリートディレクトリ. 2009年12月8日閲覧。
- ^ Sperling, Dave. 「word chain」. Dave's ESL Cafe . 2009年12月8日閲覧。
- ^ ヒル、モニカ (2005)。「楽しい語彙学習アクティビティ」。Harsh words: 中国語学習者のための英語の単語。香港大学出版局。138 ページ。ISBN 962-209-717-0。
- ^ Cap Verses (To)、フレーズと寓話の辞書、ブリューワー、1898年
- ^ Brewer, E. Cobham (1898)。「Cap Verses (To)」。句と寓話の辞書。
