![]() カバーアート:Robh Ruppel | |
| 著者 | ウィリアム・W・コナーズ |
|---|---|
| ジャンル | ホラーロールプレイングゲーム |
| 出版社 | TSSR について |
発行日 | 1994 |
『赤死病の仮面とその他の物語』は、「1890 年代の恐怖」という副題が付けられ、ホラー ファンタジー ロール プレイング ゲーム『レイヴンロフト』の代替キャンペーン設定として 1994 年にTSRによって出版されました。このゲーム自体は、『アドバンスド ダンジョンズ & ドラゴンズ』第 2 版のルールを使用しています。
説明
エドガー・アラン・ポーの短編小説にちなんで名付けられた『赤死病の仮面』は、1890年代の架空の地球を舞台とし、「ゴシック・アース」と呼ばれる設定となっている。 [1]
レッド・デスとは、古代エジプトの「魔法の黄金時代」に生まれた悪意ある存在のことである。数世紀にわたって徐々に力を増し、アンデッドや狂人を使って暴力を助長し、災害を引き起こしてきた。[1] 19世紀後半には、ゴシック・アースは奈落の底で揺れ動いていた。登場人物は「啓蒙時代」と呼ばれる秘密結社の一員として、レッド・デスの化身と戦う。
設定
『赤死病の仮面』は、 1890年代の地球を舞台にしており、「ゴシック・アース」と呼ばれる舞台設定となっている。 [1]伝説や文学に登場する人物だけでなく、超自然現象との強いつながりがある。例えば、ニューオーリンズの奴隷商人の間では死霊使いが闇の魔術を行っており、アメリカ西部の開拓者たちは精霊の生き物に狙われており、シャーロック・ホームズはドラキュラ伯爵と同じ列車に乗っている。
このゲームは以前出版されたレイヴンロフトと同様のルールを採用しているが、これは完全に新しい設定であり、元の設定からキャラクターやストーリーラインが引き継がれていない。また、神秘的な霧が領域を明確な設定に分割する基本的なレイヴンロフト設定とは異なり、ゴシックアース設定には区分がない。[2]
キャラクタークラス
剣を持った戦士やローブを着た魔法使いはゴシック・アースには合わないため、AD&Dの通常のキャラクタークラス(戦士、魔法使い、聖職者、盗賊)は兵士、商人、熟練者、神秘家に変更され、それぞれにアスリート、探偵、探検家などのいくつかのサブクラスが設けられました。[3]
プレイヤーは、騎兵、ジャーナリスト、労働者などの職業リストからキャラクターキットを選択することもできます。標準のAD&Dゲームではオプションである非武器の熟練度がここでは必須であり、選択肢には化学、写真、犯罪学などがあります。[2]
コンポーネント
ボックスセットには以下が含まれます
- 「ゴシック アース ガイド」は、ゴシック アースの歴史、反乱を起こしている悪、キャラクターの作成、スキル、お金と装備、魔法、戦闘、地図帳を紹介する 132 ページの本です。[3]ルール ブックは、オリジナルのレイヴンロフト設定からのルール変更をカバーした審判のヒントの章で終わります。[2]
- 32ページの冒険モジュール3つ:「レッドジャック」では、ボストンを舞台に登場人物が連続殺人犯を捜査します。「レッドデス」では幽霊屋敷が登場します。「レッドタイド」ではサンフランシスコを舞台にドラキュラ伯爵が登場します。[3]
- ゲームマスターのスクリーン。
- ゴシックアースの地図。[1]
出版履歴
TSRは1983年に、伝統的なAD&Dとホラー吸血鬼中心の設定を組み合わせたホラーキャンペーン設定であるレイヴンロフトを出版した。1994年にTSRは別のレイヴンロフト設定であるMasque of the Red Death and Other Talesをリリースした。これはウィリアム・W・コナーズがデザインし、DJ・ハインリッヒ、シェーン・レイシー・ヘンズリー、コリン・モウルダー・マコーム が協力し、表紙アートはロブ・ルッペル、内部アートはスティーブン・ファビアンとネッド・ダメロン、地図作成はデイヴィッド・サザーランド3世が手掛けたボックスセットである。[3]
TSRはその後、2つの付録『The Gothic Earth Gazetteer』(1995年)と『A Guide to Transylvania』(1996年)を出版した。[4]
