| 魔女 | |
|---|---|
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| 開発者 | クライマックス |
| 出版社 | ブエナ・ビスタ・ゲームズ |
| ディレクター | クリス・キーガン ジェームズ・ブレイス |
| プロデューサー | ガレス・ノイ アシュリー・パネル |
| デザイナー | ピート・モーリス ジェイク ・メイ |
| プログラマー | サム・スコット |
| アーティスト | ポール・ミッチェル |
| 作曲家 | マット・シモンズ |
| シリーズ | 魔女 |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース |
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| ジャンル | アクション、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
WITCH は、ゲームボーイアドバンス用のプラットフォームゲームです。Climax Studiosによって開発され、ヨーロッパでは 2005 年 10 月 7 日にBuena Vista Gamesによってリリースされました。このゲームはヨーロッパ以外ではリリースされませんでした。
箱の絵は漫画本の登場人物の見た目に似ていますが、ゲームのストーリーとグラフィックは同名のテレビアニメシリーズのシーズン 1 に基づいています。
プロット
ゲームは、5人の主人公の1人であるヘイ・リンがビジョンを見ることから始まります。[1]ウィッチガーディアンのウィル、イルマ、タラニー、コーネリア、ヘイ・リンは、シリーズの敵対者であるフォボス王子を倒す任務に乗り出します。
ゲームプレイ
ゲームはチャプターに分かれており、チャプター内にはステージがあります。各ガーディアンは飛行能力と2つのユニークな属性の力を持っています。プレイヤーはいつでもガーディアンを切り替えることができます(デフォルトのガーディアンはウィルです)。プレイヤーはウィル以外の2人のガーディアンの力を組み合わせて、画面上のすべての敵を破壊することもできます。[1]ただし、属性の力と飛行を使用すると、画面上部のヘルスメーターの上にあるカンドラカーのハートメーターからエネルギーが消費されます。同様に、キャラクターがダメージに耐えると、ヘルスメーターのバーが失われます。ケイレブは、よりアクション指向のレベルでもプレイできます。[2]彼は剣とロングボウを使用できます。ブランクは、便利なアイテムを欲しいものと交換するノンプレイヤーキャラクターです。必要なアイテムはインベントリに保存できます。ゲームには合計20のレベルがあります。ゲームをクリアすると、プレイヤーはカンドラカーモードのロックを解除します。これにより、各ガーディアンはパワーメーターから電力を消費することなく能力を使用でき、ケイレブは無制限の矢を手に入れることができます。
受付
Nintendo-x2.comでは6.5点の評価を与えた。[3]フランスのゲームレビューサイトJeuxvideo.comでは8/20点の評価を与えた。[2]
参考文献
- ^ ab Disney Interactive (2005). WITCH 取扱説明書. ゲームボーイアドバンス.
- ^ ab "Test de Witch sur GBA par". Jeuxvideo.com. 2005-09-13 . 2018-01-20閲覧。
- ^ 「WITCH (Game Boy Advance) のレビュー by Andrew」。Nintendo-x2.com 。2020年1月20日閲覧。