2004 年、White Wolf Games はSword and Sorceryのレーベルで、この設定のD20 システムバージョンをハードカバーでリリースしました。
受付
Australian Realmsの第 21 号で、コリン・テイバーはボックス セットは「高品質の小物が詰まっている」とコメントしました。また、テイバーは 3 つのアドベンチャー モジュールは「価値があり、Red Death Ravenloftキャンペーンの素晴らしい出発点になる」と感じました。ただし、テイバーは Gothic Earth のマップに「当時存在していなかったオーストラリア連邦」が含まれていることを指摘しました。テイバーは、このゲームによってRavenloft の設定への興味が復活したと結論付け、「このジャンルに興味がある人は、よく調べてみてください」と提案しました。[1]
1995年4月号のRealms of Fantasyで、マーク・サムナーはMasque of the Red Deathが、彼がオリジナルのRavenloftゲームの問題点だと思っていたものを修正したと感じた。「TSRの伝統的な剣を振り回すダンジョン探索AD&Dの世界と、 Ravenloftの非常にヴィクトリア朝的なホラー要素との相性の悪さ...これがそもそもRavenloftであるべきだった」。サムナーはこのゲームに熱狂し、「ついに、ついに、ポケットに十字架、もう片方にリボルバーを忍ばせたキャラクターを送り出すことができる...これは、ホラーRPGが店頭に並び始めてからずっと私が探し求めていたゲーム体験だ」と述べた。サムナーは結論として、「[ Ravenloft ]は私のお気に入りのゲームワールドリストの下位からトップに躍り出た」と述べた。[5]
フランスのゲーム雑誌Casus Belliの第 86 号で、Fabrice Colin はRavenloftのような人気の設定を変更するリスクについて、「驚くほど多くの変更、追加、修正を加えて、著者は思い切って、究極的には誠実な製品を提供してくれました。しかし、Bram Stoker、Robert Louis Stevenson、Arthur Conan Doyleのファンは失望する恐れがあります。教養の高い散文では、真に二元論的でありながら紛らわしいほど平凡な背景を隠すことができていません」と述べています。最終的に、Colin は 2 つの方向に引き裂かれ、「確かに、ここでは長時間プレイできるほど十分に作成され、文書化された世界、3 つの優れたシナリオ、そして非常に美しいマップとスクリーンがすべて非常に手頃な価格で提供されています。しかし、TSR がAD&D をすべての時代に適した普遍的なシステムとして売り込もうとしていることもわかりますが、実際はそうではありません」と書いています。コリンは次のように結論づけている。「[ AD&D ]を嫌う人は、他の製品(クトゥルフ・バイ・ガスライトやキャッスル・ファルケンシュタイン)でビクトリア朝時代の楽しさを味わうことができます。他の人はこれを体験してみてください。フォーゴトン・レルムとは確かに違うでしょう。」[6]
その他のレビュー
- Rollespilsmagasinet Fønix (デンマーク語) (第 7 号 - 1995 年 3 月/4 月) [7]
参考文献
- ^ abcde Taber, Colin (1995年1月)。「意見と見解」。オーストラリアン・レルムズ第21号、6ページ。
- ^ abc スワン、リック(1995年4月)。「ロールプレイングレビュー」。ドラゴン。第216号。pp.75-76。
- ^ abcd 「赤死病の仮面」。Guide du Rôliste Galactique(フランス語)。2009年5月8日。 2023年12月21日閲覧。
- ^ 「AD&D: Masque of the Red Death」. Guide du Rôliste Galactique (フランス語). 2009-05-08 . 2023-12-21閲覧。
- ^ サムナー、マーク(1995年4月)。「ゲーム」。レルムズ・オブ・ファンタジー。第1巻、第4号、74ページ。
- ^ コリン、ファブリス (1995 年 4 月 - 5 月)。 「テット・ダフィッシュ」。カサス・ベリ(フランス語)。 No.86.p. 24.
- ^ “Anmeldelser | 記事 | RPGGeek”.

